Arc A770 เทียบกับ GeForce GTX 1660 Super
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1660 Super และ Arc A770 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
Arc A770 มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1660 Super อย่างน้อย 3% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 162 | 154 |
จัดอันดับตามความนิยม | 9 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 58.11 | 55.76 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.32 | 10.48 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
ชื่อรหัส GPU | TU116 | DG2-512 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 29 ตุลาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 12 ตุลาคม 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $229 | $329 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
GTX 1660 Super มีความคุ้มค่ามากกว่า Arc A770 อยู่ 4%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1408 | 4096 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1530 MHz | 2100 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1785 MHz | 2400 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 6,600 million | 21,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 125 Watt | 225 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 157.1 | 614.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.027 TFLOPS | 19.66 TFLOPS |
ROPs | 48 | 128 |
TMUs | 88 | 256 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 512 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 32 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 229 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2000 MHz |
336.0 จีบี/s | 512.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
NVENC | + | - |
Ansel | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 91
−27.5%
| 116
+27.5%
|
1440p | 55
−20%
| 66
+20%
|
4K | 30
−40%
| 42
+40%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.52
−12.7%
| 2.84
+12.7%
|
1440p | 4.16
−19.7%
| 4.98
+19.7%
|
4K | 7.63
−2.6%
| 7.83
+2.6%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 76
+81%
|
40−45
−81%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88
+35.4%
|
65
−35.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−39.4%
|
92
+39.4%
|
Battlefield 5 | 100−110
+25.9%
|
85−90
−25.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+50.9%
|
50−55
−50.9%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+50%
|
40−45
−50%
|
Far Cry 5 | 70−75
+25.4%
|
55−60
−25.4%
|
Far Cry New Dawn | 121
+80.6%
|
65−70
−80.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+17.4%
|
140−150
−17.4%
|
Hitman 3 | 77
+48.1%
|
50−55
−48.1%
|
Horizon Zero Dawn | 321
+172%
|
110−120
−172%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+19.4%
|
65−70
−19.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+33%
|
85−90
−33%
|
Watch Dogs: Legion | 217
+107%
|
100−110
−107%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 135
+335%
|
31
−335%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
−64.6%
|
79
+64.6%
|
Battlefield 5 | 100−110
+25.9%
|
85−90
−25.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 72
+35.8%
|
50−55
−35.8%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+23.8%
|
40−45
−23.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
+25.4%
|
55−60
−25.4%
|
Far Cry New Dawn | 86
+28.4%
|
65−70
−28.4%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+17.4%
|
140−150
−17.4%
|
Hitman 3 | 75
+44.2%
|
50−55
−44.2%
|
Horizon Zero Dawn | 290
+146%
|
110−120
−146%
|
Metro Exodus | 118
−22%
|
144
+22%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
+32.8%
|
65−70
−32.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
−100%
|
258
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+23.2%
|
55−60
−23.2%
|
Watch Dogs: Legion | 208
+98.1%
|
100−110
−98.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+13.3%
|
45
−13.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
−63.6%
|
72
+63.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+3.8%
|
50−55
−3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+16.7%
|
40−45
−16.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
+25.4%
|
55−60
−25.4%
|
Forza Horizon 4 | 107
+365%
|
23
−365%
|
Hitman 3 | 65
+25%
|
50−55
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 99
−22.2%
|
121
+22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
−92.9%
|
216
+92.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−18%
|
72
+18%
|
Watch Dogs: Legion | 31
−139%
|
74
+139%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 57
−17.5%
|
65−70
+17.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+28.6%
|
45−50
−28.6%
|
Far Cry New Dawn | 57
+46.2%
|
35−40
−46.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+0%
|
40
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
−76.5%
|
60
+76.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+31%
|
27−30
−31%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
Far Cry 5 | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+28.4%
|
140−150
−28.4%
|
Hitman 3 | 43
+38.7%
|
30−35
−38.7%
|
Horizon Zero Dawn | 71
−40.8%
|
100
+40.8%
|
Metro Exodus | 67
−35.8%
|
91
+35.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
−97.5%
|
158
+97.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−33.3%
|
60
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 196
+35.2%
|
140−150
−35.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+30.2%
|
40−45
−30.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+32%
|
24−27
−32%
|
Far Cry New Dawn | 31
+55%
|
20−22
−55%
|
Hitman 3 | 25
+25%
|
20−22
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 66
−100%
|
130−140
+100%
|
Metro Exodus | 44
−88.6%
|
83
+88.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−82.5%
|
73
+82.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−25%
|
30
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
−111%
|
38
+111%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Far Cry 5 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Forza Horizon 4 | 54
+575%
|
8
−575%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
−102%
|
89
+102%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−208%
|
37
+208%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 28
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1660 Super และ Arc A770 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Arc A770 เร็วกว่า 27% ในความละเอียด 1080p
- Arc A770 เร็วกว่า 20% ในความละเอียด 1440p
- Arc A770 เร็วกว่า 40% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Forza Horizon 4 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 1660 Super เร็วกว่า 575%
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ Arc A770 เร็วกว่า 208%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 1660 Super เหนือกว่าใน 48การทดสอบ (67%)
- Arc A770 เหนือกว่าใน 22การทดสอบ (31%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 33.11 | 34.11 |
ความใหม่ล่าสุด | 29 ตุลาคม 2019 | 12 ตุลาคม 2022 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 16 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 125 วัตต์ | 225 วัตต์ |
GTX 1660 Super มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 80%
ในทางกลับกัน Arc A770 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 3% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง GeForce GTX 1660 Super และ Arc A770 ได้อย่างชัดเจน
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ