Radeon 890M เทียบกับ GeForce RTX 4090 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 4090 Mobile และ Radeon 890M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 4090 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า 890M อย่างมหาศาลถึง 233% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 18 | 254 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 41.59 | 100.00 |
สถาปัตยกรรม | Ada Lovelace (2022−2024) | RDNA 3.5 (2024) |
ชื่อรหัส GPU | AD103 | Strix Point |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) | 15 กรกฎาคม 2024 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 9728 | 1024 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1335 MHz | 400 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1695 MHz | 2900 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 45,900 million | 34,000 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 4 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 Watt | 15 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 515.3 | 185.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 32.98 TFLOPS | 5.939 TFLOPS |
ROPs | 112 | 32 |
TMUs | 304 | 64 |
Tensor Cores | 304 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 76 | 16 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2250 MHz | System Shared |
576.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.9 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 176
+291%
| 45
−291%
|
1440p | 133
+280%
| 35−40
−280%
|
4K | 81
+238%
| 24−27
−238%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 156
+247%
|
45−50
−247%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120
+280%
|
30−33
−280%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95−100
+252%
|
27−30
−252%
|
Battlefield 5 | 170−180
+248%
|
50−55
−248%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+5150%
|
2−3
−5150%
|
Cyberpunk 2077 | 142
+255%
|
40−45
−255%
|
Far Cry 5 | 100−110
+253%
|
30−33
−253%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
+277%
|
35−40
−277%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+238%
|
65−70
−238%
|
Hitman 3 | 168
+4100%
|
4−5
−4100%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+2525%
|
8−9
−2525%
|
Metro Exodus | 150−160
+236%
|
45−50
−236%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+270%
|
30−33
−270%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210−220
+5300%
|
4−5
−5300%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+418%
|
27−30
−418%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120
+3700%
|
3−4
−3700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 187
+240%
|
55−60
−240%
|
Battlefield 5 | 170−180
+248%
|
50−55
−248%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+5150%
|
2−3
−5150%
|
Cyberpunk 2077 | 136
+240%
|
40−45
−240%
|
Far Cry 5 | 100−110
+253%
|
30−33
−253%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
+277%
|
35−40
−277%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+238%
|
65−70
−238%
|
Hitman 3 | 167
+4075%
|
4−5
−4075%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+2525%
|
8−9
−2525%
|
Metro Exodus | 150−160
+236%
|
45−50
−236%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+270%
|
30−33
−270%
|
Shadow of the Tomb Raider | 387
+9575%
|
4−5
−9575%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+1156%
|
9−10
−1156%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+418%
|
27−30
−418%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120
+3700%
|
3−4
−3700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 161
+258%
|
45−50
−258%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+5150%
|
2−3
−5150%
|
Cyberpunk 2077 | 125
+257%
|
35−40
−257%
|
Far Cry 5 | 100−110
+253%
|
30−33
−253%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+238%
|
65−70
−238%
|
Hitman 3 | 152
+3700%
|
4−5
−3700%
|
Horizon Zero Dawn | 305
+3713%
|
8−9
−3713%
|
Shadow of the Tomb Raider | 370
+9150%
|
4−5
−9150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 204
+2167%
|
9−10
−2167%
|
Watch Dogs: Legion | 120
+243%
|
35−40
−243%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+270%
|
30−33
−270%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+280%
|
30−33
−280%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+254%
|
24−27
−254%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+244%
|
18−20
−244%
|
Assassin's Creed Valhalla | 128
+266%
|
35−40
−266%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+261%
|
18−20
−261%
|
Cyberpunk 2077 | 95
+252%
|
27−30
−252%
|
Far Cry 5 | 60−65
+256%
|
18−20
−256%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+234%
|
80−85
−234%
|
Hitman 3 | 138
+2200%
|
6−7
−2200%
|
Horizon Zero Dawn | 253
+12550%
|
2−3
−12550%
|
Metro Exodus | 128
+266%
|
35−40
−266%
|
Shadow of the Tomb Raider | 294
+246%
|
85−90
−246%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 164
+264%
|
45−50
−264%
|
Watch Dogs: Legion | 220−230
+246%
|
65−70
−246%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+4600%
|
2−3
−4600%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+233%
|
18−20
−233%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+257%
|
14−16
−257%
|
Hitman 3 | 45−50
+283%
|
12−14
−283%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+261%
|
18−20
−261%
|
Metro Exodus | 75−80
+271%
|
21−24
−271%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150
+233%
|
45−50
−233%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+4000%
|
1−2
−4000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Cyberpunk 2077 | 48
+243%
|
14−16
−243%
|
Far Cry 5 | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+242%
|
24−27
−242%
|
Shadow of the Tomb Raider | 156
+247%
|
45−50
−247%
|
Watch Dogs: Legion | 69
+283%
|
18−20
−283%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+2550%
|
2−3
−2550%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 4090 Mobile และ Radeon 890M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4090 Mobile เร็วกว่า 291% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4090 Mobile เร็วกว่า 280% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4090 Mobile เร็วกว่า 238% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Horizon Zero Dawn ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 4090 Mobile เร็วกว่า 12550%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 4090 Mobile เหนือกว่า Radeon 890M ในการทดสอบทั้ง 23 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 72.16 | 21.69 |
ความใหม่ล่าสุด | 3 มกราคม 2023 | 15 กรกฎาคม 2024 |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 วัตต์ | 15 วัตต์ |
RTX 4090 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 232.7%
ในทางกลับกัน Radeon 890M มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 700%
GeForce RTX 4090 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon 890M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ