Quadro RTX 3000 มือถือ เทียบกับ GeForce MX150

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ GeForce MX150 กับ Quadro RTX 3000 มือถือ รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ

GeForce MX150
2017
4 จีบี GDDR5,10 Watt
5.91
RTX 3000 มือถือ
2019
6 จีบี GDDR6,80 Watt
26.32
+345%

RTX 3000 มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า MX150 อย่างมหาศาลถึง 345% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ596214
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรกไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน40.7622.69
สถาปัตยกรรมPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
ชื่อรหัส GPUGP108TU106
ประเภทตลาดแล็ปท็อปเวิร์กสเตชันแบบพกพา
วันที่วางจำหน่าย17 พฤษภาคม 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว)27 พฤษภาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว)

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA3842304
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก937 MHz945 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1038 MHz1380 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์1,800 million10,800 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต14 nm12 nm
การใช้พลังงาน (TDP)10 Watt80 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์24.91198.7
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว0.7972 TFLOPS6.359 TFLOPS
ROPs1664
TMUs24144
Tensor Coresไม่มีข้อมูล288
Ray Tracing Coresไม่มีข้อมูล36

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปlargelarge
อินเทอร์เฟซPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
ขั้วต่อพลังงานเสริมNoneไม่มีข้อมูล

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5GDDR6
จำนวน RAM สูงสุด4 จีบี6 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ64 Bit256 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ1253 MHz1750 MHz
40.1 จีบี/s448.0 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลNo outputsNo outputs
รองรับ G-SYNC-+

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

VR Readyไม่มีข้อมูล+

ความเข้ากันได้ของ API

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
รุ่นเชดเดอร์6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว

GeForce MX150 5.91
RTX 3000 มือถือ 26.32
+345%

Passmark

นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute

GeForce MX150 2270
RTX 3000 มือถือ 10116
+346%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

GeForce MX150 4494
RTX 3000 มือถือ 19879
+342%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน

GeForce MX150 10992
RTX 3000 มือถือ 50309
+358%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

GeForce MX150 3488
RTX 3000 มือถือ 14842
+326%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GeForce MX150 19132
RTX 3000 มือถือ 91394
+378%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX150 1046
RTX 3000 มือถือ 5589
+434%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GeForce MX150 26
RTX 3000 มือถือ 74
+182%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GeForce MX150 24
RTX 3000 มือถือ 111
+353%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GeForce MX150 3
RTX 3000 มือถือ 114
+3561%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GeForce MX150 17
RTX 3000 มือถือ 116
+583%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GeForce MX150 11
RTX 3000 มือถือ 119
+963%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GeForce MX150 10
RTX 3000 มือถือ 46
+347%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GeForce MX150 14
RTX 3000 มือถือ 82
+490%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GeForce MX150 1
RTX 3000 มือถือ 12
+2260%

SPECviewperf 12 - Showcase

GeForce MX150 14
RTX 3000 มือถือ 82
+490%

SPECviewperf 12 - Maya

ส่วนนี้ของการทดสอบ SPECviewperf 12 สำหรับเวิร์กสเตชัน ใช้เอนจิน Autodesk Maya 13 เพื่อเรนเดอร์ฉากโรงไฟฟ้าพลังงานของซูเปอร์ฮีโร่ ซึ่งประกอบด้วยโพลีกอนมากกว่า 700,000 ชิ้น ในโหมดที่แตกต่างกันถึง 6 โหมด

GeForce MX150 26
RTX 3000 มือถือ 74
+182%

SPECviewperf 12 - Catia

GeForce MX150 17
RTX 3000 มือถือ 116
+583%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GeForce MX150 24
RTX 3000 มือถือ 111
+353%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GeForce MX150 3
RTX 3000 มือถือ 114
+3561%

SPECviewperf 12 - Creo

GeForce MX150 11
RTX 3000 มือถือ 119
+963%

SPECviewperf 12 - Medical

GeForce MX150 10
RTX 3000 มือถือ 46
+347%

SPECviewperf 12 - Energy

GeForce MX150 0.5
RTX 3000 มือถือ 11.8
+2260%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

GeForce MX150 23
RTX 3000 มือถือ 158
+587%

SPECviewperf 12 - 3ds Max

ส่วนนี้ของการทดสอบ SPECviewperf 12 จำลองการทำงานกับ 3DS Max โดยรันการทดสอบทั้งหมด 11 ครั้งในสถานการณ์การใช้งานที่หลากหลาย รวมถึงการสร้างแบบจำลองสถาปัตยกรรมและแอนิเมชันสำหรับเกมคอมพิวเตอร์

GeForce MX150 23
RTX 3000 มือถือ 158
+587%

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD26
−296%
103
+296%
1440p28
−329%
120−130
+329%
4K20
−340%
88
+340%

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
−308%
45−50
+308%
Cyberpunk 2077 12−14
−350%
50−55
+350%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 15
−433%
80−85
+433%
Counter-Strike 2 12−14
−308%
45−50
+308%
Cyberpunk 2077 9
−500%
50−55
+500%
Forza Horizon 4 27
−333%
110−120
+333%
Forza Horizon 5 12−14
−475%
65−70
+475%
Metro Exodus 18
−406%
91
+406%
Red Dead Redemption 2 27
−111%
55−60
+111%
Valorant 24
−338%
100−110
+338%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 21
−281%
80−85
+281%
Counter-Strike 2 12−14
−308%
45−50
+308%
Cyberpunk 2077 3
−1700%
50−55
+1700%
Dota 2 40
−10%
44
+10%
Far Cry 5 42
−105%
86
+105%
Fortnite 29
−348%
130−140
+348%
Forza Horizon 4 21
−457%
110−120
+457%
Forza Horizon 5 12−14
−475%
65−70
+475%
Grand Theft Auto V 26
−242%
85−90
+242%
Metro Exodus 11
−291%
43
+291%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 56
−96.4%
110
+96.4%
Red Dead Redemption 2 16−18
−235%
55−60
+235%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−291%
85−90
+291%
Valorant 17
−518%
100−110
+518%
World of Tanks 87
−202%
260−270
+202%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 14
−471%
80−85
+471%
Counter-Strike 2 12−14
−308%
45−50
+308%
Cyberpunk 2077 12−14
−350%
50−55
+350%
Dota 2 62
−95.2%
121
+95.2%
Far Cry 5 26
−204%
75−80
+204%
Forza Horizon 4 16
−631%
110−120
+631%
Forza Horizon 5 12−14
−475%
65−70
+475%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 19
−753%
160−170
+753%
Valorant 18−20
−453%
100−110
+453%

1440p
High Preset

Dota 2 6−7
−650%
45−50
+650%
Grand Theft Auto V 6−7
−650%
45−50
+650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 43
−307%
170−180
+307%
Red Dead Redemption 2 5−6
−380%
24−27
+380%
World of Tanks 55
−215%
170−180
+215%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−430%
50−55
+430%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
−360%
21−24
+360%
Far Cry 5 12−14
−550%
75−80
+550%
Forza Horizon 4 10−12
−545%
70−75
+545%
Forza Horizon 5 8−9
−425%
40−45
+425%
Metro Exodus 7−8
−757%
60−65
+757%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−344%
40−45
+344%
Valorant 16−18
−350%
70−75
+350%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−171%
45−50
+171%
Grand Theft Auto V 16−18
−171%
45−50
+171%
Metro Exodus 1−2
−1900%
20−22
+1900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21
−286%
80−85
+286%
Red Dead Redemption 2 4−5
−325%
16−18
+325%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−171%
45−50
+171%
World of Tanks 30
−333%
130−140
+333%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−460%
27−30
+460%
Cyberpunk 2077 2−3
−350%
9−10
+350%
Dota 2 24
−267%
88
+267%
Far Cry 5 7−8
−400%
35−40
+400%
Fortnite 5−6
−560%
30−35
+560%
Forza Horizon 4 6−7
−583%
40−45
+583%
Forza Horizon 5 3−4
−633%
21−24
+633%
Valorant 5−6
−600%
35−40
+600%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%

นี่คือวิธีที่ GeForce MX150 และ RTX 3000 มือถือ แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • RTX 3000 มือถือ เร็วกว่า 296% ในความละเอียด 1080p
  • RTX 3000 มือถือ เร็วกว่า 329% ในความละเอียด 1440p
  • RTX 3000 มือถือ เร็วกว่า 340% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 3000 มือถือ เร็วกว่า 1900%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • RTX 3000 มือถือ เหนือกว่าใน 61การทดสอบ (95%)
  • เสมอกันใน 3การทดสอบ (5%)

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 5.91 26.32
ความใหม่ล่าสุด 17 พฤษภาคม 2017 27 พฤษภาคม 2019
จำนวน RAM สูงสุด 4 จีบี 6 จีบี
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 14 nm 12 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 10 วัตต์ 80 วัตต์

GeForce MX150 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 700%

ในทางกลับกัน RTX 3000 มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 345.3% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 16.7%

Quadro RTX 3000 มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce MX150 ในการทดสอบประสิทธิภาพ

โปรดทราบว่า GeForce MX150 เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Quadro RTX 3000 มือถือ เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา


หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


NVIDIA GeForce MX150
GeForce MX150
NVIDIA Quadro RTX 3000 มือถือ
Quadro RTX 3000 มือถือ

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


3.5 1656 โหวต

ให้คะแนน GeForce MX150 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 317 โหวต

ให้คะแนน Quadro RTX 3000 มือถือ ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

ที่นี่คุณสามารถถามคำถามเกี่ยวกับการเปรียบเทียบนี้ แสดงความคิดเห็นว่าคุณเห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดหรือความไม่ตรงกัน