Radeon RX 5600M vs RX 6600M
Łączny wynik wydajności
RX 6600M przewyższa RX 5600M o 57% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5600M i Radeon RX 6600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 229 | 138 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 34.42 | brak danych |
Architektura | Navi / RDNA (2019−2020) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | Navi 10 | R21M-E65-70 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 7 stycznia 2020 (4 lata temu) | 1 września 2020 (3 lata temu) |
Cena teraz | $525 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 5600M i Radeon RX 6600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5600M i Radeon RX 6600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 2068 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1265 MHz | 2177 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,300 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Watt | 100 Watt (50 - 100 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 182.2 | 235.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5600M i Radeon RX 6600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5600M i Radeon RX 6600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5600M i Radeon RX 6600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5600M i Radeon RX 6600M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 5600M i Radeon RX 6600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 6600M przewyższa RX 5600M o 57% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 6600M przewyższa RX 5600M o 57% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6600M przewyższa RX 5600M o 291% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6600M przewyższa RX 5600M o 32% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6600M przewyższa RX 5600M o 33% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6600M przewyższa RX 5600M o 100% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 5600M i Radeon RX 6600M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 85
−17.6%
| 100
+17.6%
|
1440p | 57
+3.6%
| 55
−3.6%
|
4K | 31
+3.3%
| 30
−3.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−206%
|
110
+206%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
−61.2%
|
108
+61.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70
−35.7%
|
95
+35.7%
|
Battlefield 5 | 114
+8.6%
|
100−110
−8.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−63.8%
|
95−100
+63.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−150%
|
90
+150%
|
Far Cry 5 | 55−60
−96.6%
|
116
+96.6%
|
Far Cry New Dawn | 77
−29.9%
|
100
+29.9%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−166%
|
202
+166%
|
Hitman 3 | 65−70
−133%
|
154
+133%
|
Horizon Zero Dawn | 81
−53.1%
|
124
+53.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 72
+28.6%
|
55−60
−28.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 89
−34.8%
|
120
+34.8%
|
Watch Dogs: Legion | 78
−53.8%
|
120
+53.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60
−76.7%
|
106
+76.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
−36.2%
|
79
+36.2%
|
Battlefield 5 | 112
+6.7%
|
100−110
−6.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−63.8%
|
95−100
+63.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−100%
|
72
+100%
|
Far Cry 5 | 55−60
−83.1%
|
108
+83.1%
|
Far Cry New Dawn | 74
−29.7%
|
96
+29.7%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−162%
|
199
+162%
|
Hitman 3 | 65−70
−118%
|
144
+118%
|
Horizon Zero Dawn | 66
−48.5%
|
98
+48.5%
|
Metro Exodus | 59
−35.6%
|
80
+35.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 40
−40%
|
55−60
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
−42.9%
|
110
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 104
−36.5%
|
142
+36.5%
|
Watch Dogs: Legion | 70
−52.9%
|
107
+52.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−61.2%
|
79
+61.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
−53.3%
|
69
+53.3%
|
Battlefield 5 | 106
+1%
|
100−110
−1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−69.4%
|
61
+69.4%
|
Far Cry 5 | 80
−26.3%
|
101
+26.3%
|
Far Cry New Dawn | 67
−32.8%
|
89
+32.8%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−121%
|
168
+121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−32.8%
|
85
+32.8%
|
Watch Dogs: Legion | 32
−84.4%
|
59
+84.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−67.6%
|
55−60
+67.6%
|
Hitman 3 | 35−40
−73%
|
60−65
+73%
|
Horizon Zero Dawn | 41
−61%
|
66
+61%
|
Metro Exodus | 21−24
−114%
|
47
+114%
|
Red Dead Redemption 2 | 25
−12%
|
27−30
+12%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−131%
|
67
+131%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−113%
|
51
+113%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−117%
|
52
+117%
|
Battlefield 5 | 82
+9.3%
|
75−80
−9.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−157%
|
36
+157%
|
Far Cry 5 | 35−40
−137%
|
90
+137%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−97.7%
|
85
+97.7%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−178%
|
128
+178%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−138%
|
62
+138%
|
Watch Dogs: Legion | 26
−61.5%
|
42
+61.5%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−82.4%
|
30−35
+82.4%
|
Hitman 3 | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 12
−41.7%
|
17
+41.7%
|
Metro Exodus | 12−14
−115%
|
28
+115%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−58.3%
|
18−20
+58.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−107%
|
31
+107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−83.3%
|
44
+83.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−107%
|
29
+107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14
−92.9%
|
27
+92.9%
|
Battlefield 5 | 41
−4.9%
|
40−45
+4.9%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−180%
|
14
+180%
|
Far Cry 5 | 18−20
−144%
|
44
+144%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−118%
|
48
+118%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−131%
|
74
+131%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−61.5%
|
21
+61.5%
|
W ten sposób RX 5600M i RX 6600M konkurują w popularnych grach:
- RX 6600M jest o 17.6% szybszy niż RX 5600M w 1080p.
- RX 5600M jest o 3.6% szybszy niż RX 6600M w 1440p.
- RX 5600M jest o 3.3% szybszy niż RX 6600M w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 5600M jest 28.6% szybszy niż RX 6600M.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 6600M jest 206% szybszy niż RX 5600M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 5600M wyprzedza 5 testach (7%)
- RX 6600M wyprzedza 63 testach (93%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 22.39 | 35.11 |
Nowość | 7 stycznia 2020 | 1 września 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 100 Wat |
Model Radeon RX 6600M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5600M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5600M i Radeon RX 6600M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.