GeForce RTX 3060 เทียบกับ Radeon RX 5600M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 5600M กับ GeForce RTX 3060 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 3060 มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 5600M อย่างน่าประทับใจ 94% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 247 | 82 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 4 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 70.48 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 10.54 | 18.07 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 10 | GA106 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 7 กรกฎาคม 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 12 มกราคม 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $329 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2304 | 3584 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1035 MHz | 1320 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1265 MHz | 1777 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,300 million | 12,000 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 Watt | 170 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 182.2 | 199.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.829 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 144 | 112 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 112 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 28 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 242 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 1x 12-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 12 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | 1875 MHz |
288.0 จีบี/s | 360.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 86
−45.3%
| 125
+45.3%
|
1440p | 55
−40%
| 77
+40%
|
4K | 34
−58.8%
| 54
+58.8%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 2.63 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 4.27 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 6.09 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−119%
|
79
+119%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
−38.8%
|
90−95
+38.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70
−45.7%
|
102
+45.7%
|
Battlefield 5 | 70−75
−91.9%
|
140−150
+91.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 76
−17.1%
|
85−90
+17.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−117%
|
78
+117%
|
Far Cry 5 | 50−55
−78.8%
|
90−95
+78.8%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−80%
|
100−110
+80%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−49.3%
|
200−210
+49.3%
|
Hitman 3 | 67
−79.1%
|
120
+79.1%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−68.9%
|
170−180
+68.9%
|
Metro Exodus | 137
+0.7%
|
130−140
−0.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 76
−30.3%
|
95−100
+30.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−118%
|
160−170
+118%
|
Watch Dogs: Legion | 221
+63.7%
|
130−140
−63.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−86%
|
90−95
+86%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
−46.6%
|
85
+46.6%
|
Battlefield 5 | 70−75
−91.9%
|
140−150
+91.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
−30.9%
|
85−90
+30.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−108%
|
75
+108%
|
Far Cry 5 | 50−55
−78.8%
|
90−95
+78.8%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−80%
|
100−110
+80%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−49.3%
|
200−210
+49.3%
|
Hitman 3 | 64
−81.3%
|
116
+81.3%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−68.9%
|
170−180
+68.9%
|
Metro Exodus | 107
−27.1%
|
130−140
+27.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 70
−41.4%
|
95−100
+41.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−137%
|
180
+137%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−82%
|
90−95
+82%
|
Watch Dogs: Legion | 217
+60.7%
|
130−140
−60.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−89.8%
|
90−95
+89.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
−66.7%
|
75
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
−78%
|
85−90
+78%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−77.8%
|
64
+77.8%
|
Far Cry 5 | 50−55
−78.8%
|
90−95
+78.8%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−49.3%
|
200−210
+49.3%
|
Hitman 3 | 58
−74.1%
|
101
+74.1%
|
Horizon Zero Dawn | 101
−40.6%
|
142
+40.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−103%
|
154
+103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−14.1%
|
73
+14.1%
|
Watch Dogs: Legion | 32
−84.4%
|
59
+84.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 67
−47.8%
|
95−100
+47.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−102%
|
85−90
+102%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−94.3%
|
65−70
+94.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−113%
|
45−50
+113%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−150%
|
60
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−179%
|
39
+179%
|
Far Cry 5 | 24−27
−96.2%
|
50−55
+96.2%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−88.3%
|
240−250
+88.3%
|
Hitman 3 | 38
−78.9%
|
68
+78.9%
|
Horizon Zero Dawn | 73
−45.2%
|
106
+45.2%
|
Metro Exodus | 40−45
−107%
|
89
+107%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−140%
|
115
+140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−148%
|
65−70
+148%
|
Watch Dogs: Legion | 197
−4.1%
|
200−210
+4.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−100%
|
75−80
+100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−124%
|
35−40
+124%
|
Hitman 3 | 20
−125%
|
45
+125%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−66.7%
|
190−200
+66.7%
|
Metro Exodus | 24−27
−136%
|
55−60
+136%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−163%
|
63
+163%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−121%
|
30−35
+121%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14
−171%
|
38
+171%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−123%
|
27−30
+123%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−260%
|
18
+260%
|
Far Cry 5 | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−103%
|
60−65
+103%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−148%
|
67
+148%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−108%
|
27
+108%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−100%
|
40−45
+100%
|
นี่คือวิธีที่ RX 5600M และ RTX 3060 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3060 เร็วกว่า 45% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3060 เร็วกว่า 40% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3060 เร็วกว่า 59% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RX 5600M เร็วกว่า 64%
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 3060 เร็วกว่า 260%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 5600M เหนือกว่าใน 3การทดสอบ (4%)
- RTX 3060 เหนือกว่าใน 69การทดสอบ (96%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 22.86 | 44.42 |
ความใหม่ล่าสุด | 7 กรกฎาคม 2020 | 12 มกราคม 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 12 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 วัตต์ | 170 วัตต์ |
RX 5600M มีข้อได้เปรียบ มีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 14.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 13.3%
ในทางกลับกัน RTX 3060 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 94.3% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 เดือนและ
GeForce RTX 3060 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 5600M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 5600M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ GeForce RTX 3060 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ