Radeon Pro W6800 เทียบกับ GeForce RTX 2080 Super
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2080 Super กับ Radeon Pro W6800 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
Pro W6800 มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 2080 Super อย่างน้อย 2% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 69 | 60 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 30.87 | 27.53 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 13.76 | 14.07 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU104 | Navi 21 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชัน |
วันที่วางจำหน่าย | 23 กรกฎาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 8 มิถุนายน 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $699 | $2,249 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RTX 2080 Super มีความคุ้มค่ามากกว่า Pro W6800 อยู่ 12%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3072 | 3840 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1650 MHz | 2075 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1815 MHz | 2320 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,600 million | 26,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 Watt | 250 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 348.5 | 556.8 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 11.15 TFLOPS | 17.82 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 192 | 240 |
Tensor Cores | 384 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 48 | 60 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | 267 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 32 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1937 MHz | 2000 MHz |
495.9 จีบี/s | 512.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 6x mini-DisplayPort |
HDMI | + | - |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 138
+0.7%
| 137
−0.7%
|
1440p | 92
−26.1%
| 116
+26.1%
|
4K | 70
−20%
| 84
+20%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 5.07
+224%
| 16.42
−224%
|
1440p | 7.60
+155%
| 19.39
−155%
|
4K | 9.99
+168%
| 26.77
−168%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 250−260
−2%
|
260−270
+2%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
−2.7%
|
110−120
+2.7%
|
Hogwarts Legacy | 110−120
−1.8%
|
110−120
+1.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 122
−22.1%
|
140−150
+22.1%
|
Counter-Strike 2 | 250−260
−2%
|
260−270
+2%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
−2.7%
|
110−120
+2.7%
|
Far Cry 5 | 109
+55.7%
|
70
−55.7%
|
Fortnite | 253
+22.8%
|
200−210
−22.8%
|
Forza Horizon 4 | 143
−28.7%
|
180−190
+28.7%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
−2.1%
|
140−150
+2.1%
|
Hogwarts Legacy | 110−120
−1.8%
|
110−120
+1.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 173
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 301
+13.2%
|
260−270
−13.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110
−35.5%
|
140−150
+35.5%
|
Counter-Strike 2 | 250−260
−2%
|
260−270
+2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
−2.7%
|
110−120
+2.7%
|
Dota 2 | 138
+39.4%
|
99
−39.4%
|
Far Cry 5 | 105
+61.5%
|
65
−61.5%
|
Fortnite | 185
−11.4%
|
200−210
+11.4%
|
Forza Horizon 4 | 142
−29.6%
|
180−190
+29.6%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
−2.1%
|
140−150
+2.1%
|
Grand Theft Auto V | 113
−7.1%
|
121
+7.1%
|
Hogwarts Legacy | 110−120
−1.8%
|
110−120
+1.8%
|
Metro Exodus | 93
−72%
|
160
+72%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 168
−3%
|
170−180
+3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 195
−2.1%
|
199
+2.1%
|
Valorant | 283
+6.4%
|
260−270
−6.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 131
−13.7%
|
140−150
+13.7%
|
Cyberpunk 2077 | 89
−30.3%
|
110−120
+30.3%
|
Dota 2 | 129
+50%
|
86
−50%
|
Far Cry 5 | 106
+71%
|
62
−71%
|
Forza Horizon 4 | 133
−38.3%
|
180−190
+38.3%
|
Hogwarts Legacy | 59
−96.6%
|
110−120
+96.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 159
−8.8%
|
170−180
+8.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
−44%
|
157
+44%
|
Valorant | 217
−22.6%
|
260−270
+22.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 180
−14.4%
|
200−210
+14.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
−3.1%
|
130−140
+3.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
−2.4%
|
300−350
+2.4%
|
Grand Theft Auto V | 95−100
+11.4%
|
88
−11.4%
|
Metro Exodus | 63
−171%
|
171
+171%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 273
−8.8%
|
290−300
+8.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 108
−9.3%
|
110−120
+9.3%
|
Cyberpunk 2077 | 57
−7%
|
60−65
+7%
|
Far Cry 5 | 100
+56.3%
|
64
−56.3%
|
Forza Horizon 4 | 117
−24.8%
|
140−150
+24.8%
|
Hogwarts Legacy | 47
−27.7%
|
60−65
+27.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
−3.1%
|
100−110
+3.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 127
−3.9%
|
130−140
+3.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
Grand Theft Auto V | 115
−8.7%
|
125
+8.7%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
Metro Exodus | 40
−37.5%
|
55
+37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
−25.3%
|
99
+25.3%
|
Valorant | 262
−8.8%
|
280−290
+8.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
−16.2%
|
75−80
+16.2%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 31
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
Dota 2 | 116
+23.4%
|
94
−23.4%
|
Far Cry 5 | 61
+1.7%
|
60
−1.7%
|
Forza Horizon 4 | 81
−23.5%
|
100−105
+23.5%
|
Hogwarts Legacy | 28
−14.3%
|
30−35
+14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 68
−11.8%
|
75−80
+11.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 64
−6.3%
|
65−70
+6.3%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2080 Super และ Pro W6800 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 Super เร็วกว่า 1% ในความละเอียด 1080p
- Pro W6800 เร็วกว่า 26% ในความละเอียด 1440p
- Pro W6800 เร็วกว่า 20% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Far Cry 5 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 2080 Super เร็วกว่า 71%
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ Pro W6800 เร็วกว่า 171%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 Super เหนือกว่าใน 13การทดสอบ (20%)
- Pro W6800 เหนือกว่าใน 50การทดสอบ (76%)
- เสมอกันใน 3การทดสอบ (5%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 46.31 | 47.34 |
ความใหม่ล่าสุด | 23 กรกฎาคม 2019 | 8 มิถุนายน 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 32 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 7 nm |
Pro W6800 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 2.2% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 71.4%
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง GeForce RTX 2080 Super และ Radeon Pro W6800 ได้อย่างชัดเจน
โปรดทราบว่า GeForce RTX 2080 Super เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon Pro W6800 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน