GeForce MX150 vs Quadro RTX 3000 (мобильная)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX150 и Quadro RTX 3000 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3000 (мобильная) опережает MX150 на целых 346% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX150 и Quadro RTX 3000 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 604 | 222 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 40.29 | 22.51 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP108 | TU106 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 17 мая 2017 (7 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX150 и Quadro RTX 3000 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX150 и Quadro RTX 3000 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 2304 |
Частота ядра | 937 МГц | 945 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1380 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 24.91 | 198.7 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7972 TFLOPS | 6.359 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 24 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX150 и Quadro RTX 3000 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX150 и Quadro RTX 3000 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX150 и Quadro RTX 3000 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX150 и Quadro RTX 3000 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX150 и Quadro RTX 3000 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX150 и Quadro RTX 3000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX150 и Quadro RTX 3000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 27
−252%
| 95
+252%
|
1440p | 30
−333%
| 130−140
+333%
|
4K | 19
−363%
| 88
+363%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 12−14
−423%
|
65−70
+423%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−468%
|
140−150
+468%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−391%
|
50−55
+391%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 12−14
−423%
|
65−70
+423%
|
Battlefield 5 | 39
−149%
|
95−100
+149%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−468%
|
140−150
+468%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−391%
|
50−55
+391%
|
Far Cry 5 | 17
−382%
|
80−85
+382%
|
Fortnite | 59
−105%
|
120−130
+105%
|
Forza Horizon 4 | 25
−292%
|
95−100
+292%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−420%
|
75−80
+420%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
−269%
|
95−100
+269%
|
Valorant | 100
−68%
|
160−170
+68%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−423%
|
65−70
+423%
|
Battlefield 5 | 32
−203%
|
95−100
+203%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−468%
|
140−150
+468%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 87
−198%
|
250−260
+198%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−671%
|
50−55
+671%
|
Dota 2 | 68
−94.1%
|
132
+94.1%
|
Far Cry 5 | 16
−413%
|
80−85
+413%
|
Fortnite | 34
−256%
|
120−130
+256%
|
Forza Horizon 4 | 21
−367%
|
95−100
+367%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−420%
|
75−80
+420%
|
Grand Theft Auto V | 26
−242%
|
85−90
+242%
|
Metro Exodus | 6
−817%
|
55−60
+817%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 22
−336%
|
95−100
+336%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−474%
|
109
+474%
|
Valorant | 100
−68%
|
160−170
+68%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
−273%
|
95−100
+273%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−391%
|
50−55
+391%
|
Dota 2 | 62
−95.2%
|
121
+95.2%
|
Far Cry 5 | 14
−486%
|
80−85
+486%
|
Forza Horizon 4 | 14
−600%
|
95−100
+600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 15
−540%
|
95−100
+540%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−409%
|
56
+409%
|
Valorant | 65−70
−158%
|
160−170
+158%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 24
−404%
|
120−130
+404%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−588%
|
55−60
+588%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 55
−215%
|
170−180
+215%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
Metro Exodus | 5−6
−560%
|
30−35
+560%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 43
−307%
|
170−180
+307%
|
Valorant | 66
−214%
|
200−210
+214%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−871%
|
65−70
+871%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−525%
|
24−27
+525%
|
Far Cry 5 | 10−12
−418%
|
55−60
+418%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−392%
|
60−65
+392%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−425%
|
40−45
+425%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 10−12
−436%
|
55−60
+436%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30
−333%
|
130−140
+333%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−171%
|
45−50
+171%
|
Metro Exodus | 0−1 | 21−24 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1750%
|
35−40
+1750%
|
Valorant | 33
−336%
|
140−150
+336%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1167%
|
35−40
+1167%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Dota 2 | 24
−267%
|
88
+267%
|
Far Cry 5 | 6−7
−367%
|
27−30
+367%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−438%
|
40−45
+438%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−333%
|
24−27
+333%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Так GeForce MX150 и RTX 3000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 3000 (мобильная) на 252% быстрее в 1080p
- RTX 3000 (мобильная) на 333% быстрее в 1440p
- RTX 3000 (мобильная) на 363% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3000 (мобильная) на 1750% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3000 (мобильная) лучше в 60 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.07 | 22.62 |
Новизна | 17 мая 2017 | 27 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 80 Ватт |
У GeForce MX150 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 700%.
С другой стороны, преимущества RTX 3000 (мобильная): производительность выше на 346.2%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 3000 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce MX150 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX150 предназначена для ноутбуков, а Quadro RTX 3000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.