Radeon RX 6300M vs GeForce RTX 3080 Ti Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3080 Ti Mobile และ Radeon RX 6300M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 3080 Ti Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า 6300M อย่างมหาศาลถึง 196% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 90 | 381 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 30.42 | 33.77 |
| สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2025) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| ชื่อรหัส GPU | GA103S | Navi 24 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 25 มกราคม 2022 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2022 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 7424 | 768 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 810 MHz | 2000 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1260 MHz | 2400 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | ไม่มีข้อมูล | 5,400 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 6 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 115 Watt | 35 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 292.3 | 115.2 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 18.71 TFLOPS | 3.686 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 32 |
| TMUs | 232 | 48 |
| Tensor Cores | 232 | ไม่มีข้อมูล |
| Ray Tracing Cores | 58 | 12 |
| L0 Cache | ไม่มีข้อมูล | 192 เคบี |
| L1 Cache | 7.3 เอ็มบี | 256 เคบี |
| L2 Cache | 4 เอ็มบี | 1024 เคบี |
| L3 Cache | ไม่มีข้อมูล | 8 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 2 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 32 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 2250 MHz |
| 512.0 จีบี/s | 72 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.2 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 141
+213%
| 45−50
−213%
|
| 1440p | 89
+197%
| 30−35
−197%
|
| 4K | 59
+228%
| 18−20
−228%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 240−250
+180%
|
85−90
−180%
|
| Cyberpunk 2077 | 136
+312%
|
30−35
−312%
|
| Resident Evil 4 Remake | 172
+421%
|
30−35
−421%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 140−150
+118%
|
65−70
−118%
|
| Counter-Strike 2 | 220
+150%
|
85−90
−150%
|
| Cyberpunk 2077 | 124
+276%
|
30−35
−276%
|
| Far Cry 5 | 147
+188%
|
50−55
−188%
|
| Fortnite | 190−200
+125%
|
85−90
−125%
|
| Forza Horizon 4 | 170−180
+171%
|
65−70
−171%
|
| Forza Horizon 5 | 131
+167%
|
45−50
−167%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+191%
|
55−60
−191%
|
| Valorant | 250−260
+102%
|
120−130
−102%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 140−150
+118%
|
65−70
−118%
|
| Counter-Strike 2 | 179
+103%
|
85−90
−103%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+36.1%
|
200−210
−36.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 102
+209%
|
30−35
−209%
|
| Dota 2 | 158
+62.9%
|
95−100
−62.9%
|
| Far Cry 5 | 140
+175%
|
50−55
−175%
|
| Fortnite | 190−200
+125%
|
85−90
−125%
|
| Forza Horizon 4 | 170−180
+171%
|
65−70
−171%
|
| Forza Horizon 5 | 116
+137%
|
45−50
−137%
|
| Grand Theft Auto V | 146
+147%
|
55−60
−147%
|
| Metro Exodus | 110
+233%
|
30−35
−233%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+191%
|
55−60
−191%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 223
+431%
|
40−45
−431%
|
| Valorant | 250−260
+102%
|
120−130
−102%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 140−150
+118%
|
65−70
−118%
|
| Cyberpunk 2077 | 91
+176%
|
30−35
−176%
|
| Dota 2 | 151
+55.7%
|
95−100
−55.7%
|
| Far Cry 5 | 132
+159%
|
50−55
−159%
|
| Forza Horizon 4 | 170−180
+171%
|
65−70
−171%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+191%
|
55−60
−191%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 118
+181%
|
40−45
−181%
|
| Valorant | 292
+130%
|
120−130
−130%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 190−200
+125%
|
85−90
−125%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 120
+300%
|
30−33
−300%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+183%
|
110−120
−183%
|
| Grand Theft Auto V | 101
+288%
|
24−27
−288%
|
| Metro Exodus | 73
+284%
|
18−20
−284%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+15.1%
|
150−160
−15.1%
|
| Valorant | 280−290
+82.8%
|
150−160
−82.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+159%
|
40−45
−159%
|
| Cyberpunk 2077 | 56
+300%
|
14−16
−300%
|
| Far Cry 5 | 116
+241%
|
30−35
−241%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+261%
|
35−40
−261%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 86
+274%
|
21−24
−274%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 120−130
+257%
|
35−40
−257%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 33
+175%
|
12−14
−175%
|
| Grand Theft Auto V | 120
+314%
|
27−30
−314%
|
| Metro Exodus | 48
+300%
|
12−14
−300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+286%
|
21−24
−286%
|
| Valorant | 347
+299%
|
85−90
−299%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
+226%
|
21−24
−226%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
+358%
|
12−14
−358%
|
| Cyberpunk 2077 | 28
+367%
|
6−7
−367%
|
| Dota 2 | 127
+127%
|
55−60
−127%
|
| Far Cry 5 | 70
+312%
|
16−18
−312%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+244%
|
27−30
−244%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+367%
|
14−16
−367%
|
4K
Epic
| Fortnite | 60−65
+300%
|
16−18
−300%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3080 Ti Mobile และ RX 6300M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3080 Ti Mobile เร็วกว่า 213% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3080 Ti Mobile เร็วกว่า 197% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3080 Ti Mobile เร็วกว่า 228% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 3080 Ti Mobile เร็วกว่า 431%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 3080 Ti Mobile เหนือกว่า RX 6300M ในการทดสอบทั้ง 60 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 45.43 | 15.35 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 2 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 6 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 115 วัตต์ | 35 วัตต์ |
RTX 3080 Ti Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 196% และ
ในทางกลับกัน RX 6300M มีข้อได้เปรียบ มีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 33%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 229%
GeForce RTX 3080 Ti Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 6300M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
