Radeon RX 6850M XT เทียบกับ GeForce RTX 3070 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3070 Mobile และ Radeon RX 6850M XT โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 6850M XT มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 3070 Mobile อย่างมาก 21% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 127 | 77 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 22.50 | 18.96 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GA104 | Navi 22 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 12 มกราคม 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 5120 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1110 MHz | 2321 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1560 MHz | 2581 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 17,400 million | 17,200 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 125 Watt | 165 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 249.6 | 413.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 15.97 TFLOPS | 13.21 TFLOPS |
ROPs | 80 | 64 |
TMUs | 160 | 160 |
Tensor Cores | 160 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 40 | 40 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 12 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2000 MHz |
448.0 จีบี/s | 384.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 115
−20.9%
| 139
+20.9%
|
1440p | 72
−20.8%
| 87
+20.8%
|
4K | 45
−48.9%
| 67
+48.9%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 119
−34.5%
|
160
+34.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−19%
|
90−95
+19%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
−74.7%
|
159
+74.7%
|
Battlefield 5 | 120−130
−18.3%
|
140−150
+18.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−17.1%
|
85−90
+17.1%
|
Cyberpunk 2077 | 107
−27.1%
|
136
+27.1%
|
Far Cry 5 | 80−85
−14.8%
|
90−95
+14.8%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−17.2%
|
100−110
+17.2%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−9.1%
|
200−210
+9.1%
|
Hitman 3 | 114
+20%
|
95−100
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−14.6%
|
180−190
+14.6%
|
Metro Exodus | 120−130
−13.2%
|
130−140
+13.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−13.6%
|
100−105
+13.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−24.4%
|
160−170
+24.4%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−7.1%
|
130−140
+7.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 188
+100%
|
90−95
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
−71.1%
|
130
+71.1%
|
Battlefield 5 | 120−130
−18.3%
|
140−150
+18.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−17.1%
|
85−90
+17.1%
|
Cyberpunk 2077 | 88
−20.5%
|
106
+20.5%
|
Far Cry 5 | 80−85
−14.8%
|
90−95
+14.8%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−17.2%
|
100−110
+17.2%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−9.1%
|
200−210
+9.1%
|
Hitman 3 | 106
+11.6%
|
95−100
−11.6%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−14.6%
|
180−190
+14.6%
|
Metro Exodus | 143
+4.4%
|
130−140
−4.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 81
−23.5%
|
100−105
+23.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 183
−41.5%
|
259
+41.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−19.5%
|
90−95
+19.5%
|
Watch Dogs: Legion | 181
+34.1%
|
130−140
−34.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−19%
|
90−95
+19%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
−64.7%
|
112
+64.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−17.1%
|
85−90
+17.1%
|
Cyberpunk 2077 | 74
−17.6%
|
87
+17.6%
|
Far Cry 5 | 80−85
−14.8%
|
90−95
+14.8%
|
Forza Horizon 4 | 167
−21.6%
|
200−210
+21.6%
|
Hitman 3 | 98
+3.2%
|
95−100
−3.2%
|
Horizon Zero Dawn | 132
−36.4%
|
180−190
+36.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 168
−35.1%
|
227
+35.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 94
−29.8%
|
122
+29.8%
|
Watch Dogs: Legion | 60
−38.3%
|
83
+38.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 82
−22%
|
100−105
+22%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−23.9%
|
85−90
+23.9%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−19.3%
|
65−70
+19.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−22.5%
|
45−50
+22.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−60.4%
|
85
+60.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−20.5%
|
50−55
+20.5%
|
Cyberpunk 2077 | 47
−17%
|
55
+17%
|
Far Cry 5 | 40−45
−20.9%
|
50−55
+20.9%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−14.7%
|
240−250
+14.7%
|
Hitman 3 | 68
+15.3%
|
55−60
−15.3%
|
Horizon Zero Dawn | 112
+13.1%
|
95−100
−13.1%
|
Metro Exodus | 91
+11%
|
80−85
−11%
|
Shadow of the Tomb Raider | 125
−32.8%
|
166
+32.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−28.3%
|
65−70
+28.3%
|
Watch Dogs: Legion | 159
−29.6%
|
200−210
+29.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
−5.5%
|
75−80
+5.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−24.3%
|
45−50
+24.3%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−25.8%
|
35−40
+25.8%
|
Hitman 3 | 38
+2.7%
|
35−40
−2.7%
|
Horizon Zero Dawn | 119
−64.7%
|
190−200
+64.7%
|
Metro Exodus | 71
+20.3%
|
55−60
−20.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−12.5%
|
72
+12.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−24%
|
30−35
+24%
|
Assassin's Creed Valhalla | 33
−42.4%
|
47
+42.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−26.1%
|
27−30
+26.1%
|
Cyberpunk 2077 | 22
−18.2%
|
26
+18.2%
|
Far Cry 5 | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Forza Horizon 4 | 93
+47.6%
|
60−65
−47.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 71
−29.6%
|
92
+29.6%
|
Watch Dogs: Legion | 27
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+7.3%
|
40−45
−7.3%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3070 Mobile และ RX 6850M XT แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6850M XT เร็วกว่า 21% ในความละเอียด 1080p
- RX 6850M XT เร็วกว่า 21% ในความละเอียด 1440p
- RX 6850M XT เร็วกว่า 49% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Assassin's Creed Odyssey ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 3070 Mobile เร็วกว่า 100%
- ในเกม Assassin's Creed Valhalla ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RX 6850M XT เร็วกว่า 75%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 3070 Mobile เหนือกว่าใน 14การทดสอบ (19%)
- RX 6850M XT เหนือกว่าใน 58การทดสอบ (81%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 37.34 | 45.15 |
ความใหม่ล่าสุด | 12 มกราคม 2021 | 4 มกราคม 2022 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 12 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 125 วัตต์ | 165 วัตต์ |
RTX 3070 Mobile มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 32%
ในทางกลับกัน RX 6850M XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 20.9% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 11 เดือนและและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 14.3%
Radeon RX 6850M XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 3070 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ