GeForce GTX 1650 เทียบกับ GTX 980 SLI มือถือ

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 980 SLI มือถือ กับ GeForce GTX 1650 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ

GTX 980 SLI มือถือ
2015
2x 8 จีบี GDDR5,330 Watt
39.38
+92.2%

GTX 980 SLI มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1650 อย่างน่าประทับใจ 92% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ115273
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก3
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคาไม่มีข้อมูล38.26
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน8.2318.83
สถาปัตยกรรมMaxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
ชื่อรหัส GPUN16E-GXX SLITU117
ประเภทตลาดแล็ปท็อปเดสก์ท็อป
วันที่วางจำหน่าย22 กันยายน 2015 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว)23 เมษายน 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว)
ราคาเปิดตัว (MSRP)ไม่มีข้อมูล$149

ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา

อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี

ไม่มีข้อมูล

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA4096896
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1126 MHz1485 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1228 MHz1665 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์10400 Million4,700 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต28 nm12 nm
การใช้พลังงาน (TDP)330 Watt75 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ไม่มีข้อมูล93.24
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัวไม่มีข้อมูล2.984 TFLOPS
ROPsไม่มีข้อมูล32
TMUsไม่มีข้อมูล56

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปlargeไม่มีข้อมูล
อินเทอร์เฟซไม่มีข้อมูลPCIe 3.0 x16
ความยาวไม่มีข้อมูล229 mm
ความกว้างไม่มีข้อมูล2-slot
ขั้วต่อพลังงานเสริมไม่มีข้อมูลNone
ตัวเลือก SLI+-

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5GDDR5
จำนวน RAM สูงสุด2x 8 จีบี4 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ256 Bit128 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ3500 MHz2000 MHz
ไม่มีข้อมูล128.0 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลไม่มีข้อมูล1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+
รองรับ G-SYNC+-

ความเข้ากันได้ของ API

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12_112 (12_1)
รุ่นเชดเดอร์ไม่มีข้อมูล6.5
OpenGLไม่มีข้อมูล4.6
OpenCLไม่มีข้อมูล1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA+7.5

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว

GTX 980 SLI มือถือ 39.38
+92.2%
GTX 1650 20.49

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

GTX 980 SLI มือถือ 33169
+143%
GTX 1650 13645

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน

GTX 980 SLI มือถือ 47704
+6.7%
GTX 1650 44694

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

GTX 980 SLI มือถือ 25453
+177%
GTX 1650 9203

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GTX 980 SLI มือถือ 155238
+207%
GTX 1650 50549

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD130
+88.4%
69
−88.4%
1440p75−80
+87.5%
40
−87.5%
4K69
+200%
23
−200%

ต้นทุนต่อเฟรม, $

1080pไม่มีข้อมูล2.16
1440pไม่มีข้อมูล3.73
4Kไม่มีข้อมูล6.48

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 80−85
+128%
35−40
−128%
Cyberpunk 2077 80−85
+105%
40−45
−105%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 100−110
+57.6%
66
−57.6%
Counter-Strike 2 80−85
+128%
35−40
−128%
Cyberpunk 2077 80−85
+394%
17
−394%
Forza Horizon 4 190−200
+103%
94
−103%
Forza Horizon 5 100−110
+68.3%
60
−68.3%
Metro Exodus 90−95
+42.4%
66
−42.4%
Red Dead Redemption 2 75−80
+0%
77
+0%
Valorant 150−160
+84.7%
85
−84.7%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 100−110
+38.7%
75
−38.7%
Counter-Strike 2 80−85
+128%
35−40
−128%
Cyberpunk 2077 80−85
+500%
14
−500%
Dota 2 120−130
+50%
82
−50%
Far Cry 5 95−100
+7.8%
90
−7.8%
Fortnite 170−180
+110%
82
−110%
Forza Horizon 4 190−200
+158%
74
−158%
Forza Horizon 5 100−110
+83.6%
55−60
−83.6%
Grand Theft Auto V 120−130
+62.7%
75
−62.7%
Metro Exodus 90−95
+114%
44
−114%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 200−210
+46.7%
130−140
−46.7%
Red Dead Redemption 2 75−80
+175%
28
−175%
The Witcher 3: Wild Hunt 141
+117%
65−70
−117%
Valorant 150−160
+241%
46
−241%
World of Tanks 270−280
+18.7%
230−240
−18.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 100−110
+89.1%
55
−89.1%
Counter-Strike 2 80−85
+128%
35−40
−128%
Cyberpunk 2077 80−85
+600%
12
−600%
Dota 2 120−130
+33.7%
92
−33.7%
Far Cry 5 95−100
+42.6%
65−70
−42.6%
Forza Horizon 4 190−200
+208%
62
−208%
Forza Horizon 5 100−110
+146%
41
−146%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 200−210
+230%
61
−230%
Valorant 150−160
+124%
70
−124%

1440p
High Preset

Dota 2 70−75
+121%
30−35
−121%
Grand Theft Auto V 70−75
+121%
30−35
−121%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1.7%
170−180
−1.7%
Red Dead Redemption 2 35−40
+129%
17
−129%
World of Tanks 250−260
+79.9%
130−140
−79.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+92.1%
38
−92.1%
Counter-Strike 2 35−40
+21.9%
30−35
−21.9%
Cyberpunk 2077 40−45
+471%
7
−471%
Far Cry 5 120−130
+127%
55−60
−127%
Forza Horizon 4 110−120
+153%
45
−153%
Forza Horizon 5 65−70
+106%
30−35
−106%
Metro Exodus 85−90
+107%
41
−107%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+138%
27−30
−138%
Valorant 120−130
+210%
40
−210%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 40−45
+141%
16−18
−141%
Dota 2 75−80
+166%
29
−166%
Grand Theft Auto V 75−80
+169%
29
−169%
Metro Exodus 30−35
+175%
12
−175%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+106%
60−65
−106%
Red Dead Redemption 2 24−27
+100%
12−14
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+166%
29
−166%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+156%
18
−156%
Counter-Strike 2 40−45
+141%
16−18
−141%
Cyberpunk 2077 16−18
+467%
3
−467%
Dota 2 75−80
+30.5%
59
−30.5%
Far Cry 5 55−60
+115%
27−30
−115%
Fortnite 55−60
+124%
24−27
−124%
Forza Horizon 4 65−70
+150%
26
−150%
Forza Horizon 5 35−40
+118%
16−18
−118%
Valorant 65−70
+210%
21
−210%

นี่คือวิธีที่ GTX 980 SLI มือถือ และ GTX 1650 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • GTX 980 SLI มือถือ เร็วกว่า 88% ในความละเอียด 1080p
  • GTX 980 SLI มือถือ เร็วกว่า 88% ในความละเอียด 1440p
  • GTX 980 SLI มือถือ เร็วกว่า 200% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 980 SLI มือถือ เร็วกว่า 600%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • GTX 980 SLI มือถือ เหนือกว่าใน 63การทดสอบ (98%)
  • เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 39.38 20.49
ความใหม่ล่าสุด 22 กันยายน 2015 23 เมษายน 2019
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 28 nm 12 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 330 วัตต์ 75 วัตต์

GTX 980 SLI มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 92.2%

ในทางกลับกัน GTX 1650 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 133.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 340%

GeForce GTX 980 SLI มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1650 ในการทดสอบประสิทธิภาพ

โปรดทราบว่า GeForce GTX 980 SLI มือถือ เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ GeForce GTX 1650 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป


หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


NVIDIA GeForce GTX 980 SLI มือถือ
GeForce GTX 980 SLI มือถือ
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


3.3 66 โหวต

ให้คะแนน GeForce GTX 980 SLI มือถือ ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 24397 โหวต

ให้คะแนน GeForce GTX 1650 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

ที่นี่คุณสามารถถามคำถามเกี่ยวกับการเปรียบเทียบนี้ แสดงความคิดเห็นว่าคุณเห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดหรือความไม่ตรงกัน