GeForce RTX 5050 Mobile เทียบกับ Radeon RX 6300M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 6300M และ GeForce RTX 5050 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 5050 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า 6300M อย่างมหาศาลถึง 139% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 381 | 147 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 33.52 | 56.12 |
| สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| ชื่อรหัส GPU | Navi 24 | GB207 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 4 มกราคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 24 มิถุนายน 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 768 | 2560 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 2000 MHz | 2235 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2400 MHz | 2520 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,400 million | 16,900 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 6 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 35 Watt | 50 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 115.2 | 201.6 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 3.686 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 48 | 80 |
| Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 80 |
| Ray Tracing Cores | 12 | 20 |
| L0 Cache | 192 เคบี | ไม่มีข้อมูล |
| L1 Cache | 256 เคบี | 2.5 เอ็มบี |
| L2 Cache | 1024 เคบี | 32 เอ็มบี |
| L3 Cache | 8 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x4 | PCIe 5.0 x16 |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR7 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 8 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 32 Bit | 128 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2250 MHz | 1750 MHz |
| 72 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.6 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 30−35
−147%
| 74
+147%
|
| 1440p | 16−18
−169%
| 43
+169%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 85−90
−133%
|
200−210
+133%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−161%
|
85−90
+161%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
−197%
|
85−90
+197%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 65−70
−92.5%
|
120−130
+92.5%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
−133%
|
200−210
+133%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−161%
|
85−90
+161%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−133%
|
110−120
+133%
|
| Fortnite | 85−90
−85.1%
|
160−170
+85.1%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−120%
|
140−150
+120%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
−139%
|
110−120
+139%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
−197%
|
85−90
+197%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−153%
|
140−150
+153%
|
| Valorant | 120−130
−73.8%
|
210−220
+73.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 65−70
−92.5%
|
120−130
+92.5%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
−133%
|
200−210
+133%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−35.6%
|
270−280
+35.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−161%
|
85−90
+161%
|
| Dota 2 | 95−100
−129%
|
220−230
+129%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−133%
|
110−120
+133%
|
| Fortnite | 85−90
−85.1%
|
160−170
+85.1%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−120%
|
140−150
+120%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
−139%
|
110−120
+139%
|
| Grand Theft Auto V | 55−60
−136%
|
139
+136%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
−197%
|
85−90
+197%
|
| Metro Exodus | 30−35
−167%
|
85−90
+167%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−153%
|
140−150
+153%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−207%
|
120−130
+207%
|
| Valorant | 120−130
−73.8%
|
210−220
+73.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
−92.5%
|
120−130
+92.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−161%
|
85−90
+161%
|
| Dota 2 | 95−100
−129%
|
220−230
+129%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−133%
|
110−120
+133%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−120%
|
140−150
+120%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
−197%
|
85−90
+197%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−153%
|
140−150
+153%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−207%
|
120−130
+207%
|
| Valorant | 120−130
−138%
|
300−310
+138%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 85−90
−85.1%
|
160−170
+85.1%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−33
−207%
|
90−95
+207%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−125%
|
250−260
+125%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
−276%
|
94
+276%
|
| Metro Exodus | 18−20
−184%
|
50−55
+184%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−129%
|
350−400
+129%
|
| Valorant | 150−160
−60.9%
|
250−260
+60.9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
−118%
|
95−100
+118%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−200%
|
40−45
+200%
|
| Far Cry 5 | 30−35
−162%
|
85−90
+162%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−174%
|
100−110
+174%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−153%
|
40−45
+153%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−200%
|
65−70
+200%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 35−40
−177%
|
95−100
+177%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
−250%
|
40−45
+250%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
−172%
|
75−80
+172%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
| Metro Exodus | 12−14
−175%
|
30−35
+175%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−164%
|
55−60
+164%
|
| Valorant | 85−90
−160%
|
220−230
+160%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
−157%
|
55−60
+157%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−217%
|
18−20
+217%
|
| Dota 2 | 55−60
−132%
|
130−140
+132%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−182%
|
45−50
+182%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−156%
|
65−70
+156%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−227%
|
45−50
+227%
|
4K
Epic
| Fortnite | 16−18
−194%
|
45−50
+194%
|
นี่คือวิธีที่ RX 6300M และ RTX 5050 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 147% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 169% ในความละเอียด 1440p
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Grand Theft Auto V ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 276%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 5050 Mobile เหนือกว่า RX 6300M ในการทดสอบทั้ง 59 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 14.53 | 34.76 |
| ความใหม่ล่าสุด | 4 มกราคม 2022 | 24 มิถุนายน 2025 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 8 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 6 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 35 วัตต์ | 50 วัตต์ |
RX 6300M มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 42.9%
ในทางกลับกัน RTX 5050 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 139.2% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 20%
GeForce RTX 5050 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 6300M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
