GeForce RTX 5070 Mobile เทียบกับ RTX 4090 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 4090 Mobile และ GeForce RTX 5070 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 4090 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 5070 Mobile อย่างมหาศาล 33% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 27 | 68 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 40.87 | 73.86 |
สถาปัตยกรรม | Ada Lovelace (2022−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | AD103 | GB206 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) | เมษายน 2025 (เร็ว ๆ นี้) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 9728 | 4608 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1335 MHz | 907 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1695 MHz | 1425 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 45,900 million | 21,900 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 4 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 Watt | 50 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 515.3 | 205.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 32.98 TFLOPS | 13.13 TFLOPS |
ROPs | 112 | 48 |
TMUs | 304 | 144 |
Tensor Cores | 304 | 144 |
Ray Tracing Cores | 76 | 36 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR7 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2250 MHz | 1500 MHz |
576.0 จีบี/s | 384.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.9 | 12.0 |
DLSS | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 171
+48.7%
| 115
−48.7%
|
1440p | 131
+79.5%
| 73
−79.5%
|
4K | 80
+116%
| 37
−116%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+18.8%
|
260−270
−18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 147
+23.5%
|
110−120
−23.5%
|
Sons of the Forest | 100
−1%
|
100−110
+1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 170−180
+16.6%
|
150−160
−16.6%
|
Counter-Strike 2 | 240
+8.1%
|
222
−8.1%
|
Cyberpunk 2077 | 142
+19.3%
|
110−120
−19.3%
|
Far Cry 5 | 173
+12.3%
|
150−160
−12.3%
|
Fortnite | 300−350
+41.1%
|
210−220
−41.1%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+36.3%
|
190−200
−36.3%
|
Forza Horizon 5 | 181
+19.9%
|
150−160
−19.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.2%
|
170−180
−1.2%
|
Sons of the Forest | 94
−7.4%
|
100−110
+7.4%
|
Valorant | 350−400
+36.8%
|
270−280
−36.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 170−180
+16.6%
|
150−160
−16.6%
|
Counter-Strike 2 | 214
+31.3%
|
163
−31.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
+0%
|
280−290
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 133
+11.8%
|
110−120
−11.8%
|
Dota 2 | 199
+42.1%
|
140−150
−42.1%
|
Far Cry 5 | 167
+8.4%
|
150−160
−8.4%
|
Fortnite | 300−350
+41.1%
|
210−220
−41.1%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+36.3%
|
190−200
−36.3%
|
Forza Horizon 5 | 174
+15.2%
|
150−160
−15.2%
|
Grand Theft Auto V | 162
+12.5%
|
144
−12.5%
|
Metro Exodus | 156
+27.9%
|
120−130
−27.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.2%
|
170−180
−1.2%
|
Sons of the Forest | 91
−11%
|
100−110
+11%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 394
+105%
|
190−200
−105%
|
Valorant | 350−400
+36.8%
|
270−280
−36.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 170−180
+16.6%
|
150−160
−16.6%
|
Cyberpunk 2077 | 128
+7.6%
|
110−120
−7.6%
|
Dota 2 | 187
+33.6%
|
140−150
−33.6%
|
Far Cry 5 | 158
+2.6%
|
150−160
−2.6%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+36.3%
|
190−200
−36.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.2%
|
170−180
−1.2%
|
Sons of the Forest | 90
−12.2%
|
100−110
+12.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 204
+94.3%
|
105
−94.3%
|
Valorant | 350−400
+37.8%
|
270−280
−37.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+41.1%
|
210−220
−41.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 173
+50.4%
|
115
−50.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 516
+46.6%
|
350−400
−46.6%
|
Grand Theft Auto V | 138
+26.6%
|
109
−26.6%
|
Metro Exodus | 117
+51.9%
|
75−80
−51.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+34.6%
|
130−140
−34.6%
|
Valorant | 485
+59%
|
300−350
−59%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 160−170
+37.2%
|
120−130
−37.2%
|
Cyberpunk 2077 | 95
+50.8%
|
60−65
−50.8%
|
Far Cry 5 | 151
+22.8%
|
120−130
−22.8%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+48.3%
|
150−160
−48.3%
|
Sons of the Forest | 87
+11.5%
|
75−80
−11.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 164
+57.7%
|
100−110
−57.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+11%
|
130−140
−11%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 88
+41.9%
|
60−65
−41.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 314
+36.5%
|
230−240
−36.5%
|
Grand Theft Auto V | 172
+49.6%
|
110−120
−49.6%
|
Metro Exodus | 82
+70.8%
|
45−50
−70.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150
+74.4%
|
85−90
−74.4%
|
Valorant | 300−350
+13.7%
|
290−300
−13.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+48.8%
|
80−85
−48.8%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+38.5%
|
65−70
−38.5%
|
Cyberpunk 2077 | 48
+65.5%
|
27−30
−65.5%
|
Dota 2 | 179
+37.7%
|
130−140
−37.7%
|
Far Cry 5 | 107
+50.7%
|
70−75
−50.7%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+67.6%
|
100−110
−67.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+20%
|
80−85
−20%
|
Sons of the Forest | 73
+49%
|
45−50
−49%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+11.3%
|
70−75
−11.3%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 4090 Mobile และ RTX 5070 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4090 Mobile เร็วกว่า 49% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4090 Mobile เร็วกว่า 79% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4090 Mobile เร็วกว่า 116% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 4090 Mobile เร็วกว่า 105%
- ในเกม Sons of the Forest ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 5070 Mobile เร็วกว่า 12%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 4090 Mobile เหนือกว่าใน 54การทดสอบ (92%)
- RTX 5070 Mobile เหนือกว่าใน 4การทดสอบ (7%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 64.33 | 48.22 |
ความใหม่ล่าสุด | 3 มกราคม 2023 | ใน เมษายน 2025 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 4 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 วัตต์ | 50 วัตต์ |
RTX 4090 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 33.4% และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 25%
ในทางกลับกัน RTX 5070 Mobile มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 140%
GeForce RTX 4090 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 5070 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ