Radeon RX 6800S เทียบกับ GeForce RTX 3050 Ti Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3050 Ti Mobile และ Radeon RX 6800S โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 6800S มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 3050 Ti Mobile อย่างน่าประทับใจ 55% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 213 | 99 |
จัดอันดับตามความนิยม | 66 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 24.23 | 28.17 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GA106 | Navi 23 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 11 พฤษภาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 735 MHz | 1800 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1035 MHz | 2100 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,250 million | 11,060 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 Watt | 100 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 82.80 | 268.8 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.299 TFLOPS | 8.602 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 80 | 128 |
Tensor Cores | 80 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 20 | 32 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | 2000 MHz |
192.0 จีบี/s | 256.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 74
−62.2%
| 120
+62.2%
|
1440p | 42
−88.1%
| 79
+88.1%
|
4K | 28
−42.9%
| 40
+42.9%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−95.9%
|
96
+95.9%
|
Cyberpunk 2077 | 62
−127%
|
141
+127%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80−85
−32.5%
|
100−110
+32.5%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−75.5%
|
86
+75.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−12%
|
56
+12%
|
Forza Horizon 4 | 128
−93%
|
247
+93%
|
Forza Horizon 5 | 87
−20.7%
|
105
+20.7%
|
Metro Exodus | 84
−15.5%
|
95−100
+15.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
+24.1%
|
75−80
−24.1%
|
Valorant | 121
−106%
|
249
+106%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
−32.5%
|
100−110
+32.5%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−46.9%
|
72
+46.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−2.5%
|
41
+2.5%
|
Dota 2 | 102
−23.5%
|
126
+23.5%
|
Far Cry 5 | 75
+47.1%
|
51
−47.1%
|
Fortnite | 130−140
−35.4%
|
170−180
+35.4%
|
Forza Horizon 4 | 105
−89.5%
|
199
+89.5%
|
Forza Horizon 5 | 58
−79.3%
|
100−110
+79.3%
|
Grand Theft Auto V | 94
−33%
|
125
+33%
|
Metro Exodus | 62
−56.5%
|
95−100
+56.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−25.9%
|
200−210
+25.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
−103%
|
75−80
+103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−69.8%
|
140−150
+69.8%
|
Valorant | 79
−41.8%
|
112
+41.8%
|
World of Tanks | 260−270
−6.1%
|
270−280
+6.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−32.5%
|
100−110
+32.5%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−34.7%
|
66
+34.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35
−5.7%
|
37
+5.7%
|
Dota 2 | 113
+5.6%
|
107
−5.6%
|
Far Cry 5 | 75−80
−25.3%
|
95−100
+25.3%
|
Forza Horizon 4 | 90
−93.3%
|
174
+93.3%
|
Forza Horizon 5 | 57
−61.4%
|
92
+61.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−25.9%
|
200−210
+25.9%
|
Valorant | 112
−91.1%
|
214
+91.1%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 41
−61%
|
66
+61%
|
Grand Theft Auto V | 41
−61%
|
66
+61%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−70.8%
|
40−45
+70.8%
|
World of Tanks | 170−180
−49.7%
|
250−260
+49.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−39.6%
|
70−75
+39.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−31.3%
|
40−45
+31.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21
+10.5%
|
19
−10.5%
|
Far Cry 5 | 75−80
−69.2%
|
130−140
+69.2%
|
Forza Horizon 4 | 61
−82%
|
111
+82%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−61.9%
|
65−70
+61.9%
|
Metro Exodus | 60
−46.7%
|
85−90
+46.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−80%
|
70−75
+80%
|
Valorant | 81
−85.2%
|
150
+85.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−79.2%
|
40−45
+79.2%
|
Dota 2 | 44
−84.1%
|
80−85
+84.1%
|
Grand Theft Auto V | 44
−84.1%
|
80−85
+84.1%
|
Metro Exodus | 21
−61.9%
|
30−35
+61.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−64.2%
|
130−140
+64.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−84.1%
|
80−85
+84.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−71.4%
|
45−50
+71.4%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−79.2%
|
40−45
+79.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+25%
|
8
−25%
|
Dota 2 | 54
−50%
|
80−85
+50%
|
Far Cry 5 | 35−40
−74.3%
|
60−65
+74.3%
|
Fortnite | 30−35
−78.8%
|
55−60
+78.8%
|
Forza Horizon 4 | 34
−100%
|
65−70
+100%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−77.3%
|
35−40
+77.3%
|
Valorant | 35−40
−109%
|
73
+109%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3050 Ti Mobile และ RX 6800S แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6800S เร็วกว่า 62% ในความละเอียด 1080p
- RX 6800S เร็วกว่า 88% ในความละเอียด 1440p
- RX 6800S เร็วกว่า 43% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Far Cry 5 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 3050 Ti Mobile เร็วกว่า 47%
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RX 6800S เร็วกว่า 127%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 3050 Ti Mobile เหนือกว่าใน 5การทดสอบ (8%)
- RX 6800S เหนือกว่าใน 58การทดสอบ (91%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 26.35 | 40.84 |
ความใหม่ล่าสุด | 11 พฤษภาคม 2021 | 4 มกราคม 2022 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 วัตต์ | 100 วัตต์ |
RTX 3050 Ti Mobile มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 33.3%
ในทางกลับกัน RX 6800S มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 55% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 7 เดือนและและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 14.3%
Radeon RX 6800S เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 3050 Ti Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ