GeForce RTX 3070 Mobile เทียบกับ GTX 1650
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1650 กับ GeForce RTX 3070 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 3070 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1650 อย่างน่าประทับใจ 82% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 270 | 127 |
จัดอันดับตามความนิยม | 3 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 38.49 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.91 | 22.50 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU117 | GA104 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 23 เมษายน 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 12 มกราคม 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $149 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 896 | 5120 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1485 MHz | 1110 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1665 MHz | 1560 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 4,700 million | 17,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 Watt | 125 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 93.24 | 249.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 2.984 TFLOPS | 15.97 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 56 | 160 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 160 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 40 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 229 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 1750 MHz |
128.0 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 69
−66.7%
| 115
+66.7%
|
1440p | 40
−80%
| 72
+80%
|
4K | 23
−95.7%
| 45
+95.7%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.16 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 3.73 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 6.48 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−272%
|
119
+272%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−49.1%
|
75−80
+49.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
−93.6%
|
91
+93.6%
|
Battlefield 5 | 79
−51.9%
|
120−130
+51.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
−46.2%
|
75−80
+46.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−234%
|
107
+234%
|
Far Cry 5 | 64
−26.6%
|
80−85
+26.6%
|
Far Cry New Dawn | 80
−16.3%
|
90−95
+16.3%
|
Forza Horizon 4 | 229
+23.1%
|
180−190
−23.1%
|
Hitman 3 | 49
−133%
|
114
+133%
|
Horizon Zero Dawn | 292
+86%
|
150−160
−86%
|
Metro Exodus | 101
−19.8%
|
120−130
+19.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
−14.3%
|
85−90
+14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
−17.4%
|
130−140
+17.4%
|
Watch Dogs: Legion | 224
+77.8%
|
120−130
−77.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
−127%
|
188
+127%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
−117%
|
76
+117%
|
Battlefield 5 | 72
−66.7%
|
120−130
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 46
−65.2%
|
75−80
+65.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−175%
|
88
+175%
|
Far Cry 5 | 52
−55.8%
|
80−85
+55.8%
|
Far Cry New Dawn | 56
−66.1%
|
90−95
+66.1%
|
Forza Horizon 4 | 201
+8.1%
|
180−190
−8.1%
|
Hitman 3 | 47
−126%
|
106
+126%
|
Horizon Zero Dawn | 260
+65.6%
|
150−160
−65.6%
|
Metro Exodus | 71
−101%
|
143
+101%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
−47.3%
|
81
+47.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 74
−147%
|
183
+147%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−67.4%
|
75−80
+67.4%
|
Watch Dogs: Legion | 206
+13.8%
|
181
−13.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−216%
|
75−80
+216%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−423%
|
68
+423%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8
−850%
|
75−80
+850%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−131%
|
74
+131%
|
Far Cry 5 | 39
−108%
|
80−85
+108%
|
Forza Horizon 4 | 65
−157%
|
167
+157%
|
Hitman 3 | 41
−139%
|
98
+139%
|
Horizon Zero Dawn | 60
−120%
|
132
+120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
−171%
|
168
+171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
−124%
|
94
+124%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−186%
|
60
+186%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
−51.9%
|
82
+51.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 42
−69%
|
70−75
+69%
|
Far Cry New Dawn | 36
−58.3%
|
55−60
+58.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−122%
|
40−45
+122%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−308%
|
53
+308%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−91.3%
|
40−45
+91.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−292%
|
47
+292%
|
Far Cry 5 | 24
−79.2%
|
40−45
+79.2%
|
Forza Horizon 4 | 122
−73%
|
210−220
+73%
|
Hitman 3 | 27
−152%
|
68
+152%
|
Horizon Zero Dawn | 43
−160%
|
112
+160%
|
Metro Exodus | 41
−122%
|
91
+122%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
−178%
|
125
+178%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−121%
|
50−55
+121%
|
Watch Dogs: Legion | 145
−9.7%
|
159
+9.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35
−109%
|
73
+109%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20
−85%
|
35−40
+85%
|
Far Cry New Dawn | 17
−82.4%
|
30−35
+82.4%
|
Hitman 3 | 13
−192%
|
38
+192%
|
Horizon Zero Dawn | 41
−190%
|
119
+190%
|
Metro Exodus | 27
−163%
|
71
+163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−146%
|
64
+146%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−92.3%
|
24−27
+92.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
−560%
|
33
+560%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−109%
|
21−24
+109%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−450%
|
22
+450%
|
Far Cry 5 | 12
−83.3%
|
21−24
+83.3%
|
Forza Horizon 4 | 30
−210%
|
93
+210%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
−173%
|
71
+173%
|
Watch Dogs: Legion | 8
−238%
|
27
+238%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
−159%
|
44
+159%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1650 และ RTX 3070 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3070 Mobile เร็วกว่า 67% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3070 Mobile เร็วกว่า 80% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3070 Mobile เร็วกว่า 96% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Horizon Zero Dawn ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ GTX 1650 เร็วกว่า 86%
- ในเกม Call of Duty: Modern Warfare ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 3070 Mobile เร็วกว่า 850%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 1650 เหนือกว่าใน 6การทดสอบ (8%)
- RTX 3070 Mobile เหนือกว่าใน 66การทดสอบ (92%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 20.47 | 37.34 |
ความใหม่ล่าสุด | 23 เมษายน 2019 | 12 มกราคม 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 วัตต์ | 125 วัตต์ |
GTX 1650 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 66.7%
ในทางกลับกัน RTX 3070 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 82.4% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 50%
GeForce RTX 3070 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1650 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1650 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ GeForce RTX 3070 Mobile เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ