GeForce MX150 vs Quadro RTX 3000 (portable)

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VS

Score de performance combinée

GeForce MX150
5.88

Quadro RTX 3000 (portable) surpasse GeForce MX150 de 344% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX150, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances553190
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité1.256.16
ArchitecturePascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
Nom de codeN17S-G1N19E-Q1
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement16 Mai 2017 (6 ans ago)27 Mai 2019 (4 ans ago)
Prix actuel$1049 $2393
Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de RTX 3000 (portable) est 393% meilleur que celui de GeForce MX150.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce MX150 et Quadro RTX 3000 (portable): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX150 et Quadro RTX 3000 (portable), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3841920
Fréquence de noyau1468 MHz945 MHz
Fréquence en mode Boost1532 MHz1380 MHz
Nombre de transistors1,800 million10,800 million
Processus technologique de fabrication14 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)25 Watt (10 - 25 Watt TGP)80 Watt
Vitesse de texturation24.91198.7
Performance à virgule flottante1,127 gflopspas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX150 et Quadro RTX 3000 (portable) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX150 et Quadro RTX 3000 (portable) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gb6 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit192 Bit
Fréquence de mémoire6008 MHz14000 MHz
Bande passante de la mémoire40.1 Gb/s448.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX150 et Quadro RTX 3000 (portable). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Support de G-SYNCpas de données+

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX150 et Quadro RTX 3000 (portable) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Readypas de données+

Support de API

Les API supportées par GeForce MX150 et Quadro RTX 3000 (portable) sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Modèle de shader6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce MX150 et Quadro RTX 3000 (portable) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GeForce MX150 5.88
RTX 3000 (portable) 26.10
+344%

Quadro RTX 3000 (portable) surpasse GeForce MX150 de 344% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GeForce MX150 2279
RTX 3000 (portable) 10116
+344%

Quadro RTX 3000 (portable) surpasse GeForce MX150 de 344% dans Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GeForce MX150 10992
RTX 3000 (portable) 50309
+358%

Quadro RTX 3000 (portable) surpasse GeForce MX150 de 358% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GeForce MX150 4494
RTX 3000 (portable) 19879
+342%

Quadro RTX 3000 (portable) surpasse GeForce MX150 de 342% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GeForce MX150 3488
RTX 3000 (portable) 14842
+326%

Quadro RTX 3000 (portable) surpasse GeForce MX150 de 326% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GeForce MX150 19132
RTX 3000 (portable) 91394
+378%

Quadro RTX 3000 (portable) surpasse GeForce MX150 de 378% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Couverture de référence : 3%

GeForce MX150 26
RTX 3000 (portable) 74
+182%

Quadro RTX 3000 (portable) surpasse GeForce MX150 de 182% dans SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Couverture de référence : 3%

GeForce MX150 24
RTX 3000 (portable) 111
+353%

Quadro RTX 3000 (portable) surpasse GeForce MX150 de 353% dans SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Couverture de référence : 3%

GeForce MX150 3
RTX 3000 (portable) 114
+3561%

Quadro RTX 3000 (portable) surpasse GeForce MX150 de 3561% dans SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Couverture de référence : 3%

GeForce MX150 17
RTX 3000 (portable) 116
+583%

Quadro RTX 3000 (portable) surpasse GeForce MX150 de 583% dans SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Couverture de référence : 3%

GeForce MX150 11
RTX 3000 (portable) 119
+963%

Quadro RTX 3000 (portable) surpasse GeForce MX150 de 963% dans SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Couverture de référence : 3%

GeForce MX150 10
RTX 3000 (portable) 46
+347%

Quadro RTX 3000 (portable) surpasse GeForce MX150 de 347% dans SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Couverture de référence : 3%

GeForce MX150 14
RTX 3000 (portable) 82
+490%

Quadro RTX 3000 (portable) surpasse GeForce MX150 de 490% dans SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Couverture de référence : 3%

GeForce MX150 1
RTX 3000 (portable) 12
+2260%

Quadro RTX 3000 (portable) surpasse GeForce MX150 de 2260% dans SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Couverture de référence : 2%

GeForce MX150 14
RTX 3000 (portable) 82
+490%

Quadro RTX 3000 (portable) surpasse GeForce MX150 de 490% dans SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Cette partie du benchmark des stations de travail SPECviewperf 12 utilise le moteur Autodesk Maya 13 pour effectuer le rendu d'une scène statique d'une centrale énergétique super-héroïque, composée de plus de 700 000 polygones, dans six modes différents.

Couverture de référence : 2%

GeForce MX150 26
RTX 3000 (portable) 74
+182%

Quadro RTX 3000 (portable) surpasse GeForce MX150 de 182% dans SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Couverture de référence : 2%

GeForce MX150 17
RTX 3000 (portable) 116
+583%

Quadro RTX 3000 (portable) surpasse GeForce MX150 de 583% dans SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Couverture de référence : 2%

GeForce MX150 24
RTX 3000 (portable) 111
+353%

Quadro RTX 3000 (portable) surpasse GeForce MX150 de 353% dans SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Couverture de référence : 2%

GeForce MX150 3
RTX 3000 (portable) 114
+3561%

Quadro RTX 3000 (portable) surpasse GeForce MX150 de 3561% dans SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Couverture de référence : 2%

GeForce MX150 11
RTX 3000 (portable) 119
+963%

Quadro RTX 3000 (portable) surpasse GeForce MX150 de 963% dans SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Couverture de référence : 2%

GeForce MX150 10
RTX 3000 (portable) 46
+347%

Quadro RTX 3000 (portable) surpasse GeForce MX150 de 347% dans SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Couverture de référence : 2%

GeForce MX150 0.5
RTX 3000 (portable) 11.8
+2260%

Quadro RTX 3000 (portable) surpasse GeForce MX150 de 2260% dans SPECviewperf 12 - Energy.

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Couverture de référence : 2%

GeForce MX150 23
RTX 3000 (portable) 158
+587%

Quadro RTX 3000 (portable) surpasse GeForce MX150 de 587% dans SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Cette partie du benchmark SPECviewperf 12 émule le travail avec 3DS Max, en exécutant onze tests dans divers scénarios d'utilisation, notamment la modélisation architecturale et l'animation pour les jeux vidéo.

Couverture de référence : 1%

GeForce MX150 23
RTX 3000 (portable) 158
+587%

Quadro RTX 3000 (portable) surpasse GeForce MX150 de 587% dans SPECviewperf 12 - 3ds Max.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce MX150 et Quadro RTX 3000 (portable) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD27
−252%
95
+252%
1440p24
−317%
100−110
+317%
4K19
−363%
88
+363%

Jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−330%
40−45
+330%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
−305%
77
+305%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−667%
45−50
+667%
Battlefield 5 39
−115%
80−85
+115%
Call of Duty: Modern Warfare 22
−214%
65−70
+214%
Cyberpunk 2077 11
−291%
40−45
+291%
Far Cry 5 17
−300%
65−70
+300%
Far Cry New Dawn 18
−406%
91
+406%
Forza Horizon 4 25
−244%
85−90
+244%
Hitman 3 14−16
−464%
75−80
+464%
Horizon Zero Dawn 12
−367%
55−60
+367%
Red Dead Redemption 2 14
−200%
40−45
+200%
Shadow of the Tomb Raider 17
−488%
100
+488%
Watch Dogs: Legion 14
−257%
50−55
+257%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
−377%
62
+377%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−667%
45−50
+667%
Battlefield 5 32
−163%
80−85
+163%
Call of Duty: Modern Warfare 7
−886%
65−70
+886%
Cyberpunk 2077 7
−514%
40−45
+514%
Far Cry 5 16
−325%
65−70
+325%
Far Cry New Dawn 17
−406%
86
+406%
Forza Horizon 4 21
−310%
85−90
+310%
Hitman 3 14−16
−464%
75−80
+464%
Horizon Zero Dawn 10−12
−409%
55−60
+409%
Metro Exodus 6
−633%
40−45
+633%
Red Dead Redemption 2 10−12
−282%
40−45
+282%
Shadow of the Tomb Raider 11
−664%
84
+664%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−474%
109
+474%
Watch Dogs: Legion 11
−355%
50−55
+355%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−457%
39
+457%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−667%
45−50
+667%
Battlefield 5 26
−223%
80−85
+223%
Cyberpunk 2077 10−11
−330%
40−45
+330%
Far Cry 5 14
−386%
65−70
+386%
Far Cry New Dawn 15
−413%
77
+413%
Forza Horizon 4 14
−514%
85−90
+514%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−409%
56
+409%
Watch Dogs: Legion 9−10
−456%
50−55
+456%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−344%
40−45
+344%
Hitman 3 10
−340%
40−45
+340%
Horizon Zero Dawn 12−14
−192%
35−40
+192%
Metro Exodus 4−5
−550%
24−27
+550%
Red Dead Redemption 2 4−5
−400%
20−22
+400%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−289%
35−40
+289%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−600%
27−30
+600%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−2500%
24−27
+2500%
Battlefield 5 3−4
−1833%
55−60
+1833%
Cyberpunk 2077 3−4
−467%
16−18
+467%
Far Cry 5 9−10
−400%
45−50
+400%
Far Cry New Dawn 6−7
−750%
50−55
+750%
Forza Horizon 4 9−10
−500%
50−55
+500%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−540%
30−35
+540%
Watch Dogs: Legion 1−2
−1900%
20−22
+1900%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−425%
21−24
+425%
Hitman 3 6−7
−317%
24−27
+317%
Horizon Zero Dawn 8−9
−113%
16−18
+113%
Metro Exodus 0−1 16−18
Red Dead Redemption 2 3−4
−367%
14−16
+367%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−850%
18−20
+850%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1350%
27−30
+1350%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−467%
16−18
+467%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−600%
14−16
+600%
Battlefield 5 1−2
−3000%
30−35
+3000%
Cyberpunk 2077 0−1 7−8
Far Cry 5 5−6
−340%
21−24
+340%
Far Cry New Dawn 8−9
−225%
24−27
+225%
Forza Horizon 4 5−6
−640%
35−40
+640%
Watch Dogs: Legion 1−2
−1100%
12−14
+1100%

C'est ainsi que GeForce MX150 et RTX 3000 (portable) rivalisent dans les jeux populaires :

1080p résolution :

  • RTX 3000 (portable) est 252% plus rapide que GeForce MX150.

1440p résolution :

  • RTX 3000 (portable) est 317% plus rapide que GeForce MX150.

4K résolution :

  • RTX 3000 (portable) est 363% plus rapide que GeForce MX150.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Battlefield 5, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le RTX 3000 (portable) est 3000% plus rapide que le GeForce MX150.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, RTX 3000 (portable) a surpassé GeForce MX150 dans tous 66 nos tests.

Avantages et inconvénients


Note de performance 5.88 26.10
Nouveauté 16 Mai 2017 27 Mai 2019
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 6 Gb
Processus technologique 14 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 25 Watt 80 Watt

Le Quadro RTX 3000 (portable) est notre choix recommandé car il bat le GeForce MX150 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce MX150 est destiné aux ordinateurs portables et Quadro RTX 3000 (portable) est destiné aux postes de travail mobiles.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce MX150 et Quadro RTX 3000 (portable) - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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