Radeon RX 6500M เทียบกับ GeForce RTX 2060 Super
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2060 Super กับ Radeon RX 6500M รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 2060 Super มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 6500M อย่างมหาศาลถึง 113% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 89 | 280 |
จัดอันดับตามความนิยม | 15 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 46.51 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 16.92 | 27.78 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU106 | Navi 24 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 9 กรกฎาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $399 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2176 | 1024 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1470 MHz | 2000 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1650 MHz | 2400 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,800 million | 5,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 175 Watt | 50 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 224.4 | 153.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 7.181 TFLOPS | 4.915 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 136 | 64 |
Tensor Cores | 272 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 34 | 16 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
ความยาว | 229 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2250 MHz |
448.0 จีบี/s | 144.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 118
+90.3%
| 62
−90.3%
|
1440p | 67
+123%
| 30−35
−123%
|
4K | 43
+139%
| 18−21
−139%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.38 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 5.96 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 9.28 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 91
+102%
|
45
−102%
|
Cyberpunk 2077 | 88
+33.3%
|
66
−33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
+40.6%
|
60−65
−40.6%
|
Counter-Strike 2 | 73
+82.5%
|
40
−82.5%
|
Cyberpunk 2077 | 77
+133%
|
33
−133%
|
Forza Horizon 4 | 228
+100%
|
114
−100%
|
Forza Horizon 5 | 123
+80.9%
|
68
−80.9%
|
Metro Exodus | 127
+135%
|
50−55
−135%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+165%
|
45−50
−165%
|
Valorant | 202
+100%
|
101
−100%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 156
+144%
|
60−65
−144%
|
Counter-Strike 2 | 64
+129%
|
28
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 67
+319%
|
16
−319%
|
Dota 2 | 159
+98.8%
|
80
−98.8%
|
Far Cry 5 | 122
+249%
|
35
−249%
|
Fortnite | 149
+40.6%
|
100−110
−40.6%
|
Forza Horizon 4 | 184
+93.7%
|
95
−93.7%
|
Forza Horizon 5 | 90
+66.7%
|
50−55
−66.7%
|
Grand Theft Auto V | 139
+101%
|
69
−101%
|
Metro Exodus | 91
+379%
|
19
−379%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 241
+78.5%
|
130−140
−78.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 59
+28.3%
|
45−50
−28.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+146%
|
60−65
−146%
|
Valorant | 105
+84.2%
|
57
−84.2%
|
World of Tanks | 270−280
+20.3%
|
230−240
−20.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 82
+28.1%
|
60−65
−28.1%
|
Counter-Strike 2 | 59
+146%
|
24
−146%
|
Cyberpunk 2077 | 58
+287%
|
15
−287%
|
Dota 2 | 185
+94.7%
|
95
−94.7%
|
Far Cry 5 | 100−110
+50.7%
|
65−70
−50.7%
|
Forza Horizon 4 | 156
+88%
|
83
−88%
|
Forza Horizon 5 | 92
+114%
|
43
−114%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 127
−6.3%
|
130−140
+6.3%
|
Valorant | 180
+122%
|
80−85
−122%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 86
+169%
|
30−35
−169%
|
Grand Theft Auto V | 86
+169%
|
30−35
−169%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.3%
|
170−180
−2.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 38
+111%
|
18−20
−111%
|
World of Tanks | 270−280
+98.5%
|
130−140
−98.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 74
+80.5%
|
40−45
−80.5%
|
Counter-Strike 2 | 39
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
Cyberpunk 2077 | 38
+138%
|
16−18
−138%
|
Far Cry 5 | 130−140
+157%
|
50−55
−157%
|
Forza Horizon 4 | 114
+119%
|
50−55
−119%
|
Forza Horizon 5 | 59
+84.4%
|
30−35
−84.4%
|
Metro Exodus | 87
+89.1%
|
45−50
−89.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+175%
|
27−30
−175%
|
Valorant | 114
+119%
|
50−55
−119%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 23
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
Dota 2 | 83
+144%
|
30−35
−144%
|
Grand Theft Auto V | 83
+144%
|
30−35
−144%
|
Metro Exodus | 31
+107%
|
14−16
−107%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 138
+130%
|
60−65
−130%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 83
+144%
|
30−35
−144%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+110%
|
20−22
−110%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+165%
|
16−18
−165%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+200%
|
6−7
−200%
|
Dota 2 | 121
+256%
|
30−35
−256%
|
Far Cry 5 | 65−70
+154%
|
24−27
−154%
|
Fortnite | 60−65
+163%
|
24−27
−163%
|
Forza Horizon 4 | 65
+117%
|
30−33
−117%
|
Forza Horizon 5 | 33
+106%
|
16−18
−106%
|
Valorant | 59
+146%
|
24−27
−146%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2060 Super และ RX 6500M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2060 Super เร็วกว่า 90% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2060 Super เร็วกว่า 123% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2060 Super เร็วกว่า 139% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 2060 Super เร็วกว่า 379%
- ในเกม PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 6500M เร็วกว่า 6%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2060 Super เหนือกว่าใน 63การทดสอบ (98%)
- RX 6500M เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 42.95 | 20.15 |
ความใหม่ล่าสุด | 9 กรกฎาคม 2019 | 4 มกราคม 2022 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 175 วัตต์ | 50 วัตต์ |
RTX 2060 Super มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 113.2% และ
ในทางกลับกัน RX 6500M มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 250%
GeForce RTX 2060 Super เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 6500M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 2060 Super เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon RX 6500M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ