Radeon RX 480 เทียบกับ RX 470 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 470 มือถือ กับ Radeon RX 480 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 480 มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 470 มือถือ อย่างมาก 23% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 319 | 267 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 10.32 | 15.24 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 14.58 | 10.12 |
สถาปัตยกรรม | GCN 4.0 (2016−2020) | GCN 4.0 (2016−2020) |
ชื่อรหัส GPU | Ellesmere | Ellesmere |
รุ่น GCN | ไม่มีข้อมูล | 4th Gen |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
การออกแบบ | ไม่มีข้อมูล | reference |
วันที่วางจำหน่าย | 4 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 29 มิถุนายน 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $549.99 | $229 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 480 มีความคุ้มค่ามากกว่า RX 470 มือถือ อยู่ 48%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 2304 |
หน่วยประมวลผลคอมพิวต์ | ไม่มีข้อมูล | 36 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 926 MHz | 1120 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1074 MHz | 1266 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,700 million | 5,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 14 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 85 Watt | 150 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 137.5 | 182.3 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.399 TFLOPS | 5.834 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 128 | 144 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
การรองรับบัส | ไม่มีข้อมูล | n/a |
อินเทอร์เฟซ | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 241 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 1x 6-pin |
บริดจ์เลสครอสไฟร์ | - | + |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 8000 MHz |
224.0 จีบี/s | 224 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
HDMI | - | 2.0 |
รองรับ DisplayPort | - | 1.4HDR |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
AppAcceleration | - | n/a |
CrossFire | - | + |
Enduro | - | n/a |
FRTC | - | + |
FreeSync | + | + |
HD3D | - | n/a |
LiquidVR | - | + |
PowerTune | - | + |
TressFX | - | + |
TrueAudio | - | n/a |
ZeroCore | - | + |
UVD | - | + |
VCE | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_0) | DirectX® 12 |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
Mantle | - | n/a |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 60−65
−28.3%
| 77
+28.3%
|
1440p | 40−45
−27.5%
| 51
+27.5%
|
4K | 27−30
−33.3%
| 36
+33.3%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 9.17
−208%
| 2.97
+208%
|
1440p | 13.75
−206%
| 4.49
+206%
|
4K | 20.37
−220%
| 6.36
+220%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 95−100
−23.7%
|
120−130
+23.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−25%
|
45−50
+25%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
−31.3%
|
40−45
+31.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
−18.1%
|
85−90
+18.1%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
−23.7%
|
120−130
+23.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−25%
|
45−50
+25%
|
Far Cry 5 | 55−60
−21.1%
|
65−70
+21.1%
|
Fortnite | 90−95
−123%
|
207
+123%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−42.9%
|
100
+42.9%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−24.1%
|
65−70
+24.1%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
−31.3%
|
40−45
+31.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−25%
|
80−85
+25%
|
Valorant | 130−140
−13.5%
|
150−160
+13.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−18.1%
|
85−90
+18.1%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
−23.7%
|
120−130
+23.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−31.9%
|
285
+31.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−25%
|
45−50
+25%
|
Dota 2 | 100−110
−11.8%
|
110−120
+11.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
−21.1%
|
65−70
+21.1%
|
Fortnite | 90−95
+17.7%
|
79
−17.7%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−32.9%
|
93
+32.9%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−24.1%
|
65−70
+24.1%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−21.9%
|
78
+21.9%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
−31.3%
|
40−45
+31.3%
|
Metro Exodus | 35−40
−13.9%
|
41
+13.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−25%
|
80−85
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−66%
|
78
+66%
|
Valorant | 130−140
−13.5%
|
150−160
+13.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−18.1%
|
85−90
+18.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−25%
|
45−50
+25%
|
Dota 2 | 100−110
−11.8%
|
110−120
+11.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
−21.1%
|
65−70
+21.1%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−10%
|
77
+10%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
−31.3%
|
40−45
+31.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+42.2%
|
45
−42.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+6.8%
|
44
−6.8%
|
Valorant | 130−140
−13.5%
|
150−160
+13.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 90−95
+43.1%
|
65
−43.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−20%
|
150−160
+20%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−27.6%
|
37
+27.6%
|
Metro Exodus | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−4.8%
|
170−180
+4.8%
|
Valorant | 160−170
−44.3%
|
241
+44.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−22.9%
|
55−60
+22.9%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
Far Cry 5 | 35−40
−24.3%
|
45−50
+24.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−23.3%
|
50−55
+23.3%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−26.9%
|
30−35
+26.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+0%
|
39
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−16.1%
|
36
+16.1%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Metro Exodus | 12−14
−15.4%
|
15
+15.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−12.5%
|
27
+12.5%
|
Valorant | 95−100
−26.3%
|
120
+26.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−28%
|
30−35
+28%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Dota 2 | 60−65
−46.7%
|
88
+46.7%
|
Far Cry 5 | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−23.3%
|
35−40
+23.3%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+6.3%
|
16
−6.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−5.9%
|
18
+5.9%
|
นี่คือวิธีที่ RX 470 มือถือ และ RX 480 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 480 เร็วกว่า 28% ในความละเอียด 1080p
- RX 480 เร็วกว่า 28% ในความละเอียด 1440p
- RX 480 เร็วกว่า 33% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Fortnite ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Epic Preset อุปกรณ์ RX 470 มือถือ เร็วกว่า 43%
- ในเกม Fortnite ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RX 480 เร็วกว่า 123%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 470 มือถือ เหนือกว่าใน 5การทดสอบ (8%)
- RX 480 เหนือกว่าใน 60การทดสอบ (91%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 17.52 | 21.47 |
ความใหม่ล่าสุด | 4 สิงหาคม 2016 | 29 มิถุนายน 2016 |
การใช้พลังงาน (TDP) | 85 วัตต์ | 150 วัตต์ |
RX 470 มือถือ มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 เดือนและใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 76.5%
ในทางกลับกัน RX 480 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 22.5%
Radeon RX 480 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 470 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 470 มือถือ เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Radeon RX 480 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป