Radeon Pro W6800 เทียบกับ GeForce RTX 2080
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2080 กับ Radeon Pro W6800 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
Pro W6800 มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 2080 เล็กน้อย 6% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 65 | 51 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 27.06 | 24.42 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.72 | 14.29 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU104 | Navi 21 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชัน |
วันที่วางจำหน่าย | 20 กันยายน 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 8 มิถุนายน 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $699 | $2,249 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RTX 2080 มีความคุ้มค่ามากกว่า Pro W6800 อยู่ 11%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2944 | 3840 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1515 MHz | 2075 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1710 MHz | 2320 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,600 million | 26,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 215 Watt | 250 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 314.6 | 556.8 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 10.07 TFLOPS | 17.82 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 184 | 240 |
Tensor Cores | 368 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 46 | 60 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | 267 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 32 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2000 MHz |
448.0 จีบี/s | 512.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 6x mini-DisplayPort |
HDMI | + | - |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 144
−9%
| 157
+9%
|
1440p | 101
−18.8%
| 120
+18.8%
|
4K | 72
−29.2%
| 93
+29.2%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 4.85
−195%
| 14.32
+195%
|
1440p | 6.92
−171%
| 18.74
+171%
|
4K | 9.71
−149%
| 24.18
+149%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
−6.7%
|
95−100
+6.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 105
−2.9%
|
100−110
+2.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+8.9%
|
90−95
−8.9%
|
Battlefield 5 | 194
+18.3%
|
160−170
−18.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 132
+32%
|
100−105
−32%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−6.7%
|
95−100
+6.7%
|
Far Cry 5 | 127
+23.3%
|
100−110
−23.3%
|
Far Cry New Dawn | 165
+32%
|
120−130
−32%
|
Forza Horizon 4 | 262
+21.9%
|
210−220
−21.9%
|
Hitman 3 | 135
+23.9%
|
100−110
−23.9%
|
Horizon Zero Dawn | 263
+30.8%
|
200−210
−30.8%
|
Metro Exodus | 144
−2.1%
|
140−150
+2.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+0.9%
|
100−110
−0.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+7.5%
|
200−210
−7.5%
|
Watch Dogs: Legion | 253
+76.9%
|
140−150
−76.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 153
+41.7%
|
100−110
−41.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
−8.4%
|
90−95
+8.4%
|
Battlefield 5 | 182
+11%
|
160−170
−11%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 117
+17%
|
100−105
−17%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−6.7%
|
95−100
+6.7%
|
Far Cry 5 | 102
−1%
|
100−110
+1%
|
Far Cry New Dawn | 126
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Forza Horizon 4 | 243
+13%
|
210−220
−13%
|
Hitman 3 | 131
+20.2%
|
100−110
−20.2%
|
Horizon Zero Dawn | 254
+26.4%
|
200−210
−26.4%
|
Metro Exodus | 144
−2.1%
|
140−150
+2.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 117
+8.3%
|
100−110
−8.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
−48.1%
|
277
+48.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
−5%
|
100−110
+5%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+69.9%
|
140−150
−69.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
−58.8%
|
100−110
+58.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
−23.3%
|
90−95
+23.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90
−11.1%
|
100−105
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−6.7%
|
95−100
+6.7%
|
Far Cry 5 | 81
−27.2%
|
100−110
+27.2%
|
Forza Horizon 4 | 132
−62.9%
|
210−220
+62.9%
|
Hitman 3 | 115
+5.5%
|
100−110
−5.5%
|
Horizon Zero Dawn | 169
−33.1%
|
225
+33.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
−43.3%
|
268
+43.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
−48.1%
|
157
+48.1%
|
Watch Dogs: Legion | 79
−81%
|
140−150
+81%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 99
−9.1%
|
100−110
+9.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 123
+16%
|
100−110
−16%
|
Far Cry New Dawn | 88
+10%
|
80−85
−10%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+0%
|
55−60
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
+13.1%
|
60−65
−13.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−9.3%
|
45−50
+9.3%
|
Far Cry 5 | 70
+16.7%
|
60−65
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 212
−23.1%
|
260−270
+23.1%
|
Hitman 3 | 80
+12.7%
|
70−75
−12.7%
|
Horizon Zero Dawn | 129
−38.8%
|
179
+38.8%
|
Metro Exodus | 89
+61.8%
|
55
−61.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−71%
|
212
+71%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−7.8%
|
80−85
+7.8%
|
Watch Dogs: Legion | 239
+8.6%
|
220−230
−8.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+6.7%
|
85−90
−6.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 66
+20%
|
55−60
−20%
|
Far Cry New Dawn | 50
+6.4%
|
45−50
−6.4%
|
Hitman 3 | 48
+11.6%
|
40−45
−11.6%
|
Horizon Zero Dawn | 117
−79.5%
|
210−220
+79.5%
|
Metro Exodus | 82
+13.9%
|
70−75
−13.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
−30.3%
|
99
+30.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+7.9%
|
35−40
−7.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+5.6%
|
35−40
−5.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Far Cry 5 | 39
+18.2%
|
30−35
−18.2%
|
Forza Horizon 4 | 81
+6.6%
|
75−80
−6.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−80%
|
126
+80%
|
Watch Dogs: Legion | 35
+20.7%
|
27−30
−20.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+20.4%
|
45−50
−20.4%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2080 และ Pro W6800 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Pro W6800 เร็วกว่า 9% ในความละเอียด 1080p
- Pro W6800 เร็วกว่า 19% ในความละเอียด 1440p
- Pro W6800 เร็วกว่า 29% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RTX 2080 เร็วกว่า 77%
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ Pro W6800 เร็วกว่า 81%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 เหนือกว่าใน 40การทดสอบ (56%)
- Pro W6800 เหนือกว่าใน 31การทดสอบ (43%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (1%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 48.79 | 51.56 |
ความใหม่ล่าสุด | 20 กันยายน 2018 | 8 มิถุนายน 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 32 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 215 วัตต์ | 250 วัตต์ |
RTX 2080 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 16.3%
ในทางกลับกัน Pro W6800 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 5.7% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 71.4%
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง GeForce RTX 2080 และ Radeon Pro W6800 ได้อย่างชัดเจน
โปรดทราบว่า GeForce RTX 2080 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon Pro W6800 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ