GeForce MX570 เทียบกับ MX110
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce MX110 และ GeForce MX570 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
MX570 มีประสิทธิภาพดีกว่า MX110 อย่างมหาศาลถึง 301% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 719 | 361 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 8.50 | 40.90 |
สถาปัตยกรรม | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GM108S | GA107 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 17 พฤศจิกายน 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | พฤษภาคม 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 256 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 978 MHz | 832 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1006 MHz | 1155 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 1,020 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 30 Watt | 25 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 16.10 | 73.92 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 0.5151 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 8 | 40 |
TMUs | 16 | 64 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 64 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 16 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 2 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 64 Bit | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1253 MHz | 1500 MHz |
40.1 จีบี/s | 96 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | No outputs |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Optimus | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 (5.1) | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 18
−111%
| 38
+111%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 9−10
−300%
|
35−40
+300%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−150%
|
24−27
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−314%
|
27−30
+314%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 9−10
−300%
|
35−40
+300%
|
Battlefield 5 | 14
−329%
|
60−65
+329%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−150%
|
24−27
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−314%
|
27−30
+314%
|
Far Cry 5 | 10
−370%
|
45−50
+370%
|
Fortnite | 30
−163%
|
75−80
+163%
|
Forza Horizon 4 | 16
−263%
|
55−60
+263%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−443%
|
35−40
+443%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−183%
|
50−55
+183%
|
Valorant | 50−55
−134%
|
110−120
+134%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 9−10
−300%
|
35−40
+300%
|
Battlefield 5 | 12
−400%
|
60−65
+400%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−150%
|
24−27
+150%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45
−322%
|
190−200
+322%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−314%
|
27−30
+314%
|
Dota 2 | 36
−147%
|
85−90
+147%
|
Far Cry 5 | 9
−422%
|
45−50
+422%
|
Fortnite | 15
−427%
|
75−80
+427%
|
Forza Horizon 4 | 12
−383%
|
55−60
+383%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−443%
|
35−40
+443%
|
Grand Theft Auto V | 13
−315%
|
54
+315%
|
Metro Exodus | 2
−1350%
|
27−30
+1350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−200%
|
50−55
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−322%
|
35−40
+322%
|
Valorant | 50−55
−134%
|
110−120
+134%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−362%
|
60−65
+362%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−150%
|
24−27
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−314%
|
27−30
+314%
|
Dota 2 | 33
−170%
|
85−90
+170%
|
Far Cry 5 | 8
−488%
|
45−50
+488%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−263%
|
55−60
+263%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−443%
|
35−40
+443%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
−325%
|
50−55
+325%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−580%
|
34
+580%
|
Valorant | 50−55
−134%
|
110−120
+134%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 12
−558%
|
75−80
+558%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−300%
|
100−110
+300%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
Metro Exodus | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−396%
|
120−130
+396%
|
Valorant | 35−40
−303%
|
140−150
+303%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−240%
|
16−18
+240%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Far Cry 5 | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−325%
|
30−35
+325%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−525%
|
24−27
+525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−340%
|
21−24
+340%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−343%
|
30−35
+343%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
Valorant | 16−18
−347%
|
75−80
+347%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Dota 2 | 10−12
−355%
|
50−55
+355%
|
Far Cry 5 | 4−5
−275%
|
14−16
+275%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Metro Exodus | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
นี่คือวิธีที่ GeForce MX110 และ GeForce MX570 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GeForce MX570 เร็วกว่า 111% ในความละเอียด 1080p
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GeForce MX570 เร็วกว่า 1350%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GeForce MX570 เหนือกว่าใน 61การทดสอบ (91%)
- เสมอกันใน 6การทดสอบ (9%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 3.66 | 14.67 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 30 วัตต์ | 25 วัตต์ |
GeForce MX570 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 300.8% และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 250%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 20%
GeForce MX570 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce MX110 ในการทดสอบประสิทธิภาพ