Radeon 880M เทียบกับ GeForce RTX 2080 Max-Q
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2080 Max-Q และ Radeon 880M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 2080 Max-Q มีประสิทธิภาพดีกว่า 880M อย่างน่าประทับใจ 80% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 147 | 293 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 30.70 | 90.85 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | RDNA 3.5 (2024−2025) |
ชื่อรหัส GPU | TU104B | Strix Point |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 29 มกราคม 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 15 กรกฎาคม 2024 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2944 | 512 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 735 MHz | 400 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1095 MHz | 2900 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,600 million | 34,000 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 80 Watt | 15 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 201.5 | 92.80 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 6.447 TFLOPS | 2.97 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 184 | 32 |
Tensor Cores | 368 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 46 | 12 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | System Shared |
384.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 117
+225%
| 36
−225%
|
1440p | 82
+273%
| 22
−273%
|
4K | 51
+88.9%
| 27−30
−88.9%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 190−200
+102%
|
95
−102%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+90%
|
40−45
−90%
|
Hogwarts Legacy | 75−80
+138%
|
32
−138%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 137
+75.6%
|
75−80
−75.6%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+174%
|
70
−174%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+90%
|
40−45
−90%
|
Far Cry 5 | 105
+94.4%
|
54
−94.4%
|
Fortnite | 143
+43%
|
100−105
−43%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+68.8%
|
75−80
−68.8%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+75%
|
60−65
−75%
|
Hogwarts Legacy | 75−80
+204%
|
25
−204%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 199
+180%
|
70−75
−180%
|
Valorant | 200−210
+45.4%
|
140−150
−45.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 126
+61.5%
|
75−80
−61.5%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+392%
|
39
−392%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+21.5%
|
220−230
−21.5%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+90%
|
40−45
−90%
|
Dota 2 | 126
+93.8%
|
65−70
−93.8%
|
Far Cry 5 | 97
+98%
|
49
−98%
|
Fortnite | 138
+38%
|
100−105
−38%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+68.8%
|
75−80
−68.8%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+75%
|
60−65
−75%
|
Grand Theft Auto V | 100
+85.2%
|
54
−85.2%
|
Hogwarts Legacy | 75−80
+300%
|
19
−300%
|
Metro Exodus | 74
+85%
|
40−45
−85%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 175
+146%
|
70−75
−146%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+174%
|
53
−174%
|
Valorant | 200−210
+45.4%
|
140−150
−45.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 116
+48.7%
|
75−80
−48.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+90%
|
40−45
−90%
|
Dota 2 | 120
+84.6%
|
65−70
−84.6%
|
Far Cry 5 | 93
+102%
|
46
−102%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+68.8%
|
75−80
−68.8%
|
Hogwarts Legacy | 75−80
+533%
|
12
−533%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 136
+91.5%
|
70−75
−91.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
+136%
|
33
−136%
|
Valorant | 134
−5.2%
|
140−150
+5.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 121
+21%
|
100−105
−21%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+113%
|
35−40
−113%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+70.6%
|
130−140
−70.6%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+200%
|
22
−200%
|
Metro Exodus | 45−50
+100%
|
24−27
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.7%
|
170−180
−1.7%
|
Valorant | 240−250
+34.8%
|
170−180
−34.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 92
+73.6%
|
50−55
−73.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Far Cry 5 | 76
+85.4%
|
40−45
−85.4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+97.9%
|
45−50
−97.9%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
+95%
|
20−22
−95%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+110%
|
27−30
−110%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 101
+135%
|
40−45
−135%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+124%
|
16−18
−124%
|
Grand Theft Auto V | 74
+118%
|
30−35
−118%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Metro Exodus | 21
+40%
|
14−16
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+96.3%
|
27−30
−96.3%
|
Valorant | 200−210
+92.5%
|
100−110
−92.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+89.3%
|
27−30
−89.3%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+124%
|
16−18
−124%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Dota 2 | 100−105
+81.8%
|
55−60
−81.8%
|
Far Cry 5 | 40
+100%
|
20−22
−100%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+84.8%
|
30−35
−84.8%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
+163%
|
18−20
−163%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 49
+158%
|
18−20
−158%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2080 Max-Q และ Radeon 880M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 Max-Q เร็วกว่า 225% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2080 Max-Q เร็วกว่า 273% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2080 Max-Q เร็วกว่า 89% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Hogwarts Legacy ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 2080 Max-Q เร็วกว่า 533%
- ในเกม Valorant ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ Radeon 880M เร็วกว่า 5%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 Max-Q เหนือกว่าใน 62การทดสอบ (98%)
- Radeon 880M เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 33.47 | 18.57 |
ความใหม่ล่าสุด | 29 มกราคม 2019 | 15 กรกฎาคม 2024 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 80 วัตต์ | 15 วัตต์ |
RTX 2080 Max-Q มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 80.2%
ในทางกลับกัน Radeon 880M มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 200%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 433.3%
GeForce RTX 2080 Max-Q เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon 880M ในการทดสอบประสิทธิภาพ