GeForce RTX 2080 vs Radeon Pro W6800
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 и Radeon Pro W6800, включая спецификации и данные о производительности.
Pro W6800 опережает RTX 2080 на скромные 6% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 и Radeon Pro W6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 73 | 58 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 26.56 | 28.44 |
Энергоэффективность | 15.44 | 14.04 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU104 | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 8 июня 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 2,249$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Pro W6800 соотношение цены и качества на 7% лучше, чем у RTX 2080.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 и Radeon Pro W6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 и Radeon Pro W6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 3840 |
Частота ядра | 1515 МГц | 2075 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 2320 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 314.6 | 556.8 |
Производительность с плавающей точкой | 10.07 TFLOPS | 17.82 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 184 | 240 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 и Radeon Pro W6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 и Radeon Pro W6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 32 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 и Radeon Pro W6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 6x mini-DisplayPort |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и Radeon Pro W6800 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и Radeon Pro W6800 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 и Radeon Pro W6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 и Radeon Pro W6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 143
+4.4%
| 137
−4.4%
|
1440p | 101
−14.9%
| 116
+14.9%
|
4K | 72
−16.7%
| 84
+16.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.89
+236%
| 16.42
−236%
|
1440p | 6.92
+180%
| 19.39
−180%
|
4K | 9.71
+176%
| 26.77
−176%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 2080 на 236% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 2080 на 180% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 2080 на 176% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 130−140
−5.8%
|
140−150
+5.8%
|
Counter-Strike 2 | 240−250
−4%
|
250−260
+4%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−6.5%
|
110−120
+6.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 130−140
−5.8%
|
140−150
+5.8%
|
Battlefield 5 | 163
+10.1%
|
140−150
−10.1%
|
Counter-Strike 2 | 240−250
−4%
|
250−260
+4%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−6.5%
|
110−120
+6.5%
|
Far Cry 5 | 117
+67.1%
|
70
−67.1%
|
Fortnite | 199
−3%
|
200−210
+3%
|
Forza Horizon 4 | 156
−17.3%
|
180−190
+17.3%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
−5.1%
|
140−150
+5.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 209
+20.8%
|
170−180
−20.8%
|
Valorant | 263
−0.4%
|
260−270
+0.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 130−140
−5.8%
|
140−150
+5.8%
|
Battlefield 5 | 155
+4.7%
|
140−150
−4.7%
|
Counter-Strike 2 | 240−250
−4%
|
250−260
+4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−6.5%
|
110−120
+6.5%
|
Dota 2 | 140−150
+50.5%
|
99
−50.5%
|
Far Cry 5 | 112
+72.3%
|
65
−72.3%
|
Fortnite | 173
−18.5%
|
200−210
+18.5%
|
Forza Horizon 4 | 153
−19.6%
|
180−190
+19.6%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
−5.1%
|
140−150
+5.1%
|
Grand Theft Auto V | 131
+8.3%
|
121
−8.3%
|
Metro Exodus | 90
−77.8%
|
160
+77.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 188
+8.7%
|
170−180
−8.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
−9.9%
|
199
+9.9%
|
Valorant | 254
−3.9%
|
260−270
+3.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 145
−2.1%
|
140−150
+2.1%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−6.5%
|
110−120
+6.5%
|
Dota 2 | 140−150
+73.3%
|
86
−73.3%
|
Far Cry 5 | 106
+71%
|
62
−71%
|
Forza Horizon 4 | 132
−38.6%
|
180−190
+38.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 169
−2.4%
|
170−180
+2.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
−48.1%
|
157
+48.1%
|
Valorant | 223
−18.4%
|
260−270
+18.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 156
−31.4%
|
200−210
+31.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
−7.3%
|
130−140
+7.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
−6.4%
|
300−350
+6.4%
|
Grand Theft Auto V | 90−95
+6.8%
|
88
−6.8%
|
Metro Exodus | 60
−185%
|
171
+185%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 247
−19.4%
|
290−300
+19.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 125
+6.8%
|
110−120
−6.8%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Far Cry 5 | 99
+54.7%
|
64
−54.7%
|
Forza Horizon 4 | 118
−22.9%
|
140−150
+22.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
−7.8%
|
95−100
+7.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 128
−2.3%
|
130−140
+2.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Grand Theft Auto V | 107
−16.8%
|
125
+16.8%
|
Metro Exodus | 39
−41%
|
55
+41%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
−30.3%
|
99
+30.3%
|
Valorant | 234
−20.9%
|
280−290
+20.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
−2.6%
|
75−80
+2.6%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Dota 2 | 120−130
+29.8%
|
94
−29.8%
|
Far Cry 5 | 59
−1.7%
|
60
+1.7%
|
Forza Horizon 4 | 81
−22.2%
|
95−100
+22.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
−8.7%
|
75−80
+8.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 65
−4.6%
|
65−70
+4.6%
|
Так RTX 2080 и Pro W6800 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 на 4% быстрее в 1080p
- Pro W6800 на 15% быстрее в 1440p
- Pro W6800 на 17% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2080 на 73% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и High Preset, Pro W6800 на 185% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 лучше в 14 тестах (22%)
- Pro W6800 лучше в 47 тестах (75%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 41.98 | 44.38 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 8 июня 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 32 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Ватт | 250 Ватт |
У RTX 2080 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 16.3%.
С другой стороны, преимущества Pro W6800: производительность выше на 5.7%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 71.4%.
Разница в производительности между GeForce RTX 2080 и Radeon Pro W6800 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon Pro W6800 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.