GeForce GTX 970M เทียบกับ GTX 980 มือถือ

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 980 มือถือ และ GeForce GTX 970M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด

GTX 980 มือถือ
2015
4 จีบี GDDR5,100 Watt
21.60
+45.3%

GTX 980 มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 970M อย่างน่าสนใจ 45% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ258356
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรกไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา19.89ไม่มีข้อมูล
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน7.4512.66
สถาปัตยกรรมMaxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell 2.0 (2014−2019)
ชื่อรหัส GPUGM204GM204
ประเภทตลาดแล็ปท็อปแล็ปท็อป
วันที่วางจำหน่าย21 กันยายน 2015 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว)7 ตุลาคม 2014 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว)
ราคาเปิดตัว (MSRP)$395.82 $2,560.89

ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา

อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี

GTX 980 มือถือ และ GTX 970M มีความคุ้มค่าใกล้เคียงกัน

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA20481280
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1064 MHz924 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1216 MHz1038 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์5,200 million5,200 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต28 nm28 nm
การใช้พลังงาน (TDP)100-200 Wattunknown
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์136.283.04
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว4.358 TFLOPS2.657 TFLOPS
ROPs6448
TMUs12880

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปlargelarge
การรองรับบัสPCI Express 3.0PCI Express 3.0
อินเทอร์เฟซMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
ขั้วต่อพลังงานเสริมไม่มีข้อมูลNone
ตัวเลือก SLI++

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5GDDR5
จำนวน RAM สูงสุด4 จีบี3 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ256 Bit192 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ7.0 จีบี/s2500 MHz
224 จีบี/s120 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
รองรับหลายจอภาพ4 displaysไม่มีข้อมูล
รองรับการแสดงผล VGA แบบแอนะล็อก++
รองรับ DisplayPort หลายโหมด (DP++)++
HDMI++
HDCP+-
ความละเอียด VGA สูงสุด2048x1536ไม่มีข้อมูล
รองรับ G-SYNC++
อินพุตเสียงสำหรับ HDMIInternalไม่มีข้อมูล

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

GameStream++
GeForce ShadowPlay++
GPU Boost2.02.0
GameWorks++
ตัวถอดรหัสวิดีโอ H.264, VC1, MPEG2 1080++
Optimus++
BatteryBoost++
Anselไม่มีข้อมูล+

ความเข้ากันได้ของ API

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
รุ่นเชดเดอร์6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว

GTX 980 มือถือ 21.60
+45.3%
GTX 970M 14.87

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

GTX 980 มือถือ 17201
+74.1%
GTX 970M 9878

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน

GTX 980 มือถือ 39702
+37.6%
GTX 970M 28845

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

GTX 980 มือถือ 13047
+74.8%
GTX 970M 7463

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GTX 980 มือถือ 76705
+49.7%
GTX 970M 51247

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GTX 980 มือถือ 347481
+26.5%
GTX 970M 274626

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 980 มือถือ 107
+213%
GTX 970M 34

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 980 มือถือ 49
+134%
GTX 970M 21

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 980 มือถือ 6
+90.6%
GTX 970M 3

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 980 มือถือ 54
+122%
GTX 970M 24

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 980 มือถือ 35
GTX 970M 37
+6.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 980 มือถือ 31
+181%
GTX 970M 11

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 980 มือถือ 59
+116%
GTX 970M 28

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 980 มือถือ 7
GTX 970M 12
+62.5%

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 980 มือถือ 59
+116%
GTX 970M 28

SPECviewperf 12 - Maya

ส่วนนี้ของการทดสอบ SPECviewperf 12 สำหรับเวิร์กสเตชัน ใช้เอนจิน Autodesk Maya 13 เพื่อเรนเดอร์ฉากโรงไฟฟ้าพลังงานของซูเปอร์ฮีโร่ ซึ่งประกอบด้วยโพลีกอนมากกว่า 700,000 ชิ้น ในโหมดที่แตกต่างกันถึง 6 โหมด

GTX 980 มือถือ 107
+213%
GTX 970M 34

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 980 มือถือ 54
+122%
GTX 970M 24

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 980 มือถือ 49
+134%
GTX 970M 21

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 980 มือถือ 6
+90.6%
GTX 970M 3

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 980 มือถือ 35
GTX 970M 37
+6.9%

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 980 มือถือ 31
+181%
GTX 970M 11

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 980 มือถือ 7.2
GTX 970M 11.7
+62.5%

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

900p190−200
+39.7%
136
−39.7%
Full HD97
+73.2%
56
−73.2%
1440p35−40
+40%
25
−40%
4K48
+118%
22
−118%

ต้นทุนต่อเฟรม, $

1080p4.08
+1021%
45.73
−1021%
1440p11.31
+806%
102.44
−806%
4K8.25
+1312%
116.40
−1312%

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 35−40
+56%
24−27
−56%
Cyberpunk 2077 40−45
+48.3%
27−30
−48.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 65−70
+47.8%
46
−47.8%
Counter-Strike 2 35−40
+56%
24−27
−56%
Cyberpunk 2077 40−45
+48.3%
27−30
−48.3%
Forza Horizon 4 90−95
+50.8%
60−65
−50.8%
Forza Horizon 5 55−60
+46.2%
35−40
−46.2%
Metro Exodus 55−60
+41.5%
41
−41.5%
Red Dead Redemption 2 45−50
+36.1%
35−40
−36.1%
Valorant 85−90
+45%
60−65
−45%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 65−70
+47.8%
46
−47.8%
Counter-Strike 2 35−40
+56%
24−27
−56%
Cyberpunk 2077 40−45
+48.3%
27−30
−48.3%
Dota 2 56
+69.7%
33
−69.7%
Far Cry 5 70−75
+27.3%
55−60
−27.3%
Fortnite 110−120
+89.8%
59
−89.8%
Forza Horizon 4 90−95
+50.8%
60−65
−50.8%
Forza Horizon 5 55−60
+46.2%
35−40
−46.2%
Grand Theft Auto V 84
+71.4%
49
−71.4%
Metro Exodus 55−60
+100%
29
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
−4.9%
149
+4.9%
Red Dead Redemption 2 45−50
+36.1%
35−40
−36.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+84.1%
44
−84.1%
Valorant 85−90
+45%
60−65
−45%
World of Tanks 240−250
+24.9%
190−200
−24.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+70%
40
−70%
Counter-Strike 2 35−40
+56%
24−27
−56%
Cyberpunk 2077 40−45
+48.3%
27−30
−48.3%
Dota 2 75−80
+40.7%
50−55
−40.7%
Far Cry 5 70−75
+27.3%
55−60
−27.3%
Forza Horizon 4 90−95
+50.8%
60−65
−50.8%
Forza Horizon 5 55−60
+46.2%
35−40
−46.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+274%
38
−274%
Valorant 85−90
+45%
60−65
−45%

1440p
High Preset

Dota 2 35−40
+59.1%
21−24
−59.1%
Grand Theft Auto V 35−40
+59.1%
21−24
−59.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+31.1%
130−140
−31.1%
Red Dead Redemption 2 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
World of Tanks 140−150
+39.4%
100−110
−39.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+63%
27
−63%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Far Cry 5 60−65
+66.7%
35−40
−66.7%
Forza Horizon 4 55−60
+51.4%
35−40
−51.4%
Forza Horizon 5 30−35
+47.8%
21−24
−47.8%
Metro Exodus 45−50
+96%
25
−96%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+55%
20−22
−55%
Valorant 55−60
+54.1%
35−40
−54.1%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+80%
10−11
−80%
Dota 2 60
+81.8%
33
−81.8%
Grand Theft Auto V 60
+81.8%
33
−81.8%
Metro Exodus 16−18
+129%
7
−129%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+71.1%
38
−71.1%
Red Dead Redemption 2 14−16
+40%
10−11
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 60
+81.8%
33
−81.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+69.2%
13
−69.2%
Counter-Strike 2 18−20
+80%
10−11
−80%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Dota 2 35−40
+42.3%
24−27
−42.3%
Far Cry 5 27−30
+47.4%
18−20
−47.4%
Fortnite 24−27
+73.3%
15
−73.3%
Forza Horizon 4 30−35
+57.1%
21−24
−57.1%
Forza Horizon 5 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Valorant 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%

นี่คือวิธีที่ GTX 980 มือถือ และ GTX 970M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • GTX 980 มือถือ เร็วกว่า 40% ในความละเอียด 900p
  • GTX 980 มือถือ เร็วกว่า 73% ในความละเอียด 1080p
  • GTX 980 มือถือ เร็วกว่า 40% ในความละเอียด 1440p
  • GTX 980 มือถือ เร็วกว่า 118% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 980 มือถือ เร็วกว่า 274%
  • ในเกม PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 970M เร็วกว่า 5%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • GTX 980 มือถือ เหนือกว่าใน 62การทดสอบ (97%)
  • GTX 970M เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (2%)
  • เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 21.60 14.87
ความใหม่ล่าสุด 21 กันยายน 2015 7 ตุลาคม 2014
จำนวน RAM สูงสุด 4 จีบี 3 จีบี

GTX 980 มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 45.3% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 11 เดือนและ

GeForce GTX 980 มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 970M ในการทดสอบประสิทธิภาพ


หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


NVIDIA GeForce GTX 980 มือถือ
GeForce GTX 980 มือถือ
NVIDIA GeForce GTX 970M
GeForce GTX 970M

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


3.5 77 โหวต

ให้คะแนน GeForce GTX 980 มือถือ ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 314 โหวต

ให้คะแนน GeForce GTX 970M ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

ที่นี่คุณสามารถถามคำถามเกี่ยวกับการเปรียบเทียบนี้ แสดงความคิดเห็นว่าคุณเห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดหรือความไม่ตรงกัน