GeForce RTX 4090 Mobile เทียบกับ Radeon RX 6850M XT
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 6850M XT และ GeForce RTX 4090 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 4090 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า 6850M XT อย่างน่าประทับใจ 56% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 105 | 31 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 19.32 | 41.46 |
| สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2025) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| ชื่อรหัส GPU | Navi 22 | AD103 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 4 มกราคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 9728 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 2321 MHz | 1335 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2581 MHz | 1695 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 17,200 million | 45,900 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 4 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 165 Watt | 120 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 413.0 | 515.3 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 13.21 TFLOPS | 32.98 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 112 |
| TMUs | 160 | 304 |
| Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 304 |
| Ray Tracing Cores | 40 | 76 |
| L0 Cache | 640 เคบี | ไม่มีข้อมูล |
| L1 Cache | 512 เคบี | 9.5 เอ็มบี |
| L2 Cache | 3 เอ็มบี | 64 เอ็มบี |
| L3 Cache | 96 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | 16 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 256 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 2250 MHz |
| 384.0 จีบี/s | 576.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | - | 8.9 |
| DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 137
−24.1%
| 170
+24.1%
|
| 1440p | 85
−54.1%
| 131
+54.1%
|
| 4K | 57
−38.6%
| 79
+38.6%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 220−230
−35.5%
|
300−350
+35.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 160
+8.8%
|
147
−8.8%
|
| Hogwarts Legacy | 100−105
−79%
|
179
+79%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
−26.8%
|
170−180
+26.8%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
−5.3%
|
240
+5.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 136
−4.4%
|
142
+4.4%
|
| Far Cry 5 | 109
−58.7%
|
173
+58.7%
|
| Fortnite | 170−180
−68.7%
|
300−350
+68.7%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
−60.9%
|
250−260
+60.9%
|
| Forza Horizon 5 | 130−140
−37.1%
|
181
+37.1%
|
| Hogwarts Legacy | 100−105
−52%
|
152
+52%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−8.1%
|
170−180
+8.1%
|
| Valorant | 230−240
−54.8%
|
350−400
+54.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
−26.8%
|
170−180
+26.8%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
+6.5%
|
214
−6.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 106
−25.5%
|
133
+25.5%
|
| Dota 2 | 113
−76.1%
|
199
+76.1%
|
| Far Cry 5 | 105
−59%
|
167
+59%
|
| Fortnite | 170−180
−68.7%
|
300−350
+68.7%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
−60.9%
|
250−260
+60.9%
|
| Forza Horizon 5 | 130−140
−31.8%
|
174
+31.8%
|
| Grand Theft Auto V | 126
−28.6%
|
162
+28.6%
|
| Hogwarts Legacy | 100−105
+13.6%
|
88
−13.6%
|
| Metro Exodus | 116
−34.5%
|
156
+34.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−8.1%
|
170−180
+8.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 198
−99%
|
394
+99%
|
| Valorant | 230−240
−54.8%
|
350−400
+54.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
−26.8%
|
170−180
+26.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 87
−47.1%
|
128
+47.1%
|
| Dota 2 | 95
−96.8%
|
187
+96.8%
|
| Far Cry 5 | 102
−54.9%
|
158
+54.9%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
−60.9%
|
250−260
+60.9%
|
| Hogwarts Legacy | 100−105
+22%
|
82
−22%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−8.1%
|
170−180
+8.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 122
−67.2%
|
204
+67.2%
|
| Valorant | 230−240
−54.8%
|
350−400
+54.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 170−180
−68.7%
|
300−350
+68.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 100−110
−58.7%
|
173
+58.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 290−300
−75.5%
|
516
+75.5%
|
| Grand Theft Auto V | 89
−55.1%
|
138
+55.1%
|
| Metro Exodus | 68
−72.1%
|
117
+72.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 260−270
−80.3%
|
485
+80.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
−57.1%
|
160−170
+57.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 55
−72.7%
|
95
+72.7%
|
| Far Cry 5 | 99
−52.5%
|
151
+52.5%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−82.8%
|
220−230
+82.8%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
−48%
|
74
+48%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−100%
|
164
+100%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 110−120
−34.8%
|
150−160
+34.8%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
−79.6%
|
88
+79.6%
|
| Grand Theft Auto V | 99
−73.7%
|
172
+73.7%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
−81.5%
|
45−50
+81.5%
|
| Metro Exodus | 35−40
−110%
|
82
+110%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−108%
|
150
+108%
|
| Valorant | 250−260
−29.5%
|
300−350
+29.5%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
−80.6%
|
120−130
+80.6%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
−81.6%
|
85−90
+81.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 26
−84.6%
|
48
+84.6%
|
| Dota 2 | 78
−129%
|
179
+129%
|
| Far Cry 5 | 68
−57.4%
|
107
+57.4%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
−113%
|
170−180
+113%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
−37%
|
37
+37%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−60%
|
95−100
+60%
|
4K
Epic
| Fortnite | 55−60
−41.1%
|
75−80
+41.1%
|
4K
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 314
+0%
|
314
+0%
|
นี่คือวิธีที่ RX 6850M XT และ RTX 4090 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4090 Mobile เร็วกว่า 24% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4090 Mobile เร็วกว่า 54% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4090 Mobile เร็วกว่า 39% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Hogwarts Legacy ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 6850M XT เร็วกว่า 22%
- ในเกม Dota 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 4090 Mobile เร็วกว่า 129%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 6850M XT เหนือกว่าใน 4การทดสอบ (6%)
- RTX 4090 Mobile เหนือกว่าใน 60การทดสอบ (90%)
- เสมอกันใน 3การทดสอบ (4%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 41.48 | 64.75 |
| ความใหม่ล่าสุด | 4 มกราคม 2022 | 3 มกราคม 2023 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | 16 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 4 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 165 วัตต์ | 120 วัตต์ |
RTX 4090 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 56.1% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 11 เดือนและและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 37.5%
GeForce RTX 4090 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 6850M XT ในการทดสอบประสิทธิภาพ
