Quadro RTX 3000 Max-Q เทียบกับ Quadro P2000
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro P2000 กับ Quadro RTX 3000 Max-Q รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 3000 Max-Q มีประสิทธิภาพดีกว่า P2000 อย่างปานกลาง 15% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 295 | 253 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 9.71 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 17.46 | 25.14 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | GP106 | TU106 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชัน | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | 6 กุมภาพันธ์ 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 27 พฤษภาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $585 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1024 | 2304 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1076 MHz | 600 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1480 MHz | 1215 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 4,400 million | 10,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 Watt | 60 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 94.72 | 175.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 3.031 TFLOPS | 5.599 TFLOPS |
ROPs | 40 | 64 |
TMUs | 64 | 144 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 288 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 36 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 201 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 1-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 5 จีบี | 6 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 160 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1752 MHz | 1750 MHz |
140.2 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 4x DisplayPort | No outputs |
รองรับ G-SYNC | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 58
−27.6%
| 74
+27.6%
|
1440p | 20
−125%
| 45
+125%
|
4K | 17
−94.1%
| 33
+94.1%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 10.09 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 29.25 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 34.41 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−11.9%
|
45−50
+11.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−93.5%
|
60
+93.5%
|
Battlefield 5 | 60−65
−12.9%
|
70−75
+12.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−71.1%
|
65
+71.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
Far Cry 5 | 42
−19%
|
50−55
+19%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−11.8%
|
55−60
+11.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−10.2%
|
130−140
+10.2%
|
Hitman 3 | 35−40
−138%
|
88
+138%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−10.9%
|
100−110
+10.9%
|
Metro Exodus | 65−70
−13.8%
|
70−75
+13.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−51%
|
77
+51%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
+8.5%
|
70−75
−8.5%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−8%
|
95−100
+8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−11.9%
|
45−50
+11.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−61.3%
|
50
+61.3%
|
Battlefield 5 | 60−65
−12.9%
|
70−75
+12.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−55.3%
|
59
+55.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
Far Cry 5 | 33
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−11.8%
|
55−60
+11.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−10.2%
|
130−140
+10.2%
|
Hitman 3 | 35−40
−78.4%
|
66
+78.4%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−10.9%
|
100−110
+10.9%
|
Metro Exodus | 65−70
−13.8%
|
70−75
+13.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−31.4%
|
67
+31.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−14.5%
|
70−75
+14.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−9.3%
|
45−50
+9.3%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−8%
|
95−100
+8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−11.9%
|
45−50
+11.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−41.9%
|
44
+41.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−18.4%
|
45
+18.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
Far Cry 5 | 26
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−10.2%
|
130−140
+10.2%
|
Hitman 3 | 35−40
−59.5%
|
59
+59.5%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−10.9%
|
100−110
+10.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−14.5%
|
70−75
+14.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−108%
|
52
+108%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+167%
|
33
−167%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−29.4%
|
66
+29.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−13.9%
|
40−45
+13.9%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−13.8%
|
30−35
+13.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−52.4%
|
32
+52.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Far Cry 5 | 14
−78.6%
|
24−27
+78.6%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−15.4%
|
120−130
+15.4%
|
Hitman 3 | 21−24
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−15.8%
|
40−45
+15.8%
|
Metro Exodus | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−19%
|
24−27
+19%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−11.6%
|
120−130
+11.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−51.6%
|
47
+51.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Hitman 3 | 14−16
−71.4%
|
24
+71.4%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−14.4%
|
110−120
+14.4%
|
Metro Exodus | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−162%
|
34
+162%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−111%
|
19
+111%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−60%
|
16
+60%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Far Cry 5 | 7
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−11.5%
|
27−30
+11.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−19%
|
24−27
+19%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−50%
|
12
+50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−41.2%
|
24
+41.2%
|
นี่คือวิธีที่ Quadro P2000 และ RTX 3000 Max-Q แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3000 Max-Q เร็วกว่า 28% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3000 Max-Q เร็วกว่า 125% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3000 Max-Q เร็วกว่า 94% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ Quadro P2000 เร็วกว่า 167%
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 3000 Max-Q เร็วกว่า 162%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- Quadro P2000 เหนือกว่าใน 2การทดสอบ (3%)
- RTX 3000 Max-Q เหนือกว่าใน 70การทดสอบ (97%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 18.89 | 21.76 |
ความใหม่ล่าสุด | 6 กุมภาพันธ์ 2017 | 27 พฤษภาคม 2019 |
จำนวน RAM สูงสุด | 5 จีบี | 6 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 วัตต์ | 60 วัตต์ |
RTX 3000 Max-Q มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 15.2% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 33.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 25%
Quadro RTX 3000 Max-Q เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro P2000 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Quadro P2000 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน ในขณะที่ Quadro RTX 3000 Max-Q เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ