RTX A5500 Mobile เทียบกับ GeForce RTX 2060 Max-Q
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2060 Max-Q กับ RTX A5500 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX A5500 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 2060 Max-Q อย่างน่าประทับใจ 79% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 232 | 86 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 26.35 | 18.59 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU106 | GA103 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | 29 มกราคม 2020 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 22 มีนาคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1920 | 7424 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 975 MHz | 975 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1185 MHz | 1500 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,800 million | 22,000 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 65 Watt | 165 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 142.2 | 348.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.55 TFLOPS | 22.27 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 120 | 232 |
Tensor Cores | 240 | 232 |
Ray Tracing Cores | 30 | 58 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1375 MHz | 2000 MHz |
264.0 จีบี/s | 512.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 92
−35.9%
| 125
+35.9%
|
1440p | 44
−70.5%
| 75
+70.5%
|
4K | 42
−19%
| 50
+19%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 130−140
−70.8%
|
230−240
+70.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−153%
|
129
+153%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
−104%
|
100−105
+104%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
−46.8%
|
130−140
+46.8%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−70.8%
|
230−240
+70.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−124%
|
114
+124%
|
Far Cry 5 | 75−80
−67.9%
|
130−140
+67.9%
|
Fortnite | 110
−63.6%
|
180−190
+63.6%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−71.3%
|
160−170
+71.3%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−72%
|
120−130
+72%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
−104%
|
100−105
+104%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−76.1%
|
160−170
+76.1%
|
Valorant | 160−170
−45.7%
|
230−240
+45.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
−46.8%
|
130−140
+46.8%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−70.8%
|
230−240
+70.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−9%
|
270−280
+9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−72.5%
|
88
+72.5%
|
Dota 2 | 120
−36.7%
|
164
+36.7%
|
Far Cry 5 | 75−80
−67.9%
|
130−140
+67.9%
|
Fortnite | 107
−68.2%
|
180−190
+68.2%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−71.3%
|
160−170
+71.3%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−72%
|
120−130
+72%
|
Grand Theft Auto V | 94
−54.3%
|
145
+54.3%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
−104%
|
100−105
+104%
|
Metro Exodus | 57
−73.7%
|
99
+73.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−76.1%
|
160−170
+76.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 105
−95.2%
|
205
+95.2%
|
Valorant | 160−170
−45.7%
|
230−240
+45.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−46.8%
|
130−140
+46.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−49%
|
76
+49%
|
Dota 2 | 115
−34.8%
|
155
+34.8%
|
Far Cry 5 | 75−80
−67.9%
|
130−140
+67.9%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−71.3%
|
160−170
+71.3%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
−104%
|
100−105
+104%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−76.1%
|
160−170
+76.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
−78.9%
|
102
+78.9%
|
Valorant | 93
−157%
|
230−240
+157%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 81
−122%
|
180−190
+122%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
−109%
|
110−120
+109%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−74.3%
|
290−300
+74.3%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−130%
|
99
+130%
|
Metro Exodus | 30−35
−84.4%
|
59
+84.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 200−210
−32.5%
|
260−270
+32.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−59.1%
|
100−110
+59.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−95.7%
|
45
+95.7%
|
Far Cry 5 | 50−55
−94.3%
|
100−110
+94.3%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−100%
|
120−130
+100%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−96.2%
|
50−55
+96.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−115%
|
80−85
+115%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−100%
|
110−120
+100%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−113%
|
50−55
+113%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−120%
|
97
+120%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
Metro Exodus | 20−22
−55%
|
31
+55%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−80%
|
63
+80%
|
Valorant | 130−140
−84.1%
|
250−260
+84.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−86.1%
|
65−70
+86.1%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−113%
|
50−55
+113%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−80%
|
18
+80%
|
Dota 2 | 79
−67.1%
|
132
+67.1%
|
Far Cry 5 | 27−30
−115%
|
55−60
+115%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−95.2%
|
80−85
+95.2%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−140%
|
60−65
+140%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−115%
|
55−60
+115%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2060 Max-Q และ RTX A5500 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX A5500 Mobile เร็วกว่า 36% ในความละเอียด 1080p
- RTX A5500 Mobile เร็วกว่า 70% ในความละเอียด 1440p
- RTX A5500 Mobile เร็วกว่า 19% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Valorant ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX A5500 Mobile เร็วกว่า 157%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX A5500 Mobile เหนือกว่าใน 65การทดสอบ (98%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 23.07 | 41.31 |
ความใหม่ล่าสุด | 29 มกราคม 2020 | 22 มีนาคม 2022 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 16 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 65 วัตต์ | 165 วัตต์ |
RTX 2060 Max-Q มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 153.8%
ในทางกลับกัน RTX A5500 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 79.1% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 50%
RTX A5500 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 2060 Max-Q ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 2060 Max-Q เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ RTX A5500 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา