Radeon 890M เทียบกับ RX 6550M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 6550M และ Radeon 890M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 6550M มีประสิทธิภาพดีกว่า 890M อย่างปานกลาง 16% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 220 | 261 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 21.69 | 100.00 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2024) | RDNA 3.5 (2024) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 24 | Strix Point |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 4 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) | 15 กรกฎาคม 2024 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1024 | 1024 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 2000 MHz | 400 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2840 MHz | 2900 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,400 million | 34,000 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 6 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 80 Watt | 15 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 181.8 | 185.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.816 TFLOPS | 5.939 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
Ray Tracing Cores | 16 | 16 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 64 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2250 MHz | System Shared |
144.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 67
+48.9%
| 45
−48.9%
|
1440p | 26
+23.8%
| 21−24
−23.8%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 65−70
+10.2%
|
59
−10.2%
|
Counter-Strike 2 | 53
+10.4%
|
48
−10.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+15.9%
|
40−45
−15.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 65−70
+41.3%
|
46
−41.3%
|
Battlefield 5 | 90−95
+11.9%
|
80−85
−11.9%
|
Counter-Strike 2 | 45
+18.4%
|
38
−18.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+15.9%
|
40−45
−15.9%
|
Far Cry 5 | 91
+56.9%
|
58
−56.9%
|
Fortnite | 110−120
+11.3%
|
100−110
−11.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+13.3%
|
80−85
−13.3%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+15.5%
|
55−60
−15.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+17.9%
|
75−80
−17.9%
|
Valorant | 160−170
+10.1%
|
140−150
−10.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 65−70
+141%
|
27
−141%
|
Battlefield 5 | 90−95
+11.9%
|
80−85
−11.9%
|
Counter-Strike 2 | 35
+16.7%
|
30
−16.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+6.7%
|
230−240
−6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+15.9%
|
40−45
−15.9%
|
Dota 2 | 120−130
+21%
|
100−105
−21%
|
Far Cry 5 | 84
+58.5%
|
53
−58.5%
|
Fortnite | 110−120
+11.3%
|
100−110
−11.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+13.3%
|
80−85
−13.3%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+15.5%
|
55−60
−15.5%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
+58.2%
|
55
−58.2%
|
Metro Exodus | 50−55
+18.2%
|
40−45
−18.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+17.9%
|
75−80
−17.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 83
+59.6%
|
52
−59.6%
|
Valorant | 160−170
+10.1%
|
140−150
−10.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+11.9%
|
80−85
−11.9%
|
Counter-Strike 2 | 29
+11.5%
|
26
−11.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+15.9%
|
40−45
−15.9%
|
Dota 2 | 120−130
+21%
|
100−105
−21%
|
Far Cry 5 | 79
+58%
|
50
−58%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+13.3%
|
80−85
−13.3%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+15.5%
|
55−60
−15.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+17.9%
|
75−80
−17.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
+48.5%
|
33
−48.5%
|
Valorant | 160−170
+10.1%
|
140−150
−10.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+11.3%
|
100−110
−11.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+13.6%
|
140−150
−13.6%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+19.4%
|
35−40
−19.4%
|
Metro Exodus | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Valorant | 200−210
+8.6%
|
180−190
−8.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+13.8%
|
55−60
−13.8%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
Far Cry 5 | 50−55
+17.4%
|
45−50
−17.4%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+17.3%
|
50−55
−17.3%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+13.5%
|
35−40
−13.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+21.2%
|
30−35
−21.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+16.7%
|
45−50
−16.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+18.9%
|
35−40
−18.9%
|
Metro Exodus | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Valorant | 130−140
+17.9%
|
110−120
−17.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+16.1%
|
30−35
−16.1%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Dota 2 | 75−80
+20%
|
65−70
−20%
|
Far Cry 5 | 27−30
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+16.7%
|
35−40
−16.7%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
นี่คือวิธีที่ RX 6550M และ Radeon 890M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6550M เร็วกว่า 49% ในความละเอียด 1080p
- RX 6550M เร็วกว่า 24% ในความละเอียด 1440p
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Atomic Heart ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 6550M เร็วกว่า 141%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 6550M เหนือกว่าใน 63การทดสอบ (98%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 25.24 | 21.82 |
ความใหม่ล่าสุด | 4 มกราคม 2023 | 15 กรกฎาคม 2024 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 6 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 80 วัตต์ | 15 วัตต์ |
RX 6550M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 15.7%
ในทางกลับกัน Radeon 890M มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 50%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 433.3%
Radeon RX 6550M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon 890M ในการทดสอบประสิทธิภาพ