Radeon RX 6600M เทียบกับ RX 5600M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 5600M และ Radeon RX 6600M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 6600M มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 5600M อย่างน่าประทับใจ 58% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 252 | 137 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 10.49 | 24.82 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 1.0 (2019−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 10 | Navi 23 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 7 กรกฎาคม 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 31 พฤษภาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2304 | 1792 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1035 MHz | 2068 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1265 MHz | 2416 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,300 million | 11,060 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 Watt | 100 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 182.2 | 270.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.829 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 144 | 112 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 28 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | 1750 MHz |
288.0 จีบี/s | 224.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 89
−12.4%
| 100
+12.4%
|
1440p | 62
+19.2%
| 52
−19.2%
|
4K | 38
+22.6%
| 31
−22.6%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
−183%
|
164
+183%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−124%
|
92
+124%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−133%
|
107
+133%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
−96.6%
|
114
+96.6%
|
Battlefield 5 | 114
−6.1%
|
120−130
+6.1%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−82.9%
|
75
+82.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−80.4%
|
83
+80.4%
|
Far Cry 5 | 70−75
−61.1%
|
116
+61.1%
|
Fortnite | 110−120
−36.4%
|
150−160
+36.4%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−135%
|
202
+135%
|
Forza Horizon 5 | 48
−72.9%
|
83
+72.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−61.4%
|
130−140
+61.4%
|
Valorant | 150−160
−33.1%
|
200−210
+33.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
−15.5%
|
67
+15.5%
|
Battlefield 5 | 112
−8%
|
120−130
+8%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−61%
|
66
+61%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−13.1%
|
270−280
+13.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−50%
|
69
+50%
|
Dota 2 | 107
−6.5%
|
114
+6.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
−50%
|
108
+50%
|
Fortnite | 110−120
−36.4%
|
150−160
+36.4%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−131%
|
199
+131%
|
Forza Horizon 5 | 69
−42%
|
95−100
+42%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
−45%
|
116
+45%
|
Metro Exodus | 59
−35.6%
|
80
+35.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−61.4%
|
130−140
+61.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 104
−36.5%
|
142
+36.5%
|
Valorant | 150−160
−33.1%
|
200−210
+33.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 106
−14.2%
|
120−130
+14.2%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−19.5%
|
49
+19.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−32.6%
|
61
+32.6%
|
Dota 2 | 104
+0%
|
104
+0%
|
Far Cry 5 | 80
−26.3%
|
101
+26.3%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−95.3%
|
168
+95.3%
|
Forza Horizon 5 | 40
−90%
|
76
+90%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−61.4%
|
130−140
+61.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−32.8%
|
85
+32.8%
|
Valorant | 115
−25.2%
|
144
+25.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−36.4%
|
150−160
+36.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−51%
|
230−240
+51%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−60.5%
|
61
+60.5%
|
Metro Exodus | 27−30
−67.9%
|
47
+67.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 190−200
−24.4%
|
240−250
+24.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 82
−7.3%
|
85−90
+7.3%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−27.3%
|
27−30
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−85.7%
|
39
+85.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
−83.7%
|
90
+83.7%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−133%
|
128
+133%
|
Forza Horizon 5 | 45
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−77.1%
|
62
+77.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−72%
|
85−90
+72%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−48.7%
|
58
+48.7%
|
Metro Exodus | 18−20
−55.6%
|
28
+55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−37.5%
|
44
+37.5%
|
Valorant | 120−130
−63.7%
|
200−210
+63.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 41
−29.3%
|
50−55
+29.3%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−111%
|
19
+111%
|
Dota 2 | 70−75
−11.1%
|
80
+11.1%
|
Far Cry 5 | 24−27
−83.3%
|
44
+83.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−94.7%
|
74
+94.7%
|
Forza Horizon 5 | 22
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−90.9%
|
40−45
+90.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−78.3%
|
40−45
+78.3%
|
นี่คือวิธีที่ RX 5600M และ RX 6600M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6600M เร็วกว่า 12% ในความละเอียด 1080p
- RX 5600M เร็วกว่า 19% ในความละเอียด 1440p
- RX 5600M เร็วกว่า 23% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Atomic Heart ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RX 6600M เร็วกว่า 183%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 6600M เหนือกว่าใน 66การทดสอบ (99%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (1%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 22.88 | 36.10 |
ความใหม่ล่าสุด | 7 กรกฎาคม 2020 | 31 พฤษภาคม 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 8 จีบี |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 วัตต์ | 100 วัตต์ |
RX 6600M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 57.8% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 10 เดือนและและใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 50%
Radeon RX 6600M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 5600M ในการทดสอบประสิทธิภาพ