GeForce MX150 vs Quadro RTX 3000 (mobile)

Compra
VS
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Prezzo odierno 1049$
Supporto del gioco 69%
NVIDIA GeForce MX150
NVIDIA GeForce MX150
Buy
  • Interfaccia PCIe 3.0 x16
  • Frequenza di nucleo 1468
  • Spazio di memoria di video 4096
  • Tipo di memoria GDDR5
  • Frequenza di memoria 6008
  • Risoluzione massima
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)
Buy
  • Interfaccia PCIe 3.0 x16
  • Frequenza di nucleo 945
  • Spazio di memoria di video 6144 MB
  • Tipo di memoria GDDR6
  • Frequenza di memoria 14000
  • Risoluzione massima
Prezzo odierno 2393$
Supporto del gioco 100%
Scheda video Scheda video NVIDIA GeForce MX150 vs NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)
NVIDIA GeForce MX150 NVIDIA GeForce MX150
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile) NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX150 e di Quadro RTX 3000 (mobile) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni41818
Rapporto qualità prezzo1.7715.75
ArchitetturaPascalTuring
Nome in codiceN17S-G1N19E-Q1
Tipoper i notebooksPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita16 maggio 2017 (4 anni fa)27 maggio 2019 (2 anni fa)
Prezzo odierno$1049 $2393
Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

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Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce MX150 e Quadro RTX 3000 (mobile): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX150 e Quadro RTX 3000 (mobile), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader3841920
Frequenza di nucleo1468 MHz945 MHz
Frequenza in modalità Boost1532 MHz1380 MHz
Numero di transistori1,800 million10,800 million
Processo tecnologico14 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)10 Watt80 Watt
Velocità di testurizzazione24.91198.7
Prestazioni con la virgola mobile1,127 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX150 e Quadro RTX 3000 (mobile) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargelarge
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX150 e Quadro RTX 3000 (mobile): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria4 GB6 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit192 Bit
Frequenza di memoria6008 MHz14000 MHz
Larghezza di banda di memoria40.1 GB/s448.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX150 e Quadro RTX 3000 (mobile) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Supporto di G-SYNC-+

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX150 e Quadro RTX 3000 (mobile). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

VR Readynon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce MX150 e Quadro RTX 3000 (mobile), incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Modello di shader6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX150 e Quadro RTX 3000 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GeForce MX150 8.78
RTX 3000 (mobile) 72.34
+724%
  • 3DMark Cloud Gate GPU
  • 3DMark Fire Strike Score
  • 3DMark Fire Strike Graphics
  • 3DMark 11 Performance GPU
  • 3DMark Vantage Performance
  • SPECviewperf 12 - Solidworks
  • SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
  • SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
  • SPECviewperf 12 - Siemens NX
  • SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
  • SPECviewperf 12 - Showcase
  • SPECviewperf 12 - Medical
  • SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
  • SPECviewperf 12 - Maya
  • SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
  • SPECviewperf 12 - Energy
  • SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
  • SPECviewperf 12 - Creo
  • SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
  • SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
  • SPECviewperf 12 - Catia
  • SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
  • SPECviewperf 12 - 3ds Max
  • Passmark

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GeForce MX150 19132
RTX 3000 (mobile) 91394
+378%
GeForce MX150 3104
RTX 3000 (mobile) 13570
+337%

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GeForce MX150 3488
RTX 3000 (mobile) 14842
+326%

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GeForce MX150 4494
RTX 3000 (mobile) 19879
+342%

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GeForce MX150 10992
RTX 3000 (mobile) 50309
+358%
GeForce MX150 24
RTX 3000 (mobile) 111
+353%
GeForce MX150 24
RTX 3000 (mobile) 111
+353%
GeForce MX150 3
RTX 3000 (mobile) 114
+3561%
GeForce MX150 3
RTX 3000 (mobile) 114
+3561%
GeForce MX150 14
RTX 3000 (mobile) 82
+490%
GeForce MX150 14
RTX 3000 (mobile) 82
+490%
GeForce MX150 10
RTX 3000 (mobile) 46
+347%
GeForce MX150 10
RTX 3000 (mobile) 46
+347%

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

GeForce MX150 26
RTX 3000 (mobile) 74
+182%
GeForce MX150 26
RTX 3000 (mobile) 74
+182%
GeForce MX150 0.5
RTX 3000 (mobile) 11.8
+2260%
GeForce MX150 0.5
RTX 3000 (mobile) 11.8
+2260%
GeForce MX150 11
RTX 3000 (mobile) 119
+963%
GeForce MX150 11
RTX 3000 (mobile) 119
+963%
GeForce MX150 17
RTX 3000 (mobile) 116
+583%
GeForce MX150 17
RTX 3000 (mobile) 116
+583%
GeForce MX150 23
RTX 3000 (mobile) 158
+587%

Questa parte del benchmark SPECviewperf 12 emula il lavoro con 3DS Max, eseguendo undici test in vari scenari d'uso, tra cui la modellazione architettonica e l'animazione per i giochi per computer.

GeForce MX150 23
RTX 3000 (mobile) 158
+587%

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GeForce MX150 2330
RTX 3000 (mobile) 10116
+334%

Test in giochi

I risultati di GeForce MX150 e Quadro RTX 3000 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

GeForce MX150RTX 3000 (mobile)
1080p28
−232%
93
+232%
1440p30non disponibile
4K20
−340%
88
+340%

1920x1080
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
−305%
77
+305%
Battlefield 5 39 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 22 non disponibile
Cyberpunk 2077 8 non disponibile
Far Cry 5 17 non disponibile
Far Cry New Dawn 18
−406%
91
+406%
Forza Horizon 4 25 non disponibile
Horizon Zero Dawn 12 non disponibile
Red Dead Redemption 2 14 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 17
−488%
100
+488%
Watch Dogs: Legion 14 non disponibile

1920x1080
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
−377%
62
+377%
Battlefield 5 32 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 15 non disponibile
Far Cry 5 16 non disponibile
Far Cry New Dawn 17
−406%
86
+406%
Forza Horizon 4 21 non disponibile
Metro Exodus 6 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 11
−664%
84
+664%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−474%
109
+474%
Watch Dogs: Legion 11 non disponibile

1920x1080
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−457%
39
+457%
Battlefield 5 26 non disponibile
Far Cry 5 14 non disponibile
Far Cry New Dawn 15
−413%
77
+413%
Forza Horizon 4 14 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−409%
56
+409%

2560x1440
High Preset

Hitman 3 10 non disponibile

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 8.78 72.34
Novità 16 maggio 2017 27 maggio 2019
Larghezza di bus di memoria 64 192
Numero di processori shader 384 1920
Larghezza di banda di memoria 40.1 448
Processo tecnologico 14 12
Consumo energetico (TDP) 10 80

Secondo i resultati di tests, Technical City consiglia la scheda video

NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)

Bisogna rendere conto che GeForce MX150 è mirata per notebooks e Quadro RTX 3000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX150 e Quadro RTX 3000 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Concorrenti di GeForce MX150 da AMD

Ci sembra che il prossimo concorrente per GeForce MX150 d'impresa AMD sia Mobility Radeon HD 4870 X2 che è in generale 2% più lenta e 3 posizioni sotto di GeForce MX150 nella nostra classifica.

ATI Mobility Radeon HD 4870 X2 Mobility Radeon HD 4870 X2
Metti a confronto

Qui ci sono alcuni concorrenti di AMD nelle vicinanze di GeForce MX150:

Concorrenti di Quadro RTX 3000 (mobile) da AMD

Ci sembra che il prossimo concorrente per Quadro RTX 3000 (mobile) d'impresa AMD sia Radeon Pro 5600M che è in generale 45% più lenta e 89 posizioni sotto di Quadro RTX 3000 (mobile) nella nostra classifica.

AMD Radeon Pro 5600M Radeon Pro 5600M
Metti a confronto

Qui ci sono alcuni concorrenti di AMD nelle vicinanze di Quadro RTX 3000 (mobile):

Confronti

Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.

Valutazione degli utenti

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


Consigli e commenti

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