Radeon RX 7900M เทียบกับ GeForce RTX 3080 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3080 Mobile และ Radeon RX 7900M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 7900M มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 3080 Mobile อย่างน่าสนใจ 42% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 95 | 36 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 25.58 | 23.14 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | RDNA 3.0 (2022−2025) |
ชื่อรหัส GPU | GA104 | Navi 31 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 12 มกราคม 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 19 ตุลาคม 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 6144 | 4608 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1110 MHz | 1825 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1545 MHz | 2090 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 17,400 million | 57,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 Watt | 180 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 296.6 | 601.9 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 18.98 TFLOPS | 38.52 TFLOPS |
ROPs | 96 | 192 |
TMUs | 192 | 288 |
Tensor Cores | 192 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 48 | 72 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2250 MHz |
448.0 จีบี/s | 576.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 119
−22.7%
| 146
+22.7%
|
1440p | 72
−48.6%
| 107
+48.6%
|
4K | 45
−84.4%
| 83
+84.4%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 179
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
Counter-Strike 2 | 103
−36.9%
|
140−150
+36.9%
|
Cyberpunk 2077 | 121
−14%
|
130−140
+14%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 140
−24.3%
|
170−180
+24.3%
|
Battlefield 5 | 130−140
−20.1%
|
160−170
+20.1%
|
Counter-Strike 2 | 91
−67%
|
152
+67%
|
Cyberpunk 2077 | 96
−43.8%
|
130−140
+43.8%
|
Far Cry 5 | 129
−22.5%
|
150−160
+22.5%
|
Fortnite | 170−180
−47.4%
|
250−260
+47.4%
|
Forza Horizon 4 | 194
−11.3%
|
210−220
+11.3%
|
Forza Horizon 5 | 148
−11.5%
|
160−170
+11.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−14.2%
|
170−180
+14.2%
|
Valorant | 220−230
−34.1%
|
300−350
+34.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 85
−105%
|
170−180
+105%
|
Battlefield 5 | 140
−15%
|
160−170
+15%
|
Counter-Strike 2 | 86
−52.3%
|
131
+52.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 84
−64.3%
|
130−140
+64.3%
|
Dota 2 | 134
−34.3%
|
180−190
+34.3%
|
Far Cry 5 | 122
−29.5%
|
150−160
+29.5%
|
Fortnite | 170−180
−47.4%
|
250−260
+47.4%
|
Forza Horizon 4 | 188
−14.9%
|
210−220
+14.9%
|
Forza Horizon 5 | 135
−22.2%
|
160−170
+22.2%
|
Grand Theft Auto V | 131
−6.1%
|
139
+6.1%
|
Metro Exodus | 100
−40%
|
140−150
+40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−14.2%
|
170−180
+14.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 191
−17.8%
|
220−230
+17.8%
|
Valorant | 220−230
−34.1%
|
300−350
+34.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 134
−20.1%
|
160−170
+20.1%
|
Counter-Strike 2 | 63
−88.9%
|
119
+88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 76
−77.6%
|
135
+77.6%
|
Dota 2 | 128
−40.6%
|
180−190
+40.6%
|
Far Cry 5 | 114
−12.3%
|
128
+12.3%
|
Forza Horizon 4 | 157
−37.6%
|
210−220
+37.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−14.2%
|
170−180
+14.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
−58.5%
|
168
+58.5%
|
Valorant | 179
−71.5%
|
300−350
+71.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
−47.4%
|
250−260
+47.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−48.5%
|
400−450
+48.5%
|
Grand Theft Auto V | 94
−12.8%
|
106
+12.8%
|
Metro Exodus | 58
−55.2%
|
90−95
+55.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 260−270
−34.2%
|
300−350
+34.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 108
−26.9%
|
130−140
+26.9%
|
Counter-Strike 2 | 36
−30.6%
|
45−50
+30.6%
|
Cyberpunk 2077 | 48
−93.8%
|
93
+93.8%
|
Far Cry 5 | 103
−19.4%
|
123
+19.4%
|
Forza Horizon 4 | 130
−37.7%
|
170−180
+37.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
−54.4%
|
120−130
+54.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−43.8%
|
150−160
+43.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35
−53.1%
|
45−50
+53.1%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−73.7%
|
30−35
+73.7%
|
Grand Theft Auto V | 93
−57%
|
146
+57%
|
Metro Exodus | 37
−54.1%
|
55−60
+54.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
−65.7%
|
116
+65.7%
|
Valorant | 240−250
−30.8%
|
300−350
+30.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 67
−43.3%
|
95−100
+43.3%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−73.7%
|
30−35
+73.7%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−91.3%
|
44
+91.3%
|
Dota 2 | 110
−36.4%
|
150−160
+36.4%
|
Far Cry 5 | 55
−87.3%
|
103
+87.3%
|
Forza Horizon 4 | 87
−49.4%
|
130−140
+49.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−77.8%
|
95−100
+77.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−51.9%
|
75−80
+51.9%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3080 Mobile และ RX 7900M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 7900M เร็วกว่า 23% ในความละเอียด 1080p
- RX 7900M เร็วกว่า 49% ในความละเอียด 1440p
- RX 7900M เร็วกว่า 84% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Atomic Heart ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RTX 3080 Mobile เร็วกว่า 3%
- ในเกม Atomic Heart ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 7900M เร็วกว่า 105%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 3080 Mobile เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (2%)
- RX 7900M เหนือกว่าใน 58การทดสอบ (95%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 42.20 | 59.76 |
ความใหม่ล่าสุด | 12 มกราคม 2021 | 19 ตุลาคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 16 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 วัตต์ | 180 วัตต์ |
RTX 3080 Mobile มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 56.5%
ในทางกลับกัน RX 7900M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 41.6% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 60%
Radeon RX 7900M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 3080 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ