GeForce RTX 5060 Mobile เทียบกับ RTX 4050 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 4050 Mobile และ GeForce RTX 5060 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 5060 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 4050 Mobile อย่างมาก 27% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 158 | 93 |
จัดอันดับตามความนิยม | 16 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 52.38 | 74.01 |
สถาปัตยกรรม | Ada Lovelace (2022−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | AD107 | GB206 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) | 20 พฤษภาคม 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 3328 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1455 MHz | 952 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1755 MHz | 1455 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 18,900 million | 21,900 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 5 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 50 Watt | 45 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 140.4 | 151.3 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 8.986 TFLOPS | 9.684 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 80 | 104 |
Tensor Cores | 80 | 104 |
Ray Tracing Cores | 20 | 26 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR7 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 96 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 16000 จีบี/s | 1500 MHz |
192.0 จีบี/s | 384.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.9 | 12.0 |
DLSS | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 95
−4.2%
| 99
+4.2%
|
1440p | 49
−4.1%
| 51
+4.1%
|
4K | 30
−16.7%
| 35−40
+16.7%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 190−200
−23.2%
|
230−240
+23.2%
|
Cyberpunk 2077 | 103
−2.9%
|
100−110
+2.9%
|
God of War | 117
+5.4%
|
110−120
−5.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 120−130
−15.3%
|
140−150
+15.3%
|
Counter-Strike 2 | 166
−44%
|
230−240
+44%
|
Cyberpunk 2077 | 82
−29.3%
|
100−110
+29.3%
|
Far Cry 5 | 124
−12.9%
|
140−150
+12.9%
|
Fortnite | 150−160
−23.4%
|
190−200
+23.4%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−26.7%
|
170−180
+26.7%
|
Forza Horizon 5 | 115
−20%
|
130−140
+20%
|
God of War | 93
−19.4%
|
110−120
+19.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−20.1%
|
160−170
+20.1%
|
Valorant | 210−220
−18.6%
|
240−250
+18.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
−15.3%
|
140−150
+15.3%
|
Counter-Strike 2 | 112
−113%
|
230−240
+113%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 69
−53.6%
|
100−110
+53.6%
|
Dota 2 | 169
−24.3%
|
210−220
+24.3%
|
Far Cry 5 | 114
−22.8%
|
140−150
+22.8%
|
Fortnite | 150−160
−23.4%
|
190−200
+23.4%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−26.7%
|
170−180
+26.7%
|
Forza Horizon 5 | 108
−27.8%
|
130−140
+27.8%
|
God of War | 75
−48%
|
110−120
+48%
|
Grand Theft Auto V | 125
−15.2%
|
144
+15.2%
|
Metro Exodus | 85
−27.1%
|
100−110
+27.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−20.1%
|
160−170
+20.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 156
−5.8%
|
160−170
+5.8%
|
Valorant | 210−220
−18.6%
|
240−250
+18.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
−15.3%
|
140−150
+15.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65
−63.1%
|
100−110
+63.1%
|
Dota 2 | 162
−23.5%
|
200−210
+23.5%
|
Far Cry 5 | 107
−30.8%
|
140−150
+30.8%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−26.7%
|
170−180
+26.7%
|
God of War | 53
−109%
|
110−120
+109%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−20.1%
|
160−170
+20.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80
−106%
|
160−170
+106%
|
Valorant | 138
−23.2%
|
170−180
+23.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
−23.4%
|
190−200
+23.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 79
−48.1%
|
110−120
+48.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−28.9%
|
300−350
+28.9%
|
Grand Theft Auto V | 58
−82.8%
|
106
+82.8%
|
Metro Exodus | 50
−34%
|
65−70
+34%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−25.7%
|
220−230
+25.7%
|
Valorant | 240−250
−14.8%
|
280−290
+14.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−22%
|
110−120
+22%
|
Cyberpunk 2077 | 37
−45.9%
|
50−55
+45.9%
|
Far Cry 5 | 69
−58%
|
100−110
+58%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−36.1%
|
130−140
+36.1%
|
God of War | 43
−41.9%
|
60−65
+41.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
−53.4%
|
85−90
+53.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 90−95
−34.4%
|
120−130
+34.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 24
−125%
|
50−55
+125%
|
Grand Theft Auto V | 60
−66.7%
|
100−105
+66.7%
|
Metro Exodus | 45
+7.1%
|
40−45
−7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−62.2%
|
70−75
+62.2%
|
Valorant | 210−220
−25.9%
|
260−270
+25.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−30.9%
|
70−75
+30.9%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
Dota 2 | 115
−21.7%
|
140−150
+21.7%
|
Far Cry 5 | 43
−41.9%
|
60−65
+41.9%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−39.1%
|
85−90
+39.1%
|
God of War | 28
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−50%
|
65−70
+50%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−41.9%
|
60−65
+41.9%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 4050 Mobile และ RTX 5060 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5060 Mobile เร็วกว่า 4% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5060 Mobile เร็วกว่า 4% ในความละเอียด 1440p
- RTX 5060 Mobile เร็วกว่า 17% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 4050 Mobile เร็วกว่า 7%
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 5060 Mobile เร็วกว่า 125%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 4050 Mobile เหนือกว่าใน 2การทดสอบ (3%)
- RTX 5060 Mobile เหนือกว่าใน 56การทดสอบ (95%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 34.38 | 43.72 |
ความใหม่ล่าสุด | 3 มกราคม 2023 | 20 พฤษภาคม 2025 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 8 จีบี |
การใช้พลังงาน (TDP) | 50 วัตต์ | 45 วัตต์ |
RTX 5060 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 27.2% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และและใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 11.1%
GeForce RTX 5060 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 4050 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ