Radeon RX 6500M เทียบกับ 680M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon 680M และ Radeon RX 6500M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 6500M มีประสิทธิภาพดีกว่า 680M อย่างน่าประทับใจ 63% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 456 | 333 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 16.48 | 26.91 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2025) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
ชื่อรหัส GPU | Rembrandt+ | Navi 24 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 768 | 1024 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 2000 MHz | 2000 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2200 MHz | 2400 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,100 million | 5,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 6 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 50 Watt | 50 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 105.6 | 153.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 3.379 TFLOPS | 4.915 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 48 | 64 |
Ray Tracing Cores | 12 | 16 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x4 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | System Shared | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | System Shared | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | System Shared | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | System Shared | 2250 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 144.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | No outputs |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 37
−64.9%
| 61
+64.9%
|
1440p | 17
−58.8%
| 27−30
+58.8%
|
4K | 11
−45.5%
| 16−18
+45.5%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
−69.4%
|
100−110
+69.4%
|
Cyberpunk 2077 | 38
−73.7%
|
66
+73.7%
|
HELLDIVERS 2 | 16−18
−153%
|
43
+153%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−57.1%
|
75−80
+57.1%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−69.4%
|
100−110
+69.4%
|
Cyberpunk 2077 | 28
−139%
|
67
+139%
|
Far Cry 5 | 38
−97.4%
|
75
+97.4%
|
Fortnite | 65−70
−48.5%
|
95−100
+48.5%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−56.3%
|
75−80
+56.3%
|
Forza Horizon 5 | 52
−94.2%
|
101
+94.2%
|
HELLDIVERS 2 | 16−18
−94.1%
|
33
+94.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−72.5%
|
65−70
+72.5%
|
Valorant | 100−110
−37.6%
|
130−140
+37.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−57.1%
|
75−80
+57.1%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−69.4%
|
100−110
+69.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−38%
|
220−230
+38%
|
Cyberpunk 2077 | 21
−52.4%
|
32
+52.4%
|
Dota 2 | 71
−43.7%
|
102
+43.7%
|
Far Cry 5 | 35
−103%
|
71
+103%
|
Fortnite | 65−70
−48.5%
|
95−100
+48.5%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−56.3%
|
75−80
+56.3%
|
Forza Horizon 5 | 46
−76.1%
|
81
+76.1%
|
Grand Theft Auto V | 36
−91.7%
|
69
+91.7%
|
HELLDIVERS 2 | 16−18
−47.1%
|
25
+47.1%
|
Metro Exodus | 23
−117%
|
50
+117%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−72.5%
|
65−70
+72.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−42.5%
|
57
+42.5%
|
Valorant | 100−110
−37.6%
|
130−140
+37.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−57.1%
|
75−80
+57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−61.1%
|
29
+61.1%
|
Dota 2 | 61
−55.7%
|
95
+55.7%
|
Far Cry 5 | 33
−100%
|
66
+100%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−56.3%
|
75−80
+56.3%
|
HELLDIVERS 2 | 16−18
+41.7%
|
12
−41.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−72.5%
|
65−70
+72.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−62.5%
|
39
+62.5%
|
Valorant | 146
+5%
|
130−140
−5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65−70
−48.5%
|
95−100
+48.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−81%
|
35−40
+81%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
−56.5%
|
130−140
+56.5%
|
Grand Theft Auto V | 17
−82.4%
|
30−35
+82.4%
|
Metro Exodus | 12−14
−76.9%
|
21−24
+76.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−143%
|
160−170
+143%
|
Valorant | 120−130
−43.4%
|
170−180
+43.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−79.3%
|
50−55
+79.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−70%
|
16−18
+70%
|
Far Cry 5 | 21
−95.2%
|
40−45
+95.2%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−70.4%
|
45−50
+70.4%
|
HELLDIVERS 2 | 14−16
−66.7%
|
24−27
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−64.7%
|
27−30
+64.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−75%
|
40−45
+75%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−50%
|
30−35
+50%
|
HELLDIVERS 2 | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Metro Exodus | 7−8
−114%
|
14−16
+114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−100%
|
24−27
+100%
|
Valorant | 55−60
−74.6%
|
100−110
+74.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−75%
|
7−8
+75%
|
Dota 2 | 18
−250%
|
60−65
+250%
|
Far Cry 5 | 10−12
−81.8%
|
20−22
+81.8%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−68.4%
|
30−35
+68.4%
|
HELLDIVERS 2 | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−12
−72.7%
|
18−20
+72.7%
|
นี่คือวิธีที่ Radeon 680M และ RX 6500M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6500M เร็วกว่า 65% ในความละเอียด 1080p
- RX 6500M เร็วกว่า 59% ในความละเอียด 1440p
- RX 6500M เร็วกว่า 45% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม HELLDIVERS 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ Radeon 680M เร็วกว่า 42%
- ในเกม Dota 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 6500M เร็วกว่า 250%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- Radeon 680M เหนือกว่าใน 2การทดสอบ (3%)
- RX 6500M เหนือกว่าใน 64การทดสอบ (97%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 10.99 | 17.95 |
ความใหม่ล่าสุด | 3 มกราคม 2023 | 4 มกราคม 2022 |
Radeon 680M มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 11 เดือน
ในทางกลับกัน RX 6500M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 63.3%
Radeon RX 6500M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon 680M ในการทดสอบประสิทธิภาพ