GeForce MX330 vs MX570
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce MX330 und GeForce MX570 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
MX570 übertrifft MX330 um satte 137%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX330 und GeForce MX570 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 577 | 355 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 43.08 | 40.77 |
Architektur | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Codename | GP108 | GA107 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 10 Februar 2020 (4 Jahre vor) | Mai 2022 (2 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce MX330 und GeForce MX570: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX330 und GeForce MX570, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 384 | 2048 |
Kernfrequenz | 1531 MHz | 832 MHz |
Boost-Frequenz | 1594 MHz | 1155 MHz |
Anzahl der Transistoren | 1,800 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 10 Watt | 25 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 38.26 | 73.92 |
Gleitkomma-Leistung | 1.224 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 16 | 40 |
TMUs | 24 | 64 |
Tensor Cores | keine Angaben | 64 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 16 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX330 und GeForce MX570 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce MX330 und GeForce MX570 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 2 GB |
Speicherbusbreite | 64 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 1502 MHz | 1500 MHz |
Speicherbandbreite | 48.06 GB/s | 96 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX330 und GeForce MX570. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX330 und GeForce MX570 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | + | + |
API-Kompatibilität
Die von GeForce MX330 und GeForce MX570 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX330 und GeForce MX570. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce MX330 und GeForce MX570 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 22
−127%
| 50−55
+127%
|
4K | 24
−129%
| 55−60
+129%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−130%
|
21−24
+130%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−78.9%
|
30−35
+78.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9
−167%
|
24−27
+167%
|
Battlefield 5 | 18−20
−167%
|
45−50
+167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 11
−173%
|
30−33
+173%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−130%
|
21−24
+130%
|
Far Cry 5 | 21
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 27
−51.9%
|
40−45
+51.9%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−134%
|
95−100
+134%
|
Hitman 3 | 16
−75%
|
27−30
+75%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+55.3%
|
75−80
−55.3%
|
Metro Exodus | 27
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 26
−57.7%
|
40−45
+57.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−118%
|
45−50
+118%
|
Watch Dogs: Legion | 80
+2.6%
|
75−80
−2.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−54.5%
|
30−35
+54.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−200%
|
24−27
+200%
|
Battlefield 5 | 18−20
−167%
|
45−50
+167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−200%
|
30−33
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−130%
|
21−24
+130%
|
Far Cry 5 | 18
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Far Cry New Dawn | 19
−116%
|
40−45
+116%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−134%
|
95−100
+134%
|
Hitman 3 | 15
−86.7%
|
27−30
+86.7%
|
Horizon Zero Dawn | 106
+39.5%
|
75−80
−39.5%
|
Metro Exodus | 21
−138%
|
50−55
+138%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
−105%
|
40−45
+105%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−118%
|
45−50
+118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
Watch Dogs: Legion | 75
−4%
|
75−80
+4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−386%
|
30−35
+386%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4
−650%
|
30−33
+650%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−130%
|
21−24
+130%
|
Far Cry 5 | 12
−192%
|
35−40
+192%
|
Forza Horizon 4 | 16
−500%
|
95−100
+500%
|
Hitman 3 | 13
−115%
|
27−30
+115%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−375%
|
75−80
+375%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−118%
|
45−50
+118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−192%
|
35−40
+192%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−52.9%
|
75−80
+52.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9
−356%
|
40−45
+356%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−142%
|
27−30
+142%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−130%
|
21−24
+130%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Far Cry 5 | 7−8
−143%
|
16−18
+143%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−285%
|
75−80
+285%
|
Hitman 3 | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Metro Exodus | 6−7
−333%
|
24−27
+333%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−128%
|
90−95
+128%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Hitman 3 | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−335%
|
70−75
+335%
|
Metro Exodus | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 2−3 |
Far Cry 5 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−233%
|
20−22
+233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
So konkurrieren GeForce MX330 und GeForce MX570 in beliebten Spielen:
- GeForce MX570 ist 127% schneller in 1080p
- GeForce MX570 ist 129% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Horizon Zero Dawn, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GeForce MX330 um 55% schneller.
- in Shadow of the Tomb Raider, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GeForce MX570 um 1300% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- GeForce MX330 liegt in 3 Tests vorn (4%)
- GeForce MX570 liegt in 68 Tests vorn (96%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 6.29 | 14.88 |
Technologischer Prozess | 14 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 10 Watt | 25 Watt |
GeForce MX330 hat 150% weniger Stromverbrauch.
GeForce MX570 hingegen hat eine um 136.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, und ein 75% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce MX570 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX330 in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce MX330 und GeForce MX570 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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