GeForce GTX 950 เทียบกับ Radeon RX 5600 XT
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 5600 XT และ GeForce GTX 950 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 5600 XT มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 950 อย่างมหาศาลถึง 153% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 147 | 380 |
จัดอันดับตามความนิยม | 80 | 94 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 53.38 | 8.72 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 16.15 | 10.63 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 1.0 (2019−2020) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 10 | GM206 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 21 มกราคม 2020 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 20 สิงหาคม 2015 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $279 | $159 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 5600 XT มีความคุ้มค่ามากกว่า GTX 950 อยู่ 512%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2304 | 768 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1130 MHz | 1024 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1560 MHz | 1188 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,300 million | 2,940 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 Watt | 90 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 224.6 | 57.02 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 7.188 TFLOPS | 1.825 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 144 | 48 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | ไม่มีข้อมูล | PCI Express 3.0 |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | 202 mm |
ความสูง | ไม่มีข้อมูล | 11.1 ซม |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
กำลังไฟระบบที่แนะนำ (PSU) | ไม่มีข้อมูล | 350 วัตต์ |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
ตัวเลือก SLI | - | + |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 2 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 14000 MHz | 6.6 จีบี/s |
288.0 จีบี/s | 105.6 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
รองรับหลายจอภาพ | ไม่มีข้อมูล | 4 displays |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
ความละเอียด VGA สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 2048x1536 |
รองรับ G-SYNC | - | + |
อินพุตเสียงสำหรับ HDMI | ไม่มีข้อมูล | Internal |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | ไม่มีข้อมูล | 2.0 |
GameWorks | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 110
+112%
| 52
−112%
|
1440p | 64
+167%
| 24−27
−167%
|
4K | 38
+72.7%
| 22
−72.7%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.54
+20.6%
| 3.06
−20.6%
|
1440p | 4.36
+52%
| 6.63
−52%
|
4K | 7.34
−1.6%
| 7.23
+1.6%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 147
+345%
|
30−35
−345%
|
Counter-Strike 2 | 77
+221%
|
24−27
−221%
|
Cyberpunk 2077 | 83
+207%
|
27−30
−207%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 115
+248%
|
30−35
−248%
|
Battlefield 5 | 110−120
+109%
|
55−60
−109%
|
Counter-Strike 2 | 63
+163%
|
24−27
−163%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+174%
|
27−30
−174%
|
Far Cry 5 | 148
+236%
|
40−45
−236%
|
Fortnite | 140−150
+96%
|
75−80
−96%
|
Forza Horizon 4 | 185
+236%
|
55−60
−236%
|
Forza Horizon 5 | 121
+246%
|
35−40
−246%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+179%
|
45−50
−179%
|
Valorant | 275
+146%
|
110−120
−146%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 66
+100%
|
30−35
−100%
|
Battlefield 5 | 110−120
+109%
|
55−60
−109%
|
Counter-Strike 2 | 53
+121%
|
24−27
−121%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+52.2%
|
180−190
−52.2%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+133%
|
27−30
−133%
|
Dota 2 | 185
+115%
|
85−90
−115%
|
Far Cry 5 | 135
+207%
|
40−45
−207%
|
Fortnite | 140−150
+96%
|
75−80
−96%
|
Forza Horizon 4 | 173
+215%
|
55−60
−215%
|
Forza Horizon 5 | 91
+160%
|
35−40
−160%
|
Grand Theft Auto V | 126
+241%
|
37
−241%
|
Metro Exodus | 81
+200%
|
27−30
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+179%
|
45−50
−179%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140
+268%
|
38
−268%
|
Valorant | 272
+143%
|
110−120
−143%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+109%
|
55−60
−109%
|
Counter-Strike 2 | 47
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+100%
|
27−30
−100%
|
Dota 2 | 168
+95.3%
|
85−90
−95.3%
|
Far Cry 5 | 126
+186%
|
40−45
−186%
|
Forza Horizon 4 | 138
+151%
|
55−60
−151%
|
Forza Horizon 5 | 85
+143%
|
35−40
−143%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+179%
|
45−50
−179%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+300%
|
21
−300%
|
Valorant | 148
+32.1%
|
110−120
−32.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+96%
|
75−80
−96%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+130%
|
95−100
−130%
|
Grand Theft Auto V | 61
+205%
|
20−22
−205%
|
Metro Exodus | 49
+206%
|
16−18
−206%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+59.1%
|
110−120
−59.1%
|
Valorant | 252
+82.6%
|
130−140
−82.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+142%
|
35−40
−142%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+173%
|
10−12
−173%
|
Far Cry 5 | 89
+218%
|
27−30
−218%
|
Forza Horizon 4 | 109
+241%
|
30−35
−241%
|
Forza Horizon 5 | 59
+157%
|
21−24
−157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+195%
|
20−22
−195%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
+196%
|
27−30
−196%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+136%
|
10−12
−136%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Grand Theft Auto V | 63
+125%
|
28
−125%
|
Metro Exodus | 30
+233%
|
9−10
−233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+254%
|
13
−254%
|
Valorant | 214
+206%
|
70−75
−206%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+183%
|
18−20
−183%
|
Counter-Strike 2 | 6
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+140%
|
5−6
−140%
|
Dota 2 | 99
+111%
|
45−50
−111%
|
Far Cry 5 | 45
+221%
|
14−16
−221%
|
Forza Horizon 4 | 70
+204%
|
21−24
−204%
|
Forza Horizon 5 | 30
+173%
|
10−12
−173%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+233%
|
12−14
−233%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+233%
|
12−14
−233%
|
นี่คือวิธีที่ RX 5600 XT และ GTX 950 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 5600 XT เร็วกว่า 112% ในความละเอียด 1080p
- RX 5600 XT เร็วกว่า 167% ในความละเอียด 1440p
- RX 5600 XT เร็วกว่า 73% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Atomic Heart ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RX 5600 XT เร็วกว่า 345%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 5600 XT เหนือกว่าใน 66การทดสอบ (99%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (1%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 34.75 | 13.72 |
ความใหม่ล่าสุด | 21 มกราคม 2020 | 20 สิงหาคม 2015 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 2 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 วัตต์ | 90 วัตต์ |
RX 5600 XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 153.3% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 300%
ในทางกลับกัน GTX 950 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 66.7%
Radeon RX 5600 XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 950 ในการทดสอบประสิทธิภาพ