Radeon RX 6700S เทียบกับ GeForce RTX 2060 Super
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2060 Super กับ Radeon RX 6700S รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 2060 Super มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 6700S อย่างปานกลาง 10% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 97 | 131 |
จัดอันดับตามความนิยม | 15 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 43.23 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 16.72 | 33.35 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU106 | Navi 23 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 9 กรกฎาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $399 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2176 | 1792 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1470 MHz | 1700 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1650 MHz | 2000 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,800 million | 11,060 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 175 Watt | 80 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 224.4 | 224.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 7.181 TFLOPS | 7.168 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 136 | 112 |
Tensor Cores | 272 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 34 | 28 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | 229 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1750 MHz |
448.0 จีบี/s | 224.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 116
+0.9%
| 115
−0.9%
|
1440p | 66
+4.8%
| 63
−4.8%
|
4K | 43
+22.9%
| 35−40
−22.9%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.44 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 6.05 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 9.28 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 320
+55.3%
|
200−210
−55.3%
|
Cyberpunk 2077 | 88
+4.8%
|
80−85
−4.8%
|
Hogwarts Legacy | 125
+50.6%
|
80−85
−50.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 117
−8.5%
|
120−130
+8.5%
|
Counter-Strike 2 | 285
+38.3%
|
200−210
−38.3%
|
Cyberpunk 2077 | 79
−25.3%
|
99
+25.3%
|
Far Cry 5 | 135
+22.7%
|
110
−22.7%
|
Fortnite | 266
+67.3%
|
150−160
−67.3%
|
Forza Horizon 4 | 152
+8.6%
|
140−150
−8.6%
|
Forza Horizon 5 | 125
−12%
|
140
+12%
|
Hogwarts Legacy | 92
+10.8%
|
80−85
−10.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 147
+2.1%
|
140−150
−2.1%
|
Valorant | 298
+38.6%
|
210−220
−38.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 101
−25.7%
|
120−130
+25.7%
|
Counter-Strike 2 | 175
−17.7%
|
200−210
+17.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0.4%
|
270−280
−0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 71
−4.2%
|
74
+4.2%
|
Dota 2 | 200
+73.9%
|
115
−73.9%
|
Far Cry 5 | 126
+22.3%
|
103
−22.3%
|
Fortnite | 175
+10.1%
|
150−160
−10.1%
|
Forza Horizon 4 | 147
+5%
|
140−150
−5%
|
Forza Horizon 5 | 108
−27.8%
|
138
+27.8%
|
Grand Theft Auto V | 139
+17.8%
|
118
−17.8%
|
Hogwarts Legacy | 69
−20.3%
|
80−85
+20.3%
|
Metro Exodus | 81
−6.2%
|
85−90
+6.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 143
−0.7%
|
140−150
+0.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 163
+13.2%
|
144
−13.2%
|
Valorant | 293
+36.3%
|
210−220
−36.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 93
−36.6%
|
120−130
+36.6%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+3.3%
|
60
−3.3%
|
Dota 2 | 185
+79.6%
|
103
−79.6%
|
Far Cry 5 | 118
+21.6%
|
97
−21.6%
|
Forza Horizon 4 | 120
−16.7%
|
140−150
+16.7%
|
Hogwarts Legacy | 58
−43.1%
|
80−85
+43.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 123
−17.1%
|
140−150
+17.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+1.2%
|
84
−1.2%
|
Valorant | 180
−5.6%
|
190
+5.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 148
−7.4%
|
150−160
+7.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 99
+7.6%
|
90−95
−7.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+9.6%
|
250−260
−9.6%
|
Grand Theft Auto V | 86
+19.4%
|
70−75
−19.4%
|
Metro Exodus | 49
−6.1%
|
50−55
+6.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 268
+7.6%
|
240−250
−7.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 74
−27%
|
90−95
+27%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+29%
|
31
−29%
|
Far Cry 5 | 88
+11.4%
|
79
−11.4%
|
Forza Horizon 4 | 98
−4.1%
|
100−110
+4.1%
|
Hogwarts Legacy | 41
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+11.9%
|
65−70
−11.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 98
+4.3%
|
90−95
−4.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 23
−82.6%
|
40−45
+82.6%
|
Grand Theft Auto V | 83
+7.8%
|
75−80
−7.8%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Metro Exodus | 31
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+3.5%
|
55−60
−3.5%
|
Valorant | 210
−4.8%
|
220−230
+4.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 48
−18.8%
|
55−60
+18.8%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+11.9%
|
40−45
−11.9%
|
Cyberpunk 2077 | 19
+0%
|
18−20
+0%
|
Dota 2 | 121
+14.2%
|
100−110
−14.2%
|
Far Cry 5 | 46
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
Forza Horizon 4 | 67
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Hogwarts Legacy | 22
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 48
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2060 Super และ RX 6700S แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2060 Super เร็วกว่า 1% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2060 Super เร็วกว่า 5% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2060 Super เร็วกว่า 23% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Dota 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 2060 Super เร็วกว่า 80%
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 6700S เร็วกว่า 83%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2060 Super เหนือกว่าใน 37การทดสอบ (56%)
- RX 6700S เหนือกว่าใน 27การทดสอบ (41%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 36.86 | 33.62 |
ความใหม่ล่าสุด | 9 กรกฎาคม 2019 | 4 มกราคม 2022 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 175 วัตต์ | 80 วัตต์ |
RTX 2060 Super มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 9.6%
ในทางกลับกัน RX 6700S มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 71.4%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 118.8%
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง GeForce RTX 2060 Super และ Radeon RX 6700S ได้อย่างชัดเจน
โปรดทราบว่า GeForce RTX 2060 Super เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon RX 6700S เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก