GeForce RTX 5070 Mobile เทียบกับ RTX 4080 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 4080 Mobile และ GeForce RTX 5070 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
4080 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า 5070 Mobile อย่างมาก 25% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 46 | 81 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 41.37 | 72.68 |
สถาปัตยกรรม | Ada Lovelace (2022−2024) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
ชื่อรหัส GPU | AD104 | GB206 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) | เมษายน 2025 (เร็ว ๆ นี้) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 7424 | 4608 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1290 MHz | 907 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1665 MHz | 1425 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 35,800 million | 21,900 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 4 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 110 Watt | 50 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 386.3 | 205.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 24.72 TFLOPS | 13.13 TFLOPS |
ROPs | 80 | 48 |
TMUs | 232 | 144 |
Tensor Cores | 232 | 144 |
Ray Tracing Cores | 58 | 36 |
L1 Cache | 7.3 เอ็มบี | 4.5 เอ็มบี |
L2 Cache | 48 เอ็มบี | 32 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR7 |
จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2250 MHz | 1500 MHz |
432.0 จีบี/s | 384.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.9 | 12.0 |
DLSS | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 152
+26.7%
| 120
−26.7%
|
1440p | 101
+44.3%
| 70
−44.3%
|
4K | 67
+17.5%
| 57
−17.5%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 290−300
+16.1%
|
250−260
−16.1%
|
Cyberpunk 2077 | 149
+29.6%
|
110−120
−29.6%
|
Hogwarts Legacy | 190
+62.4%
|
110−120
−62.4%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 160−170
+12.1%
|
140−150
−12.1%
|
Counter-Strike 2 | 215
−3.3%
|
222
+3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 143
+24.3%
|
110−120
−24.3%
|
Far Cry 5 | 171
+14%
|
150−160
−14%
|
Fortnite | 280−290
+37.4%
|
200−210
−37.4%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+27.2%
|
180−190
−27.2%
|
Forza Horizon 5 | 180−190
+22.1%
|
140−150
−22.1%
|
Hogwarts Legacy | 168
+43.6%
|
110−120
−43.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.7%
|
170−180
−1.7%
|
Valorant | 300−350
+24.9%
|
260−270
−24.9%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 160−170
+12.1%
|
140−150
−12.1%
|
Counter-Strike 2 | 196
+20.2%
|
163
−20.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 124
+7.8%
|
110−120
−7.8%
|
Dota 2 | 178
+27.1%
|
140−150
−27.1%
|
Far Cry 5 | 161
+7.3%
|
150−160
−7.3%
|
Fortnite | 280−290
+37.4%
|
200−210
−37.4%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+27.2%
|
180−190
−27.2%
|
Forza Horizon 5 | 180−190
+22.1%
|
140−150
−22.1%
|
Grand Theft Auto V | 157
+0.6%
|
156
−0.6%
|
Hogwarts Legacy | 137
+17.1%
|
110−120
−17.1%
|
Metro Exodus | 146
+23.7%
|
110−120
−23.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.7%
|
170−180
−1.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 334
+81.5%
|
180−190
−81.5%
|
Valorant | 300−350
+24.9%
|
260−270
−24.9%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 160−170
+12.1%
|
140−150
−12.1%
|
Cyberpunk 2077 | 121
+5.2%
|
110−120
−5.2%
|
Dota 2 | 165
+26.9%
|
130−140
−26.9%
|
Far Cry 5 | 151
+0.7%
|
150−160
−0.7%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+27.2%
|
180−190
−27.2%
|
Hogwarts Legacy | 116
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.7%
|
170−180
−1.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 172
+63.8%
|
105
−63.8%
|
Valorant | 300−350
+27.3%
|
260−270
−27.3%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 280−290
+37.4%
|
200−210
−37.4%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 149
+29.6%
|
115
−29.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+33.1%
|
300−350
−33.1%
|
Grand Theft Auto V | 122
+2.5%
|
119
−2.5%
|
Metro Exodus | 102
+37.8%
|
70−75
−37.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+34.6%
|
130−140
−34.6%
|
Valorant | 350−400
+31.9%
|
290−300
−31.9%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 140−150
+25.4%
|
110−120
−25.4%
|
Cyberpunk 2077 | 82
+36.7%
|
60−65
−36.7%
|
Far Cry 5 | 140
+17.6%
|
110−120
−17.6%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+35.9%
|
140−150
−35.9%
|
Hogwarts Legacy | 81
+39.7%
|
55−60
−39.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140
+42.9%
|
95−100
−42.9%
|
1440p
Epic
Fortnite | 150−160
+14.4%
|
130−140
−14.4%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 71
+20.3%
|
55−60
−20.3%
|
Grand Theft Auto V | 144
+14.3%
|
126
−14.3%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
Metro Exodus | 67
+45.7%
|
45−50
−45.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 117
+44.4%
|
80−85
−44.4%
|
Valorant | 336
+18.3%
|
280−290
−18.3%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 100−110
+34.2%
|
75−80
−34.2%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+31.7%
|
60−65
−31.7%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+39.3%
|
27−30
−39.3%
|
Dota 2 | 157
+30.8%
|
120−130
−30.8%
|
Far Cry 5 | 91
+33.8%
|
65−70
−33.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+47%
|
100−105
−47%
|
Hogwarts Legacy | 43
+38.7%
|
30−35
−38.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+26.3%
|
75−80
−26.3%
|
4K
Epic
Fortnite | 75−80
+16.2%
|
65−70
−16.2%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 4080 Mobile และ RTX 5070 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4080 Mobile เร็วกว่า 27% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4080 Mobile เร็วกว่า 44% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4080 Mobile เร็วกว่า 18% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 4080 Mobile เร็วกว่า 82%
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RTX 5070 Mobile เร็วกว่า 3%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 4080 Mobile เหนือกว่าใน 56การทดสอบ (95%)
- RTX 5070 Mobile เหนือกว่าใน 2การทดสอบ (3%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 56.21 | 44.89 |
ความใหม่ล่าสุด | 3 มกราคม 2023 | ใน เมษายน 2025 |
จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 4 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 110 วัตต์ | 50 วัตต์ |
RTX 4080 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 25.2% และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 25%
ในทางกลับกัน RTX 5070 Mobile มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 120%
GeForce RTX 4080 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 5070 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ