GeForce RTX 3070 Mobile เทียบกับ Quadro RTX 3000 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro RTX 3000 มือถือ กับ GeForce RTX 3070 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 3070 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 3000 มือถือ อย่างน่าสนใจ 42% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 218 | 132 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 22.64 | 22.35 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU106 | GA104 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 27 พฤษภาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 12 มกราคม 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2304 | 5120 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 945 MHz | 1110 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1380 MHz | 1560 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,800 million | 17,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 80 Watt | 125 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 198.7 | 249.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 6.359 TFLOPS | 15.97 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 144 | 160 |
Tensor Cores | 288 | 160 |
Ray Tracing Cores | 36 | 40 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1750 MHz |
448.0 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 95
−22.1%
| 116
+22.1%
|
1440p | 50−55
−42%
| 71
+42%
|
4K | 88
+83.3%
| 48
−83.3%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 65−70
−175%
|
187
+175%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−149%
|
122
+149%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−120%
|
119
+120%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 65−70
−112%
|
144
+112%
|
Battlefield 5 | 95−100
−26.8%
|
120−130
+26.8%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−108%
|
102
+108%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−98.1%
|
107
+98.1%
|
Far Cry 5 | 80−85
−45.1%
|
119
+45.1%
|
Fortnite | 120−130
−27.3%
|
150−160
+27.3%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−92.9%
|
189
+92.9%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−100%
|
140
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−43.8%
|
130−140
+43.8%
|
Valorant | 160−170
−24.4%
|
200−210
+24.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 65−70
−30.9%
|
89
+30.9%
|
Battlefield 5 | 95−100
−38.1%
|
134
+38.1%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−73.5%
|
85
+73.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−6.9%
|
270−280
+6.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−63%
|
88
+63%
|
Dota 2 | 132
+1.5%
|
130
−1.5%
|
Far Cry 5 | 80−85
−39%
|
114
+39%
|
Fortnite | 120−130
−27.3%
|
150−160
+27.3%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−91.8%
|
188
+91.8%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−68.6%
|
118
+68.6%
|
Grand Theft Auto V | 90−95
−38.9%
|
125
+38.9%
|
Metro Exodus | 55−60
−76.4%
|
97
+76.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−43.8%
|
130−140
+43.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
−56%
|
170
+56%
|
Valorant | 160−170
−24.4%
|
200−210
+24.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
−29.9%
|
126
+29.9%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−73.5%
|
85
+73.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−37%
|
74
+37%
|
Dota 2 | 121
+0.8%
|
120
−0.8%
|
Far Cry 5 | 80−85
−30.5%
|
107
+30.5%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−70.4%
|
167
+70.4%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−51.4%
|
106
+51.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−43.8%
|
130−140
+43.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−67.9%
|
94
+67.9%
|
Valorant | 160−170
−8.9%
|
183
+8.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 120−130
−27.3%
|
150−160
+27.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−37.6%
|
230−240
+37.6%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−84.4%
|
83
+84.4%
|
Metro Exodus | 30−35
−78.8%
|
59
+78.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 200−210
−22.7%
|
254
+22.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−50%
|
102
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−88%
|
47
+88%
|
Far Cry 5 | 55−60
−59.6%
|
91
+59.6%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−119%
|
140
+119%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−77.3%
|
78
+77.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−53.7%
|
60−65
+53.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−50.8%
|
85−90
+50.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 20−22
−40%
|
27−30
+40%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−80.4%
|
83
+80.4%
|
Metro Exodus | 21−24
−76.2%
|
37
+76.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−73%
|
64
+73%
|
Valorant | 140−150
−65.3%
|
238
+65.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−65.8%
|
63
+65.8%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−100%
|
22
+100%
|
Dota 2 | 88
−23.9%
|
109
+23.9%
|
Far Cry 5 | 27−30
−82.1%
|
51
+82.1%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−116%
|
93
+116%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−83.3%
|
44
+83.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−69.2%
|
40−45
+69.2%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−59.3%
|
40−45
+59.3%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3000 มือถือ และ RTX 3070 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3070 Mobile เร็วกว่า 22% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3070 Mobile เร็วกว่า 42% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3000 มือถือ เร็วกว่า 83% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Dota 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 3000 มือถือ เร็วกว่า 2%
- ในเกม Atomic Heart ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RTX 3070 Mobile เร็วกว่า 175%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 3000 มือถือ เหนือกว่าใน 2การทดสอบ (3%)
- RTX 3070 Mobile เหนือกว่าใน 63การทดสอบ (94%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 25.98 | 36.88 |
ความใหม่ล่าสุด | 27 พฤษภาคม 2019 | 12 มกราคม 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 80 วัตต์ | 125 วัตต์ |
RTX 3000 มือถือ มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 56.3%
ในทางกลับกัน RTX 3070 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 42% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 50%
GeForce RTX 3070 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro RTX 3000 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Quadro RTX 3000 มือถือ เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ GeForce RTX 3070 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพาเช่นกัน