Radeon RX 5500M vs. GeForce RTX 2050 Mobile

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o Radeon RX 5500M e o GeForce RTX 2050 Mobile, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

RX 5500M
2019
4 GB GDDR6, 85 Watt
14.60

O RTX 2050 Mobile supera o RX 5500M por um significativo 28% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX 5500M e GeForce RTX 2050 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho359298
Lugar por popularidadenão no top-10017
Eficiência energética11.8228.67
ArquiteturaRDNA 1.0 (2019−2020)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoNavi 14GA107
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento7 de Outubro 2019 (5 anos atrás)17 de Dezembro 2021 (3 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon RX 5500M e GeForce RTX 2050 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX 5500M e GeForce RTX 2050 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento14082048
Frequência do núcleo1375 MHz1185 MHz
Frequência em modo Boost1645 MHz1477 MHz
Quantidade de transistores6,400 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação7 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)85 Watt45 Watt
Velocidade de texturização144.894.53
Desempenho de ponto flutuante4.632 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs3232
TMUs8864
Tensor Coressem dados256
Ray Tracing Coressem dados32

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX 5500M e GeForce RTX 2050 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedlarge
InterfacePCIe 4.0 x8PCIe 3.0 x8
Conectores de energia adicionaisnão1x 6-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon RX 5500M e GeForce RTX 2050 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória1750 MHz1750 MHz
Largura de banda de memória224.0 GB/s112.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX 5500M e GeForce RTX 2050 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Compatível com G-SYNC-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon RX 5500M e GeForce RTX 2050 Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

VR Readysem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Radeon RX 5500M e GeForce RTX 2050 Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA-8.6

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon RX 5500M e GeForce RTX 2050 Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

RX 5500M 14.60
RTX 2050 Mobile 18.74
+28.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RX 5500M 16476
+31.9%
RTX 2050 Mobile 12495

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RX 5500M 12276
+36.9%
RTX 2050 Mobile 8965

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

RX 5500M 50946
RTX 2050 Mobile 58257
+14.3%

3DMark Time Spy Graphics

RX 5500M 4298
+33.5%
RTX 2050 Mobile 3221

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon RX 5500M e GeForce RTX 2050 Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD58
+38.1%
42
−38.1%
1440p63
+90.9%
33
−90.9%
4K30
+20%
25
−20%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 43
+19.4%
36
−19.4%
Cyberpunk 2077 55
+12.2%
49
−12.2%
Elden Ring 36
−19.4%
43
+19.4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
−27.7%
60−65
+27.7%
Counter-Strike 2 36
+20%
30
−20%
Cyberpunk 2077 40
+90.5%
21
−90.5%
Forza Horizon 4 101
+32.9%
76
−32.9%
Metro Exodus 40−45
−27.5%
50−55
+27.5%
Red Dead Redemption 2 57
+29.5%
40−45
−29.5%
Valorant 108
+24.1%
87
−24.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
−27.7%
60−65
+27.7%
Counter-Strike 2 30
+11.1%
27
−11.1%
Cyberpunk 2077 31
+107%
15
−107%
Dota 2 88
+3.5%
85
−3.5%
Elden Ring 63
+6.8%
59
−6.8%
Far Cry 5 35
−100%
70
+100%
Fortnite 80−85
−22%
100−105
+22%
Forza Horizon 4 82
+30.2%
63
−30.2%
Grand Theft Auto V 79
+14.5%
69
−14.5%
Metro Exodus 16
−219%
50−55
+219%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 88
−45.5%
120−130
+45.5%
Red Dead Redemption 2 32
−37.5%
40−45
+37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−31.8%
55−60
+31.8%
Valorant 57
+32.6%
43
−32.6%
World of Tanks 191
−16.8%
220−230
+16.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−27.7%
60−65
+27.7%
Counter-Strike 2 24−27
−26.9%
30−35
+26.9%
Cyberpunk 2077 27
+108%
13
−108%
Dota 2 103
−6.8%
110
+6.8%
Far Cry 5 90
+40.6%
60−65
−40.6%
Forza Horizon 4 72
+28.6%
56
−28.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
−21.9%
120−130
+21.9%
Valorant 55−60
−31%
75−80
+31%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
−76.2%
37
+76.2%
Elden Ring 21−24
−40.9%
30−35
+40.9%
Grand Theft Auto V 21−24
−76.2%
37
+76.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 175
+4.8%
160−170
−4.8%
Red Dead Redemption 2 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%
World of Tanks 137
+7%
120−130
−7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−31%
35−40
+31%
Counter-Strike 2 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
Cyberpunk 2077 8
−87.5%
14−16
+87.5%
Far Cry 5 35−40
−40%
45−50
+40%
Forza Horizon 4 35−40
−34.3%
47
+34.3%
Metro Exodus 47
+11.9%
40−45
−11.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−38.9%
24−27
+38.9%
Valorant 35−40
−33.3%
45−50
+33.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
−50%
14−16
+50%
Dota 2 20
−60%
30−35
+60%
Elden Ring 10−11
−30%
12−14
+30%
Grand Theft Auto V 20
−60%
30−35
+60%
Metro Exodus 10−11
−40%
14−16
+40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 72
+28.6%
55−60
−28.6%
Red Dead Redemption 2 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−60%
30−35
+60%
World of Tanks 76
−25%
95−100
+25%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
Counter-Strike 2 10−11
−50%
14−16
+50%
Cyberpunk 2077 3
−66.7%
5−6
+66.7%
Dota 2 53
+55.9%
34
−55.9%
Far Cry 5 18−20
−33.3%
24−27
+33.3%
Fortnite 16−18
−37.5%
21−24
+37.5%
Forza Horizon 4 20−22
−35%
27−30
+35%
Valorant 16−18
−37.5%
21−24
+37.5%

É assim que RX 5500M e RTX 2050 Mobile competem em jogos populares:

  • RX 5500M é 38% mais rápido em 1080p
  • RX 5500M é 91% mais rápido em 1440p
  • RX 5500M é 20% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o RX 5500M é 108% mais rápido.
  • no Metro Exodus, com a resolução 1080p e o High Preset, o RTX 2050 Mobile é 219% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RX 5500M está à frente em 22 testes (35%)
  • RTX 2050 Mobile está à frente em 41 testes (65%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 14.60 18.74
Novidade 7 de Outubro 2019 17 de Dezembro 2021
Processo tecnológico 7 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 85 Watt 45 Watt

O RX 5500M tem um processo de litografia 14.3% mais avançado.

O RTX 2050 Mobile, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 28.4% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, e um consumo de energia 88.9% inferior.

O GeForce RTX 2050 Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon RX 5500M nos testes de desempenho.


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