Radeon RX 6550M เทียบกับ 610M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon 610M และ Radeon RX 6550M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 6550M มีประสิทธิภาพดีกว่า 610M อย่างมหาศาลถึง 770% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 791 | 219 |
จัดอันดับตามความนิยม | 50 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 13.28 | 21.65 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Dragon Range | Navi 24 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 128 | 1024 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 400 MHz | 2000 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2200 MHz | 2840 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | ไม่มีข้อมูล | 5,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 5 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 15 Watt | 80 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 17.60 | 181.8 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 0.5632 TFLOPS | 5.816 TFLOPS |
ROPs | 4 | 32 |
TMUs | 8 | 64 |
Ray Tracing Cores | 2 | 16 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x4 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | System Shared | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | System Shared | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | System Shared | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | System Shared | 2250 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 144.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 14
−407%
| 71
+407%
|
1440p | 79
+259%
| 22
−259%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−489%
|
53
+489%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−629%
|
50−55
+629%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 7−8
−1000%
|
75−80
+1000%
|
Counter-Strike 2 | 7
−557%
|
46
+557%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−629%
|
50−55
+629%
|
Forza Horizon 4 | 19
−547%
|
123
+547%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−2100%
|
65−70
+2100%
|
Metro Exodus | 16
−313%
|
65−70
+313%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−450%
|
55−60
+450%
|
Valorant | 3−4
−3267%
|
100−110
+3267%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−1000%
|
75−80
+1000%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−289%
|
35
+289%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−629%
|
50−55
+629%
|
Dota 2 | 10
−760%
|
85−90
+760%
|
Far Cry 5 | 21
−57.1%
|
33
+57.1%
|
Fortnite | 16−18
−688%
|
120−130
+688%
|
Forza Horizon 4 | 14
−621%
|
101
+621%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−2100%
|
65−70
+2100%
|
Grand Theft Auto V | 16
−438%
|
85−90
+438%
|
Metro Exodus | 11
−500%
|
65−70
+500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−485%
|
150−160
+485%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−450%
|
55−60
+450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−645%
|
80−85
+645%
|
Valorant | 3−4
−3267%
|
100−110
+3267%
|
World of Tanks | 50−55
−396%
|
250−260
+396%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−1000%
|
75−80
+1000%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−222%
|
29
+222%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−629%
|
50−55
+629%
|
Dota 2 | 8−9
−975%
|
85−90
+975%
|
Far Cry 5 | 16−18
−353%
|
75−80
+353%
|
Forza Horizon 4 | 11
−700%
|
88
+700%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−2100%
|
65−70
+2100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−485%
|
150−160
+485%
|
Valorant | 3−4
−3267%
|
100−110
+3267%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 1−2
−4100%
|
40−45
+4100%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−2050%
|
40−45
+2050%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−775%
|
170−180
+775%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
World of Tanks | 20−22
−730%
|
160−170
+730%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−2450%
|
50−55
+2450%
|
Counter-Strike 2 | 96
+465%
|
17
−465%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Far Cry 5 | 7−8
−943%
|
70−75
+943%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−3250%
|
65−70
+3250%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−517%
|
35−40
+517%
|
Valorant | 9−10
−656%
|
65−70
+656%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−175%
|
40−45
+175%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−193%
|
40−45
+193%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−863%
|
75−80
+863%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−193%
|
40−45
+193%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Dota 2 | 16−18
−175%
|
40−45
+175%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1000%
|
30−35
+1000%
|
Fortnite | 1−2
−3000%
|
30−35
+3000%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−3800%
|
35−40
+3800%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Valorant | 3−4
−1000%
|
30−35
+1000%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
นี่คือวิธีที่ Radeon 610M และ RX 6550M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6550M เร็วกว่า 407% ในความละเอียด 1080p
- Radeon 610M เร็วกว่า 259% ในความละเอียด 1440p
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ Radeon 610M เร็วกว่า 465%
- ในเกม Dota 2 ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 6550M เร็วกว่า 4100%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- Radeon 610M เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (2%)
- RX 6550M เหนือกว่าใน 59การทดสอบ (92%)
- เสมอกันใน 4การทดสอบ (6%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 2.89 | 25.13 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 5 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 15 วัตต์ | 80 วัตต์ |
Radeon 610M มีข้อได้เปรียบ มีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 20%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 433.3%
ในทางกลับกัน RX 6550M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 769.6%
Radeon RX 6550M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon 610M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ