Radeon 880M เทียบกับ GeForce RTX 2070 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2070 มือถือ และ Radeon 880M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 2070 มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า 880M อย่างน่าประทับใจ 71% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 151 | 279 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 20.70 | 92.98 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | RDNA 3.5 (2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU106B | Strix Point |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 29 มกราคม 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 15 กรกฎาคม 2024 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2304 | 512 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1305 MHz | 400 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1485 MHz | 2900 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,800 million | 34,000 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 Watt | 15 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 213.8 | 92.80 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 6.843 TFLOPS | 2.97 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 144 | 32 |
Tensor Cores | 288 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 36 | 12 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | System Shared |
448.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 120
+233%
| 36
−233%
|
1440p | 75
+226%
| 23
−226%
|
4K | 48
+77.8%
| 27−30
−77.8%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+66.7%
|
42
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+82.5%
|
40−45
−82.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95
+48.4%
|
60−65
−48.4%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+112%
|
33
−112%
|
Cyberpunk 2077 | 38
+81%
|
21−24
−81%
|
Forza Horizon 4 | 183
+147%
|
74
−147%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+64.8%
|
50−55
−64.8%
|
Metro Exodus | 94
+70.9%
|
55−60
−70.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+126%
|
45−50
−126%
|
Valorant | 170
+107%
|
80−85
−107%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 135
+111%
|
60−65
−111%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+169%
|
26
−169%
|
Cyberpunk 2077 | 31
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Dota 2 | 118
+123%
|
53
−123%
|
Far Cry 5 | 79
+79.5%
|
44
−79.5%
|
Fortnite | 150−160
+47.7%
|
100−110
−47.7%
|
Forza Horizon 4 | 149
+137%
|
63
−137%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+64.8%
|
50−55
−64.8%
|
Grand Theft Auto V | 115
+121%
|
52
−121%
|
Metro Exodus | 73
+32.7%
|
55−60
−32.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 248
+82.4%
|
130−140
−82.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
+17%
|
45−50
−17%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+87.5%
|
60−65
−87.5%
|
Valorant | 102
+24.4%
|
80−85
−24.4%
|
World of Tanks | 270−280
+18.8%
|
230−240
−18.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 83
+29.7%
|
60−65
−29.7%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+233%
|
21
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Dota 2 | 117
+80%
|
65−70
−80%
|
Far Cry 5 | 90−95
+37.3%
|
65−70
−37.3%
|
Forza Horizon 4 | 125
+136%
|
53
−136%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+64.8%
|
50−55
−64.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
−30.8%
|
130−140
+30.8%
|
Valorant | 154
+87.8%
|
80−85
−87.8%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 60−65
+186%
|
22
−186%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+90.9%
|
30−35
−90.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+75%
|
100−105
−75%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
World of Tanks | 220−230
+60.1%
|
130−140
−60.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 72
+75.6%
|
40−45
−75.6%
|
Cyberpunk 2077 | 17
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Far Cry 5 | 110−120
+100%
|
55−60
−100%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+83%
|
50−55
−83%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+78.1%
|
30−35
−78.1%
|
Metro Exodus | 74
+60.9%
|
45−50
−60.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+96.6%
|
27−30
−96.6%
|
Valorant | 104
+96.2%
|
50−55
−96.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Dota 2 | 65−70
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
Metro Exodus | 26
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 118
+93.4%
|
60−65
−93.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 23
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+91.2%
|
30−35
−91.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
+90%
|
20−22
−90%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+100%
|
4−5
−100%
|
Dota 2 | 65−70
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
+88.5%
|
24−27
−88.5%
|
Fortnite | 48
+100%
|
24−27
−100%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Valorant | 55
+129%
|
24−27
−129%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2070 มือถือ และ Radeon 880M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2070 มือถือ เร็วกว่า 233% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2070 มือถือ เร็วกว่า 226% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2070 มือถือ เร็วกว่า 78% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 2070 มือถือ เร็วกว่า 233%
- ในเกม PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ Radeon 880M เร็วกว่า 31%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2070 มือถือ เหนือกว่าใน 53การทดสอบ (98%)
- Radeon 880M เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 33.71 | 19.75 |
ความใหม่ล่าสุด | 29 มกราคม 2019 | 15 กรกฎาคม 2024 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 วัตต์ | 15 วัตต์ |
RTX 2070 มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 70.7%
ในทางกลับกัน Radeon 880M มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 200%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 666.7%
GeForce RTX 2070 มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon 880M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ