Radeon R9 FURY X เทียบกับ RX 5500 XT
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 5500 XT และ Radeon R9 FURY X โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
R9 FURY X มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 5500 XT เล็กน้อย 5% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 244 | 226 |
จัดอันดับตามความนิยม | 88 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 46.90 | 6.87 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 12.55 | 6.24 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 1.0 (2019−2020) | GCN 3.0 (2014−2019) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 14 | Fiji |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
การออกแบบ | ไม่มีข้อมูล | reference |
วันที่วางจำหน่าย | 12 ธันวาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 24 มิถุนายน 2015 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $169 | $649 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 5500 XT มีความคุ้มค่ามากกว่า R9 FURY X อยู่ 583%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1408 | 4096 |
หน่วยประมวลผลคอมพิวต์ | ไม่มีข้อมูล | 64 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1607 MHz | ไม่มีข้อมูล |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1845 MHz | 1050 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 6,400 million | 8,900 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 130 Watt | 275 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 162.4 | 268.8 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.196 TFLOPS | 8.602 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 88 | 256 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | ไม่มีข้อมูล | PCIe 3.0 |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 180 mm | 191 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | 2x 8-pin |
บริดจ์เลสครอสไฟร์ | - | + |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | High Bandwidth Memory (HBM) |
หน่วยความจำแบนด์วิดท์สูง (HBM) | ไม่มีข้อมูล | + |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 4096 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 14000 MHz | 1050 MHz |
224.0 จีบี/s | 512 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | ไม่มีข้อมูล |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
จำนวนจอ Eyefinity | ไม่มีข้อมูล | 6 |
HDMI | + | + |
รองรับ DisplayPort | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
AppAcceleration | - | + |
CrossFire | - | + |
FRTC | - | + |
FreeSync | - | + |
HD3D | - | + |
LiquidVR | - | + |
PowerTune | - | + |
TressFX | - | + |
TrueAudio | - | + |
UVD | - | + |
VCE | - | + |
เสียง DDMA | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.3 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
Mantle | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 79
−1.3%
| 80−85
+1.3%
|
1440p | 44
−2.3%
| 45−50
+2.3%
|
4K | 25
+4.2%
| 24−27
−4.2%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.14
+279%
| 8.11
−279%
|
1440p | 3.84
+275%
| 14.42
−275%
|
4K | 6.76
+300%
| 27.04
−300%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 98
−2%
|
100−105
+2%
|
Counter-Strike 2 | 66
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−2.6%
|
80−85
+2.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 75
+0%
|
75−80
+0%
|
Battlefield 5 | 74
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
Counter-Strike 2 | 50
+0%
|
50−55
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+1.7%
|
60−65
−1.7%
|
Far Cry 5 | 105
−4.8%
|
110−120
+4.8%
|
Fortnite | 110−120
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
Forza Horizon 4 | 78
−2.6%
|
80−85
+2.6%
|
Forza Horizon 5 | 92
−3.3%
|
95−100
+3.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−4.7%
|
90−95
+4.7%
|
Valorant | 150−160
−1.9%
|
160−170
+1.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 43
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Battlefield 5 | 71
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Counter-Strike 2 | 41
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−4.8%
|
260−270
+4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+0%
|
45−50
+0%
|
Dota 2 | 149
−0.7%
|
150−160
+0.7%
|
Far Cry 5 | 96
−4.2%
|
100−105
+4.2%
|
Fortnite | 110−120
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
Forza Horizon 4 | 66
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Forza Horizon 5 | 61
+1.7%
|
60−65
−1.7%
|
Grand Theft Auto V | 94
−1.1%
|
95−100
+1.1%
|
Metro Exodus | 52
+4%
|
50−55
−4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−4.7%
|
90−95
+4.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+0%
|
95−100
+0%
|
Valorant | 150−160
−1.9%
|
160−170
+1.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Counter-Strike 2 | 35
+0%
|
35−40
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+0%
|
40−45
+0%
|
Dota 2 | 143
−4.9%
|
150−160
+4.9%
|
Far Cry 5 | 89
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Forza Horizon 4 | 56
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Forza Horizon 5 | 62
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−4.7%
|
90−95
+4.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
Valorant | 114
+3.6%
|
110−120
−3.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−1.3%
|
160−170
+1.3%
|
Grand Theft Auto V | 44
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Metro Exodus | 31
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−3.4%
|
180−190
+3.4%
|
Valorant | 190−200
−2%
|
200−210
+2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
+0%
|
55−60
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−5%
|
21−24
+5%
|
Far Cry 5 | 60
+0%
|
60−65
+0%
|
Forza Horizon 4 | 41
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Forza Horizon 5 | 39
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+4%
|
50−55
−4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Grand Theft Auto V | 42
+5%
|
40−45
−5%
|
Metro Exodus | 19
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Valorant | 120−130
−1.6%
|
130−140
+1.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35
+0%
|
35−40
+0%
|
Counter-Strike 2 | 4
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+0%
|
8−9
+0%
|
Dota 2 | 78
−2.6%
|
80−85
+2.6%
|
Far Cry 5 | 30
+0%
|
30−33
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 5 | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
นี่คือวิธีที่ RX 5500 XT และ R9 FURY X แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- R9 FURY X เร็วกว่า 1% ในความละเอียด 1080p
- R9 FURY X เร็วกว่า 2% ในความละเอียด 1440p
- RX 5500 XT เร็วกว่า 4% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 23.41 | 24.60 |
ความใหม่ล่าสุด | 12 ธันวาคม 2019 | 24 มิถุนายน 2015 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 130 วัตต์ | 275 วัตต์ |
RX 5500 XT มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 300%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 111.5%
ในทางกลับกัน R9 FURY X มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 5.1%
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง Radeon RX 5500 XT และ Radeon R9 FURY X ได้อย่างชัดเจน