Radeon 880M เทียบกับ GeForce RTX 2060 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2060 มือถือ และ Radeon 880M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 2060 มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า 880M อย่างน่าประทับใจ 52% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 185 | 276 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.31 | 92.49 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | RDNA 3.5 (2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU106 | Strix Point |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 29 มกราคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 15 กรกฎาคม 2024 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1920 | 512 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 960 MHz | 400 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1200 MHz | 2900 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,800 million | 34,000 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 Watt | 15 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 144.0 | 92.80 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.608 TFLOPS | 2.97 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 120 | 32 |
Tensor Cores | 240 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 30 | 12 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | System Shared |
336.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 104
+197%
| 35
−197%
|
1440p | 66
+200%
| 22
−200%
|
4K | 42
+55.6%
| 27−30
−55.6%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
+65.5%
|
55−60
−65.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 71
+57.8%
|
45−50
−57.8%
|
Battlefield 5 | 119
+58.7%
|
75−80
−58.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
+4300%
|
2−3
−4300%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Far Cry 5 | 105
+61.5%
|
65−70
−61.5%
|
Far Cry New Dawn | 110
+57.1%
|
70−75
−57.1%
|
Forza Horizon 4 | 366
+52.5%
|
240−250
−52.5%
|
Hitman 3 | 83
+1975%
|
4−5
−1975%
|
Horizon Zero Dawn | 223
+2688%
|
8−9
−2688%
|
Metro Exodus | 130
+52.9%
|
85−90
−52.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+53.8%
|
65−70
−53.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 148
+3600%
|
4−5
−3600%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+711%
|
27−30
−711%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 107
+3467%
|
3−4
−3467%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
+60%
|
35−40
−60%
|
Battlefield 5 | 105
+61.5%
|
65−70
−61.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 79
+3850%
|
2−3
−3850%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Far Cry 5 | 85
+54.5%
|
55−60
−54.5%
|
Far Cry New Dawn | 82
+64%
|
50−55
−64%
|
Forza Horizon 4 | 280
+55.6%
|
180−190
−55.6%
|
Hitman 3 | 75
+1775%
|
4−5
−1775%
|
Horizon Zero Dawn | 196
+2350%
|
8−9
−2350%
|
Metro Exodus | 112
+60%
|
70−75
−60%
|
Red Dead Redemption 2 | 75
+66.7%
|
45−50
−66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+2975%
|
4−5
−2975%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+589%
|
9−10
−589%
|
Watch Dogs: Legion | 190
+579%
|
27−30
−579%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+60%
|
30−33
−60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
+2800%
|
2−3
−2800%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Far Cry 5 | 62
+55%
|
40−45
−55%
|
Forza Horizon 4 | 88
+60%
|
55−60
−60%
|
Hitman 3 | 66
+1550%
|
4−5
−1550%
|
Horizon Zero Dawn | 94
+1075%
|
8−9
−1075%
|
Shadow of the Tomb Raider | 107
+2575%
|
4−5
−2575%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+567%
|
9−10
−567%
|
Watch Dogs: Legion | 38
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 79
+58%
|
50−55
−58%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
Far Cry New Dawn | 54
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 42
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Far Cry 5 | 42
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Forza Horizon 4 | 246
+53.8%
|
160−170
−53.8%
|
Hitman 3 | 46
+667%
|
6−7
−667%
|
Horizon Zero Dawn | 70
+3400%
|
2−3
−3400%
|
Metro Exodus | 55−60
+60%
|
35−40
−60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+67.5%
|
40−45
−67.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Watch Dogs: Legion | 210
+61.5%
|
130−140
−61.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 62
+3000%
|
2−3
−3000%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 32
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Far Cry New Dawn | 30
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Hitman 3 | 28
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Horizon Zero Dawn | 86
+56.4%
|
55−60
−56.4%
|
Metro Exodus | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 20
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Far Cry 5 | 21
+75%
|
12−14
−75%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Watch Dogs: Legion | 15
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
+1400%
|
2−3
−1400%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2060 มือถือ และ Radeon 880M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2060 มือถือ เร็วกว่า 197% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2060 มือถือ เร็วกว่า 200% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2060 มือถือ เร็วกว่า 56% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Call of Duty: Modern Warfare ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RTX 2060 มือถือ เร็วกว่า 4300%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 2060 มือถือ เหนือกว่า Radeon 880M ในการทดสอบทั้ง 23 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 30.44 | 20.06 |
ความใหม่ล่าสุด | 29 มกราคม 2019 | 15 กรกฎาคม 2024 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 วัตต์ | 15 วัตต์ |
RTX 2060 มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 51.7%
ในทางกลับกัน Radeon 880M มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 200%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 666.7%
GeForce RTX 2060 มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon 880M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ