GeForce RTX 4060 เทียบกับ RTX 3080 Ti Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3080 Ti Mobile กับ GeForce RTX 4060 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 4060 มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 3080 Ti Mobile อย่างน้อย 1% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 57 | 53 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 2 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 100.00 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 30.56 | 30.97 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GA103S | AD107 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 25 มกราคม 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) | 18 พฤษภาคม 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $299 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 7424 | 3072 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 810 MHz | 1830 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1260 MHz | 2460 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | ไม่มีข้อมูล | 18,900 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 Watt | 115 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 292.3 | 236.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 18.71 TFLOPS | 15.11 TFLOPS |
ROPs | 96 | 48 |
TMUs | 232 | 96 |
Tensor Cores | 232 | 96 |
Ray Tracing Cores | 58 | 24 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 240 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 1x 12-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 2125 MHz |
512.0 จีบี/s | 272.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 140
−2.1%
| 143
+2.1%
|
1440p | 90
+16.9%
| 77
−16.9%
|
4K | 59
+31.1%
| 45
−31.1%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 2.09 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 3.88 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 6.64 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 136
−2.2%
|
139
+2.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 95−100
−9.3%
|
100−110
+9.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 118
+34.1%
|
85−90
−34.1%
|
Battlefield 5 | 140−150
−10.2%
|
160−170
+10.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
−7.6%
|
95−100
+7.6%
|
Cyberpunk 2077 | 124
+15.9%
|
107
−15.9%
|
Far Cry 5 | 95−100
−6.3%
|
100−110
+6.3%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
−9.8%
|
120−130
+9.8%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−3.9%
|
210−220
+3.9%
|
Hitman 3 | 162
+50%
|
100−110
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
−7.6%
|
190−200
+7.6%
|
Metro Exodus | 130−140
−5.8%
|
140−150
+5.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
−4.9%
|
100−110
+4.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 170−180
−12.6%
|
190−200
+12.6%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−3.6%
|
140−150
+3.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 95−100
−9.3%
|
100−110
+9.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
+13.6%
|
85−90
−13.6%
|
Battlefield 5 | 140−150
−10.2%
|
160−170
+10.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
−7.6%
|
95−100
+7.6%
|
Cyberpunk 2077 | 102
+13.3%
|
90
−13.3%
|
Far Cry 5 | 95−100
−6.3%
|
100−110
+6.3%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
−9.8%
|
120−130
+9.8%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−3.9%
|
210−220
+3.9%
|
Hitman 3 | 160
+48.1%
|
100−110
−48.1%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
−7.6%
|
190−200
+7.6%
|
Metro Exodus | 130−140
−5.8%
|
140−150
+5.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
−4.9%
|
100−110
+4.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 229
+5.5%
|
217
−5.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
−10.5%
|
100−110
+10.5%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−3.6%
|
140−150
+3.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 95−100
−9.3%
|
100−110
+9.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
−1.1%
|
85−90
+1.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
−7.6%
|
95−100
+7.6%
|
Cyberpunk 2077 | 91
+13.8%
|
80
−13.8%
|
Far Cry 5 | 95−100
−6.3%
|
100−110
+6.3%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−3.9%
|
210−220
+3.9%
|
Hitman 3 | 143
+32.4%
|
100−110
−32.4%
|
Horizon Zero Dawn | 194
−2.6%
|
190−200
+2.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200
+5.3%
|
190
−5.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
+5.4%
|
112
−5.4%
|
Watch Dogs: Legion | 84
−69%
|
140−150
+69%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−110
−4.9%
|
100−110
+4.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
−14.3%
|
100−110
+14.3%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−9.9%
|
75−80
+9.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−11.8%
|
55−60
+11.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70
+16.7%
|
60−65
−16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 56
+16.7%
|
48
−16.7%
|
Far Cry 5 | 50−55
−11.3%
|
55−60
+11.3%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
−5.3%
|
260−270
+5.3%
|
Hitman 3 | 107
+52.9%
|
70−75
−52.9%
|
Horizon Zero Dawn | 154
+31.6%
|
110−120
−31.6%
|
Metro Exodus | 93
−19.4%
|
111
+19.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150
+16.3%
|
129
−16.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 86
+6.2%
|
80−85
−6.2%
|
Watch Dogs: Legion | 210−220
−4.3%
|
210−220
+4.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−10%
|
85−90
+10%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−12.5%
|
50−55
+12.5%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−15%
|
45−50
+15%
|
Hitman 3 | 35−40
−10.5%
|
40−45
+10.5%
|
Horizon Zero Dawn | 216
+3.8%
|
200−210
−3.8%
|
Metro Exodus | 60−65
−12.9%
|
70−75
+12.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+25%
|
68
−25%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−12.1%
|
35−40
+12.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+40%
|
20
−40%
|
Far Cry 5 | 27−30
−14.3%
|
30−35
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−12.1%
|
70−75
+12.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 93
+32.9%
|
70
−32.9%
|
Watch Dogs: Legion | 42
+50%
|
27−30
−50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−14.3%
|
45−50
+14.3%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3080 Ti Mobile และ RTX 4060 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4060 เร็วกว่า 2% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3080 Ti Mobile เร็วกว่า 17% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3080 Ti Mobile เร็วกว่า 31% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Hitman 3 ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 3080 Ti Mobile เร็วกว่า 53%
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 4060 เร็วกว่า 69%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 3080 Ti Mobile เหนือกว่าใน 23การทดสอบ (32%)
- RTX 4060 เหนือกว่าใน 49การทดสอบ (68%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 50.82 | 51.50 |
ความใหม่ล่าสุด | 25 มกราคม 2022 | 18 พฤษภาคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 5 nm |
RTX 3080 Ti Mobile มีข้อได้เปรียบ
ในทางกลับกัน RTX 4060 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1.3% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 60%
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง GeForce RTX 3080 Ti Mobile และ GeForce RTX 4060 ได้อย่างชัดเจน
โปรดทราบว่า GeForce RTX 3080 Ti Mobile เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ GeForce RTX 4060 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ