Radeon RX 6600M เทียบกับ RX 5300M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 5300M และ Radeon RX 6600M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 6600M มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 5300M อย่างมหาศาลถึง 194% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 420 | 146 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 9.83 | 24.59 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 1.0 (2019−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 14 | Navi 23 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 13 พฤศจิกายน 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 31 พฤษภาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1408 | 1792 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1000 MHz | 2068 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1445 MHz | 2416 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 6,400 million | 11,060 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 85 Watt | 100 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 127.2 | 270.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.069 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 88 | 112 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 28 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 3 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 96 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1750 MHz |
168.0 จีบี/s | 224.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 62
−61.3%
| 100
+61.3%
|
1440p | 18−20
−206%
| 55
+206%
|
4K | 10−12
−200%
| 30
+200%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
−206%
|
190−200
+206%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−346%
|
107
+346%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−376%
|
100
+376%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 92
−31.5%
|
120−130
+31.5%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−206%
|
190−200
+206%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−246%
|
83
+246%
|
Far Cry 5 | 35−40
−205%
|
116
+205%
|
Fortnite | 114
−31.6%
|
150−160
+31.6%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−312%
|
202
+312%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−236%
|
121
+236%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−310%
|
86
+310%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−229%
|
130−140
+229%
|
Valorant | 100−110
−99%
|
200−210
+99%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 79
−53.2%
|
120−130
+53.2%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−206%
|
190−200
+206%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−66.9%
|
270−280
+66.9%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−188%
|
69
+188%
|
Dota 2 | 98
−16.3%
|
114
+16.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
−184%
|
108
+184%
|
Fortnite | 82
−82.9%
|
150−160
+82.9%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−306%
|
199
+306%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−217%
|
114
+217%
|
Grand Theft Auto V | 64
−81.3%
|
116
+81.3%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−224%
|
68
+224%
|
Metro Exodus | 39
−105%
|
80
+105%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−229%
|
130−140
+229%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−137%
|
142
+137%
|
Valorant | 100−110
−99%
|
200−210
+99%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 71
−70.4%
|
120−130
+70.4%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−154%
|
61
+154%
|
Dota 2 | 95
−9.5%
|
104
+9.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
−166%
|
101
+166%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−243%
|
168
+243%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−148%
|
52
+148%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−229%
|
130−140
+229%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−124%
|
85
+124%
|
Valorant | 100−110
−39.8%
|
144
+39.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 58
−159%
|
150−160
+159%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−295%
|
80−85
+295%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
−168%
|
230−240
+168%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−259%
|
61
+259%
|
Metro Exodus | 12−14
−262%
|
47
+262%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−103%
|
170−180
+103%
|
Valorant | 120−130
−92%
|
240−250
+92%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
−197%
|
85−90
+197%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−290%
|
39
+290%
|
Far Cry 5 | 24−27
−275%
|
90
+275%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−357%
|
128
+357%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−200%
|
36
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−265%
|
62
+265%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−244%
|
85−90
+244%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−533%
|
35−40
+533%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−152%
|
58
+152%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−267%
|
21−24
+267%
|
Metro Exodus | 7−8
−300%
|
28
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−214%
|
44
+214%
|
Valorant | 60−65
−234%
|
200−210
+234%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−253%
|
50−55
+253%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−533%
|
35−40
+533%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−375%
|
19
+375%
|
Dota 2 | 40−45
−90.5%
|
80
+90.5%
|
Far Cry 5 | 12−14
−267%
|
44
+267%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−270%
|
74
+270%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−217%
|
19
+217%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−282%
|
40−45
+282%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−12
−273%
|
40−45
+273%
|
นี่คือวิธีที่ RX 5300M และ RX 6600M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6600M เร็วกว่า 61% ในความละเอียด 1080p
- RX 6600M เร็วกว่า 206% ในความละเอียด 1440p
- RX 6600M เร็วกว่า 200% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 6600M เร็วกว่า 533%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RX 6600M เหนือกว่า RX 5300M ในการทดสอบทั้ง 66 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 11.38 | 33.51 |
ความใหม่ล่าสุด | 13 พฤศจิกายน 2019 | 31 พฤษภาคม 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 3 จีบี | 8 จีบี |
การใช้พลังงาน (TDP) | 85 วัตต์ | 100 วัตต์ |
RX 5300M มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 17.6%
ในทางกลับกัน RX 6600M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 194.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และ
Radeon RX 6600M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 5300M ในการทดสอบประสิทธิภาพ