Radeon RX 6500 เทียบกับ GeForce GTX 1660 Super
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1660 Super กับ Radeon RX 6500 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
GTX 1660 Super มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 6500 อย่างน่าประทับใจ 65% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 162 | 277 |
จัดอันดับตามความนิยม | 9 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 58.11 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.32 | ไม่มีข้อมูล |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | ไม่มีข้อมูล |
ชื่อรหัส GPU | TU116 | ไม่มีข้อมูล |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 29 ตุลาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | ไม่มีข้อมูล |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $229 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1408 | ไม่มีข้อมูล |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1530 MHz | ไม่มีข้อมูล |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1785 MHz | ไม่มีข้อมูล |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 6,600 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | ไม่มีข้อมูล |
การใช้พลังงาน (TDP) | 125 Watt | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 157.1 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.027 TFLOPS | ไม่มีข้อมูล |
ROPs | 48 | ไม่มีข้อมูล |
TMUs | 88 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | ไม่มีข้อมูล |
ความยาว | 229 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | ไม่มีข้อมูล |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | ไม่มีข้อมูล |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | ไม่มีข้อมูล |
336.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | ไม่มีข้อมูล |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
NVENC | + | - |
Ansel | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | ไม่มีข้อมูล |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | ไม่มีข้อมูล |
OpenGL | 4.6 | ไม่มีข้อมูล |
OpenCL | 1.2 | ไม่มีข้อมูล |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 91
+65.5%
| 55−60
−65.5%
|
1440p | 55
+83.3%
| 30−35
−83.3%
|
4K | 30
+66.7%
| 18−20
−66.7%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.52 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 4.16 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 7.63 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 76
+138%
|
30−35
−138%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88
+100%
|
40−45
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+100%
|
30−35
−100%
|
Battlefield 5 | 100−110
+64.6%
|
65−70
−64.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+100%
|
40−45
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+96.9%
|
30−35
−96.9%
|
Far Cry 5 | 70−75
+60.9%
|
45−50
−60.9%
|
Far Cry New Dawn | 121
+128%
|
50−55
−128%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+42.3%
|
120−130
−42.3%
|
Hitman 3 | 77
+97.4%
|
35−40
−97.4%
|
Horizon Zero Dawn | 321
+234%
|
95−100
−234%
|
Metro Exodus | 144
+69.4%
|
85−90
−69.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+50.9%
|
50−55
−50.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+77.3%
|
65−70
−77.3%
|
Watch Dogs: Legion | 217
+138%
|
90−95
−138%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 135
+207%
|
40−45
−207%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+45.5%
|
30−35
−45.5%
|
Battlefield 5 | 100−110
+64.6%
|
65−70
−64.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 72
+80%
|
40−45
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+62.5%
|
30−35
−62.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
+60.9%
|
45−50
−60.9%
|
Far Cry New Dawn | 86
+62.3%
|
50−55
−62.3%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+42.3%
|
120−130
−42.3%
|
Hitman 3 | 75
+92.3%
|
35−40
−92.3%
|
Horizon Zero Dawn | 290
+202%
|
95−100
−202%
|
Metro Exodus | 118
+71%
|
65−70
−71%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
+67.9%
|
50−55
−67.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+95.5%
|
65−70
−95.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+53.3%
|
45−50
−53.3%
|
Watch Dogs: Legion | 208
+129%
|
90−95
−129%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+15.9%
|
40−45
−15.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
+33.3%
|
30−35
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+53.1%
|
30−35
−53.1%
|
Far Cry 5 | 70−75
+60.9%
|
45−50
−60.9%
|
Forza Horizon 4 | 107
−15%
|
120−130
+15%
|
Hitman 3 | 65
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
Horizon Zero Dawn | 99
+80%
|
55−60
−80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
+72.3%
|
65−70
−72.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+35.6%
|
45−50
−35.6%
|
Watch Dogs: Legion | 31
−194%
|
90−95
+194%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 57
+90%
|
30−33
−90%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+80%
|
35−40
−80%
|
Far Cry New Dawn | 57
+90%
|
30−33
−90%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+100%
|
20−22
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+81%
|
21−24
−81%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+136%
|
10−12
−136%
|
Far Cry 5 | 35−40
+65.2%
|
21−24
−65.2%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+72.7%
|
110−120
−72.7%
|
Hitman 3 | 43
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+77.5%
|
40−45
−77.5%
|
Metro Exodus | 67
+67.5%
|
40−45
−67.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+77.8%
|
45−50
−77.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 196
+67.5%
|
110−120
−67.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Far Cry New Dawn | 31
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Hitman 3 | 25
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 66
−56.1%
|
100−110
+56.1%
|
Metro Exodus | 44
+110%
|
21−24
−110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+100%
|
20−22
−100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+100%
|
12−14
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
+80%
|
10−11
−80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+90%
|
10−11
−90%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+175%
|
4−5
−175%
|
Far Cry 5 | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Forza Horizon 4 | 54
+100%
|
27−30
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+50%
|
8−9
−50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 28
+75%
|
16−18
−75%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Hitman 3 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1660 Super และ RX 6500 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1660 Super เร็วกว่า 65% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1660 Super เร็วกว่า 83% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1660 Super เร็วกว่า 67% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Horizon Zero Dawn ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ GTX 1660 Super เร็วกว่า 234%
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 6500 เร็วกว่า 194%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 1660 Super เหนือกว่าใน 49การทดสอบ (73%)
- RX 6500 เหนือกว่าใน 3การทดสอบ (4%)
- เสมอกันใน 15การทดสอบ (22%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 33.11 | 20.03 |
GTX 1660 Super มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 65.3%
GeForce GTX 1660 Super เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 6500 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1660 Super เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon RX 6500 เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ