GeForce GTX 1660 เทียบกับ MX150

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ GeForce MX150 กับ GeForce GTX 1660 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ

GeForce MX150
2017
4 จีบี GDDR5,10 Watt
5.90

GTX 1660 มีประสิทธิภาพดีกว่า MX150 อย่างมหาศาลถึง 414% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ591186
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก40
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคาไม่มีข้อมูล47.80
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน40.8017.47
สถาปัตยกรรมPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
ชื่อรหัส GPUGP108TU116
ประเภทตลาดแล็ปท็อปเดสก์ท็อป
วันที่วางจำหน่าย17 พฤษภาคม 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว)14 มีนาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว)
ราคาเปิดตัว (MSRP)ไม่มีข้อมูล$219

ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา

อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี

ไม่มีข้อมูล

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA3841408
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก937 MHz1530 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1038 MHz1785 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์1,800 million6,600 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต14 nm12 nm
การใช้พลังงาน (TDP)10 Watt120 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์24.91157.1
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว0.7972 TFLOPS5.027 TFLOPS
ROPs1648
TMUs2488

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปlargeไม่มีข้อมูล
อินเทอร์เฟซPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
ความยาวไม่มีข้อมูล229 mm
ความกว้างไม่มีข้อมูล2-slot
ขั้วต่อพลังงานเสริมNone1x 8-pin

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5GDDR5
จำนวน RAM สูงสุด4 จีบี6 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ64 Bit192 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ1253 MHz2001 MHz
40.1 จีบี/s192.1 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

ความเข้ากันได้ของ API

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
รุ่นเชดเดอร์6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว

GeForce MX150 5.90
GTX 1660 30.32
+414%

Passmark

นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute

GeForce MX150 2269
GTX 1660 11663
+414%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

GeForce MX150 4494
GTX 1660 21064
+369%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน

GeForce MX150 10992
GTX 1660 71229
+548%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

GeForce MX150 3488
GTX 1660 14164
+306%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GeForce MX150 19132
GTX 1660 81755
+327%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group

GeForce MX150 9601
GTX 1660 57942
+503%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GeForce MX150 223740
GTX 1660 570753
+155%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group

GeForce MX150 8252
GTX 1660 56067
+579%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ CUDA API โดย NVIDIA

GeForce MX150 9799
GTX 1660 60172
+514%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GeForce MX150 26
GTX 1660 120
+358%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GeForce MX150 24
GTX 1660 49
+102%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GeForce MX150 3
GTX 1660 9
+177%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GeForce MX150 17
GTX 1660 60
+252%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GeForce MX150 11
GTX 1660 40
+261%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GeForce MX150 10
GTX 1660 27
+163%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GeForce MX150 14
GTX 1660 63
+355%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GeForce MX150 1
GTX 1660 6
+1060%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

GeForce MX150 23
GTX 1660 134
+483%

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD26
−227%
85
+227%
1440p28
−82.1%
51
+82.1%
4K20
−35%
27
+35%

ต้นทุนต่อเฟรม, $

1080pไม่มีข้อมูล2.58
1440pไม่มีข้อมูล4.29
4Kไม่มีข้อมูล8.11

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−610%
71
+610%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
−242%
65−70
+242%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−743%
59
+743%
Battlefield 5 26
−281%
95−100
+281%
Call of Duty: Modern Warfare 21
−248%
73
+248%
Cyberpunk 2077 11
−427%
58
+427%
Far Cry 5 20
−240%
65−70
+240%
Far Cry New Dawn 24
−221%
75−80
+221%
Forza Horizon 4 80
−106%
160−170
+106%
Hitman 3 12−14
−475%
69
+475%
Horizon Zero Dawn 100
−206%
306
+206%
Metro Exodus 23
−526%
144
+526%
Red Dead Redemption 2 27
−315%
112
+315%
Shadow of the Tomb Raider 36
−192%
100−110
+192%
Watch Dogs: Legion 50−55
−354%
227
+354%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
−486%
123
+486%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−500%
42
+500%
Battlefield 5 18
−450%
95−100
+450%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−458%
67
+458%
Cyberpunk 2077 7
−571%
47
+571%
Far Cry 5 18
−278%
65−70
+278%
Far Cry New Dawn 9
−756%
75−80
+756%
Forza Horizon 4 71
−132%
160−170
+132%
Hitman 3 12−14
−458%
67
+458%
Horizon Zero Dawn 100
−187%
287
+187%
Metro Exodus 17
−565%
113
+565%
Red Dead Redemption 2 16−18
−394%
79
+394%
Shadow of the Tomb Raider 21
−424%
110
+424%
The Witcher 3: Wild Hunt 52
−23.1%
60−65
+23.1%
Watch Dogs: Legion 50−55
−328%
214
+328%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−829%
65−70
+829%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−429%
37
+429%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−308%
49
+308%
Cyberpunk 2077 10−11
−300%
40
+300%
Far Cry 5 12
−467%
65−70
+467%
Forza Horizon 4 14
−600%
98
+600%
Hitman 3 12−14
−392%
59
+392%
Horizon Zero Dawn 16
−481%
93
+481%
Shadow of the Tomb Raider 16
−494%
95
+494%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−418%
57
+418%
Watch Dogs: Legion 50−55
+72.4%
29
−72.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−406%
81
+406%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
−418%
55−60
+418%
Far Cry New Dawn 9−10
−411%
45−50
+411%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−433%
30−35
+433%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−2600%
27
+2600%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−580%
34
+580%
Cyberpunk 2077 3−4
−700%
24
+700%
Far Cry 5 7−8
−400%
35−40
+400%
Forza Horizon 4 16−18
−924%
170−180
+924%
Hitman 3 10−11
−290%
39
+290%
Horizon Zero Dawn 12−14
−415%
67
+415%
Metro Exodus 5−6
−1080%
59
+1080%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−6600%
67
+6600%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−700%
40−45
+700%
Watch Dogs: Legion 35−40
−392%
187
+392%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−430%
53
+430%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
−500%
30−33
+500%
Far Cry New Dawn 4−5
−500%
24−27
+500%
Hitman 3 2−3
−950%
21
+950%
Horizon Zero Dawn 16
−294%
63
+294%
Metro Exodus 3−4
−1367%
44
+1367%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1650%
35
+1650%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−375%
18−20
+375%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−650%
15
+650%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−750%
17
+750%
Cyberpunk 2077 0−1 10
Far Cry 5 3−4
−467%
16−18
+467%
Forza Horizon 4 6−7
−733%
50
+733%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 36
Watch Dogs: Legion 2−3
−500%
12
+500%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−333%
26
+333%

นี่คือวิธีที่ GeForce MX150 และ GTX 1660 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • GTX 1660 เร็วกว่า 227% ในความละเอียด 1080p
  • GTX 1660 เร็วกว่า 82% ในความละเอียด 1440p
  • GTX 1660 เร็วกว่า 35% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GeForce MX150 เร็วกว่า 72%
  • ในเกม Shadow of the Tomb Raider ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 1660 เร็วกว่า 6600%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • GeForce MX150 เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (1%)
  • GTX 1660 เหนือกว่าใน 69การทดสอบ (99%)

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 5.90 30.32
ความใหม่ล่าสุด 17 พฤษภาคม 2017 14 มีนาคม 2019
จำนวน RAM สูงสุด 4 จีบี 6 จีบี
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 14 nm 12 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 10 วัตต์ 120 วัตต์

GeForce MX150 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 1100%

ในทางกลับกัน GTX 1660 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 413.9% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 16.7%

GeForce GTX 1660 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce MX150 ในการทดสอบประสิทธิภาพ

โปรดทราบว่า GeForce MX150 เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ GeForce GTX 1660 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป


หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


NVIDIA GeForce MX150
GeForce MX150
NVIDIA GeForce GTX 1660
GeForce GTX 1660

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


3.5 1649 โหวต

ให้คะแนน GeForce MX150 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 5447 โหวต

ให้คะแนน GeForce GTX 1660 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

ที่นี่คุณสามารถถามคำถามเกี่ยวกับการเปรียบเทียบนี้ แสดงความคิดเห็นว่าคุณเห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดหรือความไม่ตรงกัน