GeForce MX330 vs MX570
Punteggio di prestazione combinato
MX570 supera MX330 di un enorme 136% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX330 e di GeForce MX570 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 542 | 330 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 3.32 | non disponibile |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | N17S-LP / N17S-G3 | GN20-S5 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 20 febbraio 2020 (4 anni fa) | 17 dicembre 2021 (2 anni fa) |
Prezzo odierno | $1079 | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce MX330 e GeForce MX570: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX330 e GeForce MX570, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1531 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1594 MHz | 1477 MHz |
Numero di transistori | 1,800 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 25 Watt (12 - 25 Watt TGP) | 15-45 Watt |
Velocità di testurizzazione | 38.26 | 73.92 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX330 e GeForce MX570 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX330 e GeForce MX570: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 7000 MHz | 12000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 48.06 GB/s | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX330 e GeForce MX570 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX330 e GeForce MX570. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce MX330 e GeForce MX570, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX330 e GeForce MX570 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
MX570 supera MX330 del 136% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il MX570 supera il MX330 del 136% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di GeForce MX330 e GeForce MX570 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 22
−127%
| 50−55
+127%
|
4K | 23
−117%
| 50−55
+117%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−130%
|
21−24
+130%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−63.2%
|
30−35
+63.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9
−178%
|
24−27
+178%
|
Battlefield 5 | 29
−75.9%
|
50−55
+75.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 23
−65.2%
|
35−40
+65.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−130%
|
21−24
+130%
|
Far Cry 5 | 23
−69.6%
|
35−40
+69.6%
|
Far Cry New Dawn | 24
−70.8%
|
40−45
+70.8%
|
Forza Horizon 4 | 31
−67.7%
|
50−55
+67.7%
|
Hitman 3 | 19
−116%
|
40−45
+116%
|
Horizon Zero Dawn | 13
−138%
|
30−35
+138%
|
Red Dead Redemption 2 | 15
−66.7%
|
24−27
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−82.4%
|
30−35
+82.4%
|
Watch Dogs: Legion | 14
−100%
|
27−30
+100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
−121%
|
30−35
+121%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−213%
|
24−27
+213%
|
Battlefield 5 | 23
−122%
|
50−55
+122%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14
−171%
|
35−40
+171%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−130%
|
21−24
+130%
|
Far Cry 5 | 15
−160%
|
35−40
+160%
|
Far Cry New Dawn | 15
−173%
|
40−45
+173%
|
Forza Horizon 4 | 22
−136%
|
50−55
+136%
|
Hitman 3 | 15
−173%
|
40−45
+173%
|
Horizon Zero Dawn | 10
−210%
|
30−35
+210%
|
Metro Exodus | 11
−109%
|
21−24
+109%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−127%
|
24−27
+127%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10
−210%
|
30−35
+210%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−63.2%
|
30−35
+63.2%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−133%
|
27−30
+133%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−343%
|
30−35
+343%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−257%
|
24−27
+257%
|
Battlefield 5 | 19
−168%
|
50−55
+168%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−130%
|
21−24
+130%
|
Far Cry 5 | 14
−179%
|
35−40
+179%
|
Far Cry New Dawn | 14
−193%
|
40−45
+193%
|
Forza Horizon 4 | 16
−225%
|
50−55
+225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−158%
|
30−35
+158%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−211%
|
27−30
+211%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−144%
|
21−24
+144%
|
Hitman 3 | 10−11
−130%
|
21−24
+130%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Metro Exodus | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−111%
|
18−20
+111%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Battlefield 5 | 5−6
−520%
|
30−35
+520%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Far Cry 5 | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−222%
|
27−30
+222%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Hitman 3 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Metro Exodus | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Battlefield 5 | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 2−3 |
Far Cry 5 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−233%
|
20−22
+233%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
È così che GeForce MX330 e GeForce MX570 competono nei giochi popolari:
- GeForce MX570 è 127% più veloce in 1080p
- GeForce MX570 è 117% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, il GeForce MX570 è 1100% più veloce del GeForce MX330.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, GeForce MX570 ha superato GeForce MX330 in tutti gli 67 dei nostri test.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 6.32 | 14.90 |
Novità | 20 febbraio 2020 | 17 dicembre 2021 |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 25 watt | 15 watt |
Il modello GeForce MX570 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX330 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX330 e GeForce MX570, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.