GeForce RTX 3050 Ti Mobile ضد Radeon RX 6600S
درجة الأداء المجمعة
Radeon RX 6600S يتفوق على GeForce RTX 3050 Ti Mobile بمقدار 41٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
معلومات عامة
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 198 | 136 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
البنيان | Ampere (2020−2022) | RDNA 2 (2020−2022) |
اسم رمز GPU | GN20-P1 | Navi 23 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 10 مايو 2021 ( منذ2 سنوات) | 4 يناير 2022 ( منذ2 سنوات) |
المواصفات الفنية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 2560 | 1792 |
سرعة الساعة الأساسية | 1222 MHz | لايوجد بيانات |
زيادة سرعة الساعة | 1485 MHz | 1881 MHz |
عدد الترانزستورات | 13,250 million | 11,060 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 8 nm | 7 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 80 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 118.8 | 224.0 |
التوافق والأبعاد والمتطلبات
معلومات عن GeForce RTX 3050 Ti Mobile و Radeon RX 6600S التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.
حجم الكمبيوتر المحمول | large | medium sized |
واجهه المستخدم | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لا احد منهم |
ذاكرة
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR6 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | 4 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | 128 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 12000 MHz | 16000 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 192.0 غيغابايت/s | 224.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
مخرجات ومنافذ الفيديو
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | No outputs |
دعم API
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | لايوجد بيانات |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط FPS
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 75
−33.3%
| 100−110
+33.3%
|
1440p | 42
−31%
| 55−60
+31%
|
4K | 26
−34.6%
| 35−40
+34.6%
|
FPS في الألعاب الشعبية
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 62
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−30.6%
|
60−65
+30.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−3.3%
|
60−65
+3.3%
|
Battlefield 5 | 108
+1.9%
|
100−110
−1.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−45.5%
|
95−100
+45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 59
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
Far Cry 5 | 79
−15.2%
|
90−95
+15.2%
|
Far Cry New Dawn | 84
−3.6%
|
85−90
+3.6%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−32.5%
|
110−120
+32.5%
|
Hitman 3 | 105
−5.7%
|
110−120
+5.7%
|
Horizon Zero Dawn | 65
−16.9%
|
75−80
+16.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 76
+33.3%
|
55−60
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95
+13.1%
|
80−85
−13.1%
|
Watch Dogs: Legion | 59
−11.9%
|
65−70
+11.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−30.6%
|
60−65
+30.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
−77.1%
|
60−65
+77.1%
|
Battlefield 5 | 98
−8.2%
|
100−110
+8.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−45.5%
|
95−100
+45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45
−35.6%
|
60−65
+35.6%
|
Far Cry 5 | 74
−23%
|
90−95
+23%
|
Far Cry New Dawn | 82
−6.1%
|
85−90
+6.1%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−32.5%
|
110−120
+32.5%
|
Hitman 3 | 89
−24.7%
|
110−120
+24.7%
|
Horizon Zero Dawn | 56
−35.7%
|
75−80
+35.7%
|
Metro Exodus | 57
−8.8%
|
60−65
+8.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
−46.2%
|
55−60
+46.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 76
−10.5%
|
80−85
+10.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
+5.7%
|
85−90
−5.7%
|
Watch Dogs: Legion | 55
−20%
|
65−70
+20%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−30.6%
|
60−65
+30.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−138%
|
60−65
+138%
|
Battlefield 5 | 89
−19.1%
|
100−110
+19.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−52.5%
|
60−65
+52.5%
|
Far Cry 5 | 68
−33.8%
|
90−95
+33.8%
|
Far Cry New Dawn | 73
−19.2%
|
85−90
+19.2%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−32.5%
|
110−120
+32.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−74%
|
85−90
+74%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−136%
|
65−70
+136%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−52.6%
|
55−60
+52.6%
|
Hitman 3 | 62
−3.2%
|
60−65
+3.2%
|
Horizon Zero Dawn | 52
+6.1%
|
45−50
−6.1%
|
Metro Exodus | 34
−11.8%
|
35−40
+11.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−47.4%
|
27−30
+47.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
−18.2%
|
50−55
+18.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−40.7%
|
35−40
+40.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−46.2%
|
35−40
+46.2%
|
Battlefield 5 | 69
−10.1%
|
75−80
+10.1%
|
Cyberpunk 2077 | 22
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Far Cry 5 | 50
−28%
|
60−65
+28%
|
Far Cry New Dawn | 60
−11.7%
|
65−70
+11.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−45.1%
|
70−75
+45.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−63.3%
|
45−50
+63.3%
|
Watch Dogs: Legion | 20
−55%
|
30−35
+55%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−63.2%
|
30−35
+63.2%
|
Hitman 3 | 33
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
Metro Exodus | 21
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−41.4%
|
40−45
+41.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Battlefield 5 | 38
−13.2%
|
40−45
+13.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−10%
|
10−12
+10%
|
Far Cry 5 | 21
−57.1%
|
30−35
+57.1%
|
Far Cry New Dawn | 28
−28.6%
|
35−40
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−40%
|
45−50
+40%
|
Watch Dogs: Legion | 10
−80%
|
18−20
+80%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RTX 3050 Ti Mobile و RX 6600S في الألعاب الشعبية:
- RX 6600S أسرع 33.3 من RTX 3050 Ti Mobile في 1080p
- RX 6600S أسرع 31 من RTX 3050 Ti Mobile في 1440p
- RX 6600S أسرع 34.6 من RTX 3050 Ti Mobile في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Red Dead Redemption 2 ، بدقة 1080p و Medium Preset ، RTX 3050 Ti Mobile أسرع 33.3٪ من RX 6600S.
- في Assassin's Creed Valhalla ، بدقة 1080p و Ultra Preset ، RX 6600S أسرع 138٪ من RTX 3050 Ti Mobile.
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- RTX 3050 Ti Mobile متقدم في 6 الاختبارات (9٪)
- RX 6600S متقدم في 62 الاختبارات (91٪)
المميزات والعيوب
تقييم الأداء | 24.99 | 35.33 |
الجِدة | 10 مايو 2021 | 4 يناير 2022 |
العملية التكنولوجية | 8 nm | 7 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 60 واط | 80 واط |
Radeon RX 6600S هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce RTX 3050 Ti Mobile في اختبارات الأداء.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.