GeForce RTX 4080 Mobile 与 Radeon 890M
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 4080 Mobile 和 Radeon 890M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 4080 Mobile的表现比890M高出了201%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 4080 Mobile和Radeon 890M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 27 | 250 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 41.09 | 100.00 |
架构 | Ada Lovelace (2022−2024) | RDNA 3.5 (2024) |
代号 | AD104 | Strix Point |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 3 1月 2023(1年 前) | 7月 2024(最近) |
详细规格
GeForce RTX 4080 Mobile和Radeon 890M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 4080 Mobile和Radeon 890M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 7424 | 1024 |
核心频率 | 1290 MHz | 400 MHz |
Boost模式下的频率 | 1665 MHz | 2900 MHz |
晶体管数 | 35,800 million | 34,000 million |
工艺过程 | 4 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 110 Watt | 15 Watt |
纹理填充率 | 386.3 | 185.6 |
带浮点的性能 | 24.72 TFLOPS | 5.939 TFLOPS |
ROPs | 80 | 32 |
TMUs | 232 | 64 |
Tensor Cores | 232 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 58 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 4080 Mobile和Radeon 890M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
宽度 | 没有数据 | IGP |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 4080 Mobile和Radeon 890M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | 使用系统的 |
最大存储容量 | 12 千兆字节 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 2250 MHz | 使用系统的 |
内存通过量 | 432.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出GeForce RTX 4080 Mobile和Radeon 890M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 4080 Mobile和Radeon 890M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.9 | - |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 4080 Mobile和Radeon 890M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 4080 Mobile 和Radeon 890M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 157
+227%
| 48
−227%
|
1440p | 106
+203%
| 35−40
−203%
|
4K | 71
+238%
| 21−24
−238%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 149
+231%
|
45−50
−231%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120
+217%
|
35−40
−217%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90−95
+210%
|
30−33
−210%
|
Battlefield 5 | 160−170
+207%
|
55−60
−207%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+5050%
|
2−3
−5050%
|
Cyberpunk 2077 | 143
+218%
|
45−50
−218%
|
Far Cry 5 | 100−110
+250%
|
30−33
−250%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+220%
|
40−45
−220%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+211%
|
70−75
−211%
|
Hitman 3 | 110−120
+2700%
|
4−5
−2700%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+2475%
|
8−9
−2475%
|
Metro Exodus | 140−150
+231%
|
45−50
−231%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+214%
|
35−40
−214%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
+5100%
|
4−5
−5100%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+414%
|
27−30
−414%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120
+3600%
|
3−4
−3600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90−95
+210%
|
30−33
−210%
|
Battlefield 5 | 160−170
+207%
|
55−60
−207%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+5050%
|
2−3
−5050%
|
Cyberpunk 2077 | 124
+210%
|
40−45
−210%
|
Far Cry 5 | 100−110
+250%
|
30−33
−250%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+220%
|
40−45
−220%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+211%
|
70−75
−211%
|
Hitman 3 | 110−120
+2700%
|
4−5
−2700%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+2475%
|
8−9
−2475%
|
Metro Exodus | 140−150
+231%
|
45−50
−231%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+214%
|
35−40
−214%
|
Shadow of the Tomb Raider | 351
+8675%
|
4−5
−8675%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+1122%
|
9−10
−1122%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+414%
|
27−30
−414%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120
+3600%
|
3−4
−3600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 118
+237%
|
35−40
−237%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+5050%
|
2−3
−5050%
|
Cyberpunk 2077 | 121
+203%
|
40−45
−203%
|
Far Cry 5 | 100−110
+250%
|
30−33
−250%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+211%
|
70−75
−211%
|
Hitman 3 | 110−120
+2700%
|
4−5
−2700%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+2475%
|
8−9
−2475%
|
Shadow of the Tomb Raider | 318
+7850%
|
4−5
−7850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 172
+1811%
|
9−10
−1811%
|
Watch Dogs: Legion | 110
+214%
|
35−40
−214%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+214%
|
35−40
−214%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+214%
|
35−40
−214%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+204%
|
27−30
−204%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+233%
|
18−20
−233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 93
+210%
|
30−33
−210%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+250%
|
18−20
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 82
+204%
|
27−30
−204%
|
Far Cry 5 | 60−65
+244%
|
18−20
−244%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+211%
|
85−90
−211%
|
Hitman 3 | 70−75
+1133%
|
6−7
−1133%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+6050%
|
2−3
−6050%
|
Metro Exodus | 95−100
+217%
|
30−33
−217%
|
Shadow of the Tomb Raider | 237
+216%
|
75−80
−216%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140
+211%
|
45−50
−211%
|
Watch Dogs: Legion | 220−230
+219%
|
70−75
−219%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+4450%
|
2−3
−4450%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+217%
|
18−20
−217%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+206%
|
16−18
−206%
|
Hitman 3 | 40−45
+214%
|
14−16
−214%
|
Horizon Zero Dawn | 211
+201%
|
70−75
−201%
|
Metro Exodus | 75−80
+213%
|
24−27
−213%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 117
+234%
|
35−40
−234%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+208%
|
12−14
−208%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+225%
|
12−14
−225%
|
Far Cry 5 | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+229%
|
24−27
−229%
|
Shadow of the Tomb Raider | 121
+203%
|
40−45
−203%
|
Watch Dogs: Legion | 56
+211%
|
18−20
−211%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
这就是 RTX 4080 Mobile 和 Radeon 890M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 4080 Mobile 的227% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 4080 Mobile 的203% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 4080 Mobile 的238% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX 4080 Mobile的速度要快 8675%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 23 测试中,RTX 4080 Mobile 无一例外地超过了 Radeon 890M。
与同类 GPU 的比较
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