Quadro T2000 มือถือ เทียบกับ GeForce RTX 2080
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2080 กับ Quadro T2000 มือถือ รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 2080 มีประสิทธิภาพดีกว่า T2000 มือถือ อย่างมหาศาลถึง 135% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 69 | 276 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 26.72 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.56 | 23.74 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | TU104 | TU117 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | 20 กันยายน 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 27 พฤษภาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $699 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2944 | 1024 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1515 MHz | 1575 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1710 MHz | 1785 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,600 million | 4,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 215 Watt | 60 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 314.6 | 114.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 10.07 TFLOPS | 3.656 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 184 | 64 |
Tensor Cores | 368 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 46 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2000 MHz |
448.0 จีบี/s | 128.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 147
+145%
| 60−65
−145%
|
1440p | 105
+163%
| 40−45
−163%
|
4K | 75
+150%
| 30−35
−150%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 4.76 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 6.66 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 9.32 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 130−140
+167%
|
50−55
−167%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+195%
|
35−40
−195%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+163%
|
40−45
−163%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 130−140
+167%
|
50−55
−167%
|
Battlefield 5 | 163
+101%
|
80−85
−101%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+195%
|
35−40
−195%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+163%
|
40−45
−163%
|
Far Cry 5 | 117
+77.3%
|
65−70
−77.3%
|
Fortnite | 199
+95.1%
|
100−110
−95.1%
|
Forza Horizon 4 | 156
+97.5%
|
75−80
−97.5%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+146%
|
50−55
−146%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 209
+182%
|
70−75
−182%
|
Valorant | 263
+81.4%
|
140−150
−81.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 130−140
+167%
|
50−55
−167%
|
Battlefield 5 | 155
+91.4%
|
80−85
−91.4%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+195%
|
35−40
−195%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+19.3%
|
230−240
−19.3%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+163%
|
40−45
−163%
|
Dota 2 | 140−150
+35.5%
|
110−120
−35.5%
|
Far Cry 5 | 112
+69.7%
|
65−70
−69.7%
|
Fortnite | 173
+69.6%
|
100−110
−69.6%
|
Forza Horizon 4 | 153
+93.7%
|
75−80
−93.7%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+146%
|
50−55
−146%
|
Grand Theft Auto V | 131
+79.5%
|
70−75
−79.5%
|
Metro Exodus | 90
+114%
|
40−45
−114%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 188
+154%
|
70−75
−154%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+223%
|
55−60
−223%
|
Valorant | 254
+75.2%
|
140−150
−75.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 145
+79%
|
80−85
−79%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+195%
|
35−40
−195%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+163%
|
40−45
−163%
|
Dota 2 | 140−150
+35.5%
|
110−120
−35.5%
|
Far Cry 5 | 106
+60.6%
|
65−70
−60.6%
|
Forza Horizon 4 | 132
+67.1%
|
75−80
−67.1%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+146%
|
50−55
−146%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 169
+128%
|
70−75
−128%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+89.3%
|
55−60
−89.3%
|
Valorant | 223
+53.8%
|
140−150
−53.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 156
+52.9%
|
100−110
−52.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+123%
|
140−150
−123%
|
Grand Theft Auto V | 90−95
+176%
|
30−35
−176%
|
Metro Exodus | 60
+140%
|
24−27
−140%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.7%
|
170−180
−1.7%
|
Valorant | 247
+35.7%
|
180−190
−35.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 125
+127%
|
55−60
−127%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+211%
|
18−20
−211%
|
Far Cry 5 | 99
+125%
|
40−45
−125%
|
Forza Horizon 4 | 118
+141%
|
45−50
−141%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+129%
|
35−40
−129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+181%
|
30−35
−181%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 128
+184%
|
45−50
−184%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+131%
|
16−18
−131%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
Grand Theft Auto V | 107
+206%
|
35−40
−206%
|
Metro Exodus | 39
+144%
|
16−18
−144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+171%
|
27−30
−171%
|
Valorant | 234
+111%
|
110−120
−111%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
+162%
|
27−30
−162%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Dota 2 | 120−130
+82.1%
|
65−70
−82.1%
|
Far Cry 5 | 59
+181%
|
21−24
−181%
|
Forza Horizon 4 | 81
+138%
|
30−35
−138%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+189%
|
18−20
−189%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
+263%
|
18−20
−263%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 65
+225%
|
20−22
−225%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2080 และ T2000 มือถือ แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 เร็วกว่า 145% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2080 เร็วกว่า 163% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2080 เร็วกว่า 150% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 2080 เร็วกว่า 263%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 2080 เหนือกว่า T2000 มือถือ ในการทดสอบทั้ง 67 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 48.68 | 20.72 |
ความใหม่ล่าสุด | 20 กันยายน 2018 | 27 พฤษภาคม 2019 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
การใช้พลังงาน (TDP) | 215 วัตต์ | 60 วัตต์ |
RTX 2080 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 134.9% และ
ในทางกลับกัน T2000 มือถือ มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 8 เดือนและใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 258.3%
GeForce RTX 2080 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro T2000 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 2080 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Quadro T2000 มือถือ เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา