Radeon 890M เทียบกับ GeForce RTX 4080 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 4080 Mobile และ Radeon 890M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 4080 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า 890M อย่างมหาศาลถึง 199% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 30 | 261 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 40.84 | 100.00 |
สถาปัตยกรรม | Ada Lovelace (2022−2024) | RDNA 3.5 (2024) |
ชื่อรหัส GPU | AD104 | Strix Point |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) | 15 กรกฎาคม 2024 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 7424 | 1024 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1290 MHz | 400 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1665 MHz | 2900 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 35,800 million | 34,000 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 4 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 110 Watt | 15 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 386.3 | 185.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 24.72 TFLOPS | 5.939 TFLOPS |
ROPs | 80 | 32 |
TMUs | 232 | 64 |
Tensor Cores | 232 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 58 | 16 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2250 MHz | System Shared |
432.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.9 | - |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 159
+253%
| 45
−253%
|
1440p | 102
+240%
| 30−35
−240%
|
4K | 70
+233%
| 21−24
−233%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 171
+190%
|
59
−190%
|
Counter-Strike 2 | 191
+298%
|
48
−298%
|
Cyberpunk 2077 | 149
+239%
|
40−45
−239%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 142
+209%
|
46
−209%
|
Battlefield 5 | 160−170
+100%
|
80−85
−100%
|
Counter-Strike 2 | 171
+350%
|
38
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 143
+225%
|
40−45
−225%
|
Far Cry 5 | 171
+195%
|
58
−195%
|
Fortnite | 280−290
+169%
|
100−110
−169%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+184%
|
80−85
−184%
|
Forza Horizon 5 | 170−180
+211%
|
55−60
−211%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+127%
|
75−80
−127%
|
Valorant | 300−350
+124%
|
140−150
−124%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 121
+348%
|
27
−348%
|
Battlefield 5 | 160−170
+100%
|
80−85
−100%
|
Counter-Strike 2 | 127
+323%
|
30
−323%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+16.3%
|
230−240
−16.3%
|
Cyberpunk 2077 | 124
+182%
|
40−45
−182%
|
Dota 2 | 178
+224%
|
55−60
−224%
|
Far Cry 5 | 161
+204%
|
53
−204%
|
Fortnite | 280−290
+169%
|
100−110
−169%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+184%
|
80−85
−184%
|
Forza Horizon 5 | 170−180
+211%
|
55−60
−211%
|
Grand Theft Auto V | 157
+185%
|
55
−185%
|
Metro Exodus | 146
+232%
|
40−45
−232%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+127%
|
75−80
−127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 334
+542%
|
52
−542%
|
Valorant | 300−350
+124%
|
140−150
−124%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 160−170
+100%
|
80−85
−100%
|
Counter-Strike 2 | 112
+331%
|
26
−331%
|
Cyberpunk 2077 | 121
+175%
|
40−45
−175%
|
Dota 2 | 165
+200%
|
55−60
−200%
|
Far Cry 5 | 151
+202%
|
50
−202%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+184%
|
80−85
−184%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+127%
|
75−80
−127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 172
+421%
|
33
−421%
|
Valorant | 300−350
+124%
|
140−150
−124%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 280−290
+169%
|
100−110
−169%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 400−450
+208%
|
140−150
−208%
|
Grand Theft Auto V | 122
+239%
|
35−40
−239%
|
Metro Exodus | 102
+278%
|
27−30
−278%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.2%
|
170−180
−1.2%
|
Valorant | 350−400
+109%
|
180−190
−109%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 140−150
+157%
|
55−60
−157%
|
Counter-Strike 2 | 57
+217%
|
18−20
−217%
|
Cyberpunk 2077 | 82
+332%
|
18−20
−332%
|
Far Cry 5 | 140
+204%
|
45−50
−204%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+283%
|
50−55
−283%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140
+324%
|
30−35
−324%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+221%
|
45−50
−221%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 50−55
+238%
|
16−18
−238%
|
Counter-Strike 2 | 53
+430%
|
10−11
−430%
|
Grand Theft Auto V | 144
+289%
|
35−40
−289%
|
Metro Exodus | 67
+294%
|
16−18
−294%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 117
+290%
|
30−33
−290%
|
Valorant | 336
+187%
|
110−120
−187%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+245%
|
30−35
−245%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+388%
|
8−9
−388%
|
Dota 2 | 157
+214%
|
50−55
−214%
|
Far Cry 5 | 91
+296%
|
21−24
−296%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+317%
|
35−40
−317%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+357%
|
21−24
−357%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+276%
|
21−24
−276%
|
Full HD
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 4080 Mobile และ Radeon 890M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4080 Mobile เร็วกว่า 253% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4080 Mobile เร็วกว่า 240% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4080 Mobile เร็วกว่า 233% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 4080 Mobile เร็วกว่า 542%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 4080 Mobile เหนือกว่าใน 60การทดสอบ (94%)
- เสมอกันใน 4การทดสอบ (6%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 64.45 | 21.52 |
ความใหม่ล่าสุด | 3 มกราคม 2023 | 15 กรกฎาคม 2024 |
การใช้พลังงาน (TDP) | 110 วัตต์ | 15 วัตต์ |
RTX 4080 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 199.5%
ในทางกลับกัน Radeon 890M มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 633.3%
GeForce RTX 4080 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon 890M ในการทดสอบประสิทธิภาพ